您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. OpenGL 三维制图与动画 编程教程.chm(一)

  2. OpenGL实际上是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。 还有相关可执行程序实例!!!敬请期待!!!!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:370688
    • 提供者:GuanMoXueXi
  1. Java 图形与动画编程实例 上册

  2. Java 图形与动画编程实例 Java 3D 学习资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:woyaori
  1. Java 图形与动画编程实例 下

  2. Java 图形与动画编程实例 Java 3D 学习资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:woyaori
  1. Visual C++MFC编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:luoweijiangcom
  1. Visual C++mfc编程实例

  2. 目 录 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chengsiping
  1. C.Builder精彩编程实例集锦

  2. 第一部分 界面设计 实例001 如何实现程序闪屏效果 实例002 如何实现程序窗口闪烁 实例003 如何制作吸附窗口程序 实例004 如何制作透明程序窗口 实例005 如何制作半透明程序窗口 实例006 如何制作不规则程序窗口 实例007 如何制作程序渐变背景 实例008 如何设置程序背景图像 实例009 如何设置MDI程序背景图像 实例010 如何动态关闭MDI程序所有窗口 实例011 如何去掉MDI程序窗口标题栏 实例012 如何拖动非标题栏区域移动窗口 实例013 如何控制程序最小化窗口
  3. 所属分类:其它

  1. Visual C++ MFC编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:shuizhilan
  1. C++BUILDER 精彩编程实例集锦代码

  2. 目录 ······ 前言 第一部分 界面设计 实例001 如何实现程序闪屏效果 实例002 如何实现程序窗口闪烁 实例003 如何制作吸附窗口程序 实例004 如何制作透明程序窗口 · · · · · · (更多) 前言 第一部分 界面设计 实例001 如何实现程序闪屏效果 实例002 如何实现程序窗口闪烁 实例003 如何制作吸附窗口程序 实例004 如何制作透明程序窗口 实例005 如何制作半透明程序窗口 实例006 如何制作不规则程序窗口 实例007 如何制作程序渐变背景 实例008 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-21
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xxxbaixing
  1. DELPHI 5编程实例与技巧.rar

  2. 目   录 前言 第一部分  Delphi编程基础 第1章  Delphi集成开发环境 1 1.1  集成开发环境简介 1 1.2  集成调试器 5 1.3  开发环境的优化 6 1.3.1  自定义工具栏 6 1.3.2  编程环境设置 7 1.3.3  编辑环境设置 8 1.3.4  工程设置 8 1.4  方法与技巧 9 1.4.1  使用代码浏览器 9 1.4.2  使用代码编辑器 9 1.4.3  使用帮助系统 10 1.4.4  设置IDE桌面 11 第2章  对象Pascal语言
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. Java 图形与动画编程实例

  2. Java 图形与动画编程实例 java基础教程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:46080
    • 提供者:c962370528
  1. Visual.C++.MFC编程实例

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zjxleo
  1. VISUAL C++MFC编程实例

  2. 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegis
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wangqifeng10_16
  1. Visual C++ MFC编程实例源代码

  2. 《Visual C++ MFC编程实例》配套代码 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndCl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wangqifeng10_16
  1. DELPHI 5编程实例与技巧

  2. Delphi是由Inprise公司推出的面向对象的可视化软件开发工具。Delphi 5是Delphi的最新版本。本书共分三部分、16章,主要介绍Delphi 5集成开发环境,对象Pascal语言、组件、通用编程技术、动态链接库、多线程、多媒体编程、数据库编程、网络编程和Windows API编程等。 目 录 前言 第一部分 Delphi编程基础 第1章 Delphi集成开发环境 1 1.1 集成开发环境简介 1 1.2 集成调试器 5 1.3 开发环境的优化 6 1.3.1 自定义工具栏 6
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:beisika10368
  1. VISUAL C++MFC编程实例

  2. 本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:beisika10368
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. MFC编程实例

  2. 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegis
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-30
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:m_o_n_e_y
  1. Visual C++ MFC编程实例源代码

  2. 《Visual C++ MFC编程实例》配套代码 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndCl
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:gaoyuyihao
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frightened_sky
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 16 »