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  1. 计算机图形学课件PPT

  2. 用于计算机图形学的教学与学习,其中包含内容有: 计算机图形学的研究内容 计算机图形学与相关学科的关系(计算机图形学与图像处理的关系) 计算机图形学的发展简史 计算机图形学的应用领域 图形处理系统 图形系统的组成 图形硬件系统 图形软件标准
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:642048
    • 提供者:moving87
  1. 计算机图形学 第二章

  2. 计算机图形学的研究内容 计算机图形学与相关学科的关系(计算机图形学与图像处理的关系) 计算机图形学的发展简史 计算机图形学的应用领域 图形处理系统 图形系统的组成 图形硬件系统 图形软件标准
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:280576
    • 提供者:moving87
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 本书涵盖了基础知识和c++实现代码。解释3d中数学与几何关系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:linziwen2
  1. 计算机图形学,北京化工大学

  2. 计算机图形学的研究内容 计算机图形学的发展历史 计算机图形学的典型应用 计算机图形学(Computer Graphics) 与其它技术的关系 模式识别 图像处理 计算几何
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:houtoms
  1. 基于JAVA的手机RPG游戏图形引擎的实现

  2. 手机游戏引擎中的图形引擎非常重要,它的好坏关系到手机游戏界面流畅情况以及对手机的硬件要求 程度.本文基于J2ME的MIDP2.0,讨论了手机RPG游戏弓l擎中图形引擎的设计与实现,包括地图数据文件 设计到读取、分析、加载和渲染.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:155648
    • 提供者:lvjingsok
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:301056
    • 提供者:space3344
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jw345654662
  1. 3D游戏和仿真引擎 引擎关系介绍

  2. 目前3D图形技术大量应用于游戏和仿真领域,从技术实现上可分为基础层、中间层和应用层三个层次,如图1所示。基础层主要...;中间层则是...;应用层...
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:356352
    • 提供者:wgluser
  1. Linux图形界面中客户端、服务器、窗口管理器之间的关系

  2. 对Linux图形界面中客户端、服务器、窗口管理器之间的关系,以及QT,framebuffer,x11之间的关系等进行阐述。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:151552
    • 提供者:thiswjbai
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:301056
    • 提供者:nosunday
  1. matlab6.5图形图像处理源程序

  2. matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:78848
    • 提供者:yueh5
  1. 图形界面二叉树中序线索化及遍历

  2. 右键单击绘制根节点,左键绘制其它节点,节点之间连线产生关系,节点可以拖动。只能应用二叉树,没有封闭纠错。点击confirm,用绿线标出线索。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:10240
    • 提供者:liuyruc
  1. Java2-图形设计卷2-Swing

  2. 本书详细介绍了Swing的设计思想、体系结构、使用技巧,内容丰富、深入细致、分析透彻。本书用大量实例代码介绍了每个组件的用法,使初学者能很快入门;用大量图示分析了Swing组件的特点、结构及相互关系,使有经验的编程人员能高效利用Swing的强大功能。本书对掌握Swing技术提供了最全面的参考。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-18
    • 文件大小:366592
    • 提供者:PCDisport
  1. blockGame 多线程 图形界面 背景图背景音乐 java实例 小游戏

  2. 一个类似俄罗斯方块的小游戏,里面图片音乐因大小关系没上传。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:44032
    • 提供者:kawayiShy
  1. 从窗口到视口的映射(图形方式直观描述容易理解)【原创】

  2. 为本人原创,CSDN首发。 以前在学习窗口和视口映射关系时,难以理解其中的概念,在网上查找资料也只找到一些跟书本上一样的文字解释。后来自己建立了一对坐标系模型,终于理解了窗口和视口的关系。本文是自己的心得体会,用图形的方式直观形象地描述了上述映射关系。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:109568
    • 提供者:booksyhay
  1. 数据库关系代数专题(图形、SQL代码结合)

  2. 数据库关系代数专题,图形、SQL代码结合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:87040
    • 提供者:zhong_jianyu
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:301056
    • 提供者:fengmu456
  1. 一种快速图形识别算法以及测试源代码

  2. 对一些人类在视觉上存在明显区别的几何图形,提出了轮廓搜索‰ 折点定位的改进算法。通过搜索出的轮廓折点,根据它的数量,以及相邻折点之间连线的相互几何关系,最后识别出图形的快速算法。本文对大量几何测试图形用该算法实验,结果证明该识别算法具有运算速度快,准确度高的特点,在图形发生拉伸旋转等变形时也能很好对图形进行识别。 附带自己编写的相应测试源代码,对利用取模软件建立的图形进行识别。
  3. 所属分类:其它

  1. 金融模型应用程序:金融应用中基于图形的模型的论文集-源码

  2. 图模型在财务中的应用 库存预测 通过图卷积神经网络整合公司关系以预测股价(CIKM 2018) 股票预测的时间关系排名(ACM TOIS 2019) 使用滚动窗口分析探索图形神经网络进行股市预测(NIPS Workshop 2019) 使用外部知识基于图神经网络进行金融事件预测(CIKM 2019) 通过时间卷积网络的知识驱动型股票趋势预测和解释(WWW 2019) 使用图网络对股票关系进行建模以进行隔夜的股票移动预测(IJCAI 2020) 通过社交媒体文本和公司关联对股票走
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42131316
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