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  1. 移动地理信息系统数据模型与3S集成关键技术

  2.  如何在移动环境下提供GIS 支持是目前GIS 研究的热点之一,也是GIS 面向大众应用的重要发 展方向. 近年来,社会的需求与科技的发展促进了 GIS 与掌上电脑的结合. 掌上电脑不仅具备良好的 软硬件可扩充能力,同时还具备移动性,为随时随地 提供GIS 的支持提供了理想的平台. 然而掌上电脑 的CPU 运算速度低,内存较小,内外存一体化,显示 屏分辨率小等硬件条件的限制也为掌上电脑GIS 系统的开发提出了更高的要求. 因此开发基于掌上 电脑的移动GIS 系统,需要考虑GIS 大数据量与掌
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:851968
    • 提供者:zyqgis
  1. C# 最近点对问题图形化演示

  2. C# 最近点对问题 图形化演示,算法书上有,关键是用图形界面演示出来要费不少功夫
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:47104
    • 提供者:sageking2
  1. 基于点的计算机图形学研究与进展

  2. 基于点的图形学是计算机图形学中一个新的研究领域,它为解决大量三维采样数据的快速绘制处理提供了 一条新的途径。从点模型数字几何处理流程出发,详细分析了点模型数字几何处理流程各阶段新的进展,并对相应的 关键技术进行了比较,最后探讨了基于点的计算机图形学未来的研究方向。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:382976
    • 提供者:zk12141985
  1. D3D红龙书 计算机图形学!!

  2. 学习计算机图形的关键书籍!!学习d3d的人都应该看的书
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangjian33446
  1. 可信嵌入式3D图形系统关键技术的研究 可信嵌入式3D图形系统关键技术的研究

  2. 可信嵌入式3D图形系统关键技术的研究 博士论文 可信嵌入式3D图形系统关键技术的研究 可信嵌入式3D图形系统关键技术的研究
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zgy19851028
  1. VC++ 二维、三维绘制显示关键代码演示

  2. 一个比较粗糙的VC++二维显示和三维显示的关键技术代码,程序在VC6.0下调试通过,显示类的定义部分在eidterView.h 文件中,其实现部分在 eidterView.cpp文件中。它可生成三种数据曲线图以及三维图形展示图像等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:152576
    • 提供者:mirage1982
  1. 绘图图形学实验源文件

  2. 图形学实验源文件,关键代码以及实现效果以及实现的思维和方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:48128
    • 提供者:ZLAIWB
  1. 《计算机图形学习题与解答(全美经典学习指导系列)》[PDF]

  2. 本书主要讲述了计算机图表学中的关键内容,清晰地介绍了计算机图形学的基础概念和它们之间的关系,也介绍了计算机图形学的整体框架,并着重于数学结果和算法实现。书中所有的示例都可以很容易地转换成一个特定的计算机的工作版本,使读者能够更好地了解图形学的技术用途,并可以自己动手实现图形的操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shenhay
  1. 嵌入式图形用户界面编程QT技术讲义

  2. 课程目的: 1.了解嵌入式图形系统; 2.掌握QT/E开发环境、关键技术; 3.通过实例熟悉基于Qt/E的嵌入式GUI设计。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:533504
    • 提供者:alto1394
  1. Visio2007图形设计标准教程概述

  2. VisioVisioVisio Visio是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮助用 是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮助用 是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮助用 是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮助用 是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮助用 是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮助用 是一款专业的办公绘图软件,具有简单性与便捷等关键特。它能够帮
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huyonghe321
  1. 单片机控制的字符图形CRT显示器.

  2. 用单片机控制CRT哦,很不错的想法,关键在于这不是市面上买的现成产品!资源中有具体实现!
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangpeng421
  1. qt4图形工具软件开发源代码

  2. 使用C++QT4实现的图形工具软件,包含组织图操作,绘图,图片处理!但是实现得都有限,适合学习使用!是本人的毕业设计,没有附上开发文档
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:threeSAN333
  1. 12864 显示图形原理

  2. 接着要做的事就是指定我们的图片要从哪里写入(即写入的XY坐标,这个是最关键,也是最难理解的部分)。因为我们这里是显示一整个画面的图片,所以我们就从12864的第一个点开始显示。那这个点的坐标是怎么定位的呢?我们往这个点写入数据后,要是接着再写数据,那坐标值会怎样变化呢?首先我们要弄清楚12864究竟是怎么把数据写入到GDRAM(绘图显示RAM)中去的。12864(ST7920驱动芯片)把屏幕分成上下两部分(如上图中把垂直坐标分成了两部分的00~1F)。当我们把坐标值写给LCD后(怎么写后面会说
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:401408
    • 提供者:snail594
  1. 基于SpringMVC annotation 的图形验证码

  2. 基于SpringMVC annotation 的图形验证码 主要是controller的写法 实现前台验证码的显示 和刷新 验证功能相信大家都能写出来 访问 http://localhost:8080/SpringMVC_annotation_volidate/login jsp页面关键代码 .. .. .. .. Controller package qianyan.mofi.controller; import java.awt.BasicStroke; import java.awt
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lujianing2011
  1. 基本图形生成算法

  2. 应用广泛,比较清晰,可以快速掌握关键内容
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:guoxue90
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. Critical path图形化界面程序

  2. Java编写的关键路径图形化界面,展示关键路径形成过程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:35840
    • 提供者:comma_yeah
  1. 3D计算机图形

  2. 详细讲述3D相关的图形学基础及高级算法,几乎包括所有关键主题
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:lansir180
  1. 计算机图形学 OpenGL实验源码+实验文档

  2. 实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cloudswave
  1. 图形图像交互

  2. 图形作为构成广告版面的主要视觉元素,它的关键在于是否和广告效果具有密切的关系。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a123946522
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