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搜索资源列表

  1. TSGIS COMPONENT V2.0(很稀有的GIS)

  2. 很稀有的GIS(电子地图信息系统),包括了很多功能:垂直影射系统、位图背景、缩放、区域选择、着色、符号图表显示、点置和输入输出图象数据等,完全遵循GNU通用公有许可.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2004-11-18
    • 文件大小:693248
    • 提供者:microrain
  1. VMF用户手册,专业地下水流动和污染物运移模拟的集成三维图形模拟环境

  2. Visual MODFLOW 是三维地下水流动和污染物运移模拟实际应用的最完整、易用的模拟环境。这个完整的集成软件将MODFLOW、MODPATH和 MT3D同最直观强大的图形用户界面结合在一起。全新的菜单结构让你轻而易举地确定模拟区域大小和选择参数单位、以及方便地设置模型参数和边界条件、运行模型模拟(MT3D、MODFLOW和MODPATH)、对模型进行校正以及用等值线或颜色填充将其结果可视化显示。在建立模型和显示结果的任何时候,都可以用剖面图和平面图的形式将模型网格、输入参数和结果加以可视
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:581632
    • 提供者:wocaobi
  1. matlab6.5图形图像处理源程序

  2. matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-01
    • 文件大小:78848
    • 提供者:yueh5
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. matlab6.5图形图象处理源程序

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-19
    • 文件大小:98304
    • 提供者:rainy269
  1. 计算机图形学填充算法,使用OpenGL+MFC实现

  2. 程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Evan802
  1. VB源码:VB实现简单的图形区域选择

  2. 程序主要演示了如何在一个PictureBox上实现区域区分的点击效果。支持奇形怪状的区域,可以把这个技术用到控件上封装一下效果应该不错。如果想提高效率,可以采用GDI作为图形处理的基础。本程序主要用初学者参考使用。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:134144
    • 提供者:SupermanKing
  1. MATLAB图形图像处理

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wangmingyuevs
  1. VC++GDI图形操作实例

  2. 一些与GDI相关的程序示例代码,内容主要有创建屏幕DC、绘制图形、获得其他程序的图标、获得文本的长度和高度、坐标映射、设置背景模式、设置文本的对齐方式、实现“橡皮筋”功能、使用画笔、使用画刷、使用字体、通过HDC获得CDC指针、显示位图文件、用桌面背景填充指定区域、在长文本末端显示省略号、选择预定义的GDI对象、显示位图资源等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:324608
    • 提供者:cctv6909
  1. Matlab 环境下的图形对象分割

  2. 基于matlab环境的对象区域截取。可先用鼠标选择圈定对象区域中的一个部分作为样本,并对其进行像素阈值分析。之后以此阈值对全图进行扫描选择,以选定目标区域
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:1024
    • 提供者:vvvvv8080
  1. 计算机图形学直线段裁剪演示程序文档说明

  2. 这是基于VS2010,C#编写的一个简单的计算机图形学演示程序模块,实现了直线段裁剪,可以可视化地选择裁剪区域,有相配套的文档说明,此部分为文档部分,配套源码可另在本人的共享资源中一起下载。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:326656
    • 提供者:zhangkaihua2010
  1. matlab6.5图形图像处理源程序

  2. 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:79872
    • 提供者:wxlang2
  1. 图形学实验

  2. 实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhaoyuan1216
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fympenny
  1. 山大计算机图形学实验三

  2. 山大计算机图形学实验三源代码 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-28
    • 文件大小:765952
    • 提供者:lsytree
  1. tc图形界面

  2. 点击鼠标可以选择16种颜色中的一种,可以在中间区域画直线,也可以关闭图形界面。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:fuqingping
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gavinkuan
  1. C语言实现的区域选择算法

  2. 使用C语言实现的图形处理领域的区域选取算法来显示区域内的内容,是Cohen-Sutherland的一种改进;对程序有详细的注释
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:huangfeng0291
  1. VC++支持区域选择及二值化的图像处理示例程序

  2. 内容索引:VC/C++源码,图形处理,图像处理  一个简单的VC++图像处理程序,仅支持BMP格式的图像,打开图像后,支持图像区域选择,然后可以在选择的区域内进行二值化操作,具体二值化操作我想既然找到本代码的朋友应该都知道是什么吧,这里就不多说了。本代码编译运行后的截图如上所示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38742571
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