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搜索资源列表

  1. VC++高级编程.chm

  2. chm格式的 VC++高级编程。一本很好的学习教程。本书目录: 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:starter110
  1. VC++高级编程chm

  2. chm格式的 VC++高级编程。一本很好的学习教程。本书目录: 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上 下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:galloping
  1. visual c++编程实例pfd格式

  2. 本书介绍了11个课程设计案例,覆盖了windows编程的大部分内容,包括图形和图像,多媒体,网络,数据库,程序通信,ActiveX技术等各个方面,总之是一本非常有用的编程书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hanyibuding
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. 图形图像编程精粹卷一

  2. 游戏编程者必备. 图形图像编程精粹和游戏编程精粹一样是游戏开发者的必读书籍。请注意:是E文版。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jurik
  1. VC图形图像编程/图形图像的一些文章和相关代码

  2. 此资源是用VC开发图形图像的一些文章和相关代码,结果你在研究这一块的话,希望这一份资料能对你有此帮助.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:561152
    • 提供者:wljun739
  1. vc#学习资料之图形和图像编程(一)

  2. vc#学习资料之图形和图像编程(一)视频
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:whulwj
  1. 8.图形和图像编程(一).rar

  2. 8.图形和图像编程(一).rar
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-09-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ben_bear
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:301056
    • 提供者:space3344
  1. Delphi 7.0编程实例五十讲-pdf版

  2. Delphi是面向对象的可视化编程语言,它是目前面向对象和控件开发性能最好的工具之一。它所提供的大量可重用控件和用户自建模板技术,极大地提高?擞τ孟低车目⑺俣取? 本书融合了在 Windows下利用Delphi 7.0开发应用程序的理论和实践,全面而深入地介绍了利用Delphi 70开发应用程序的常用方法和技巧。本书以实例为上线,以编程方法的介绍为基本,深入浅出地讲解了使用Delphi 7.0进行程序开发的各种技巧。 本书通过50个实例,讲解Delphi 7.0的开发和应用方法。全书共分9篇
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:heikeyanxi
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jw345654662
  1. 21天学会VB编程pp教程

  2. 21学会vb编程 第一章概述 第二章语言基础 第三章程序控制结构 第四章数组 第五章过程和函数 第六章应用程序用户界面 第七章通用标准控件 第八章扩展控件 第九章菜单、工具栏和状态栏 第十章文件系统 第十一章图形与图像 第十二章多媒体技术 第十三章网络通信技术 第十四章WIN32API函数 第十五章ActiveX控件 第十六章程序调试与除错 第十七章数据库系统与SQL语言 第十九章VB与数据库编程 第二十章数据报表生成 第二十一章人事管理系统开发实例
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-09-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hfx2909
  1. OpenGL图形基础编程.chm

  2.   总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立   第三章 Windows NT环境下的OpenGL       第四章 OpenGL基本程序结构   第五章 OpenGL数据类型和函数名   第六章 OpenGL辅助库的基本使用   第七章 OpenGL建模   第八章 OpenGL变换   第九章 OpenGL颜色   第十章 OpenGL光照   第十一章 OpenGL位图和图像   第十二章 OpenGL纹理   第十三章 OpenGL复杂物体建模   第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:langzilz004
  1. MATLAB与VC混合编程指导书

  2. MATLAB与VC混合编程指导书 目录 第一部分 序言----------------------------------------------------------------3 第二部分 Matlab的可视化功能简介------------------------------------4 2.1、Matlab的可视化功能简介-------------- -------------------------4 2.2、Matlab的可视化功能实现---------------------
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huguangshanse00
  1. Delphi编程宝典

  2. DELPHI基础教程 第一章 Delphi快速入门(一) 第一章 Delphi快速入门(二) 第一章 Delphi快速入门(三) 第一章 Delphi快速入门(四) 第一章 Delphi快速入门(五) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(一) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(二) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(三) 第二章 Delphi面向对象的编程方法(四) 第三章 字符串列表及应用(一) 第三章 字符串列表及应用(二) 第四章 文本编辑器的设计(一) 第四章 文本编辑
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:LAOWAN66
  1. Visual C++编程技巧精选500例.pdf

  2. 《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:bbsview
  1. Visual C++编程技巧精选500例.pdf

  2. 《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mz8800
  1. NET Windows编程系列课程 8 :图形和图像编程 一

  2. NET Windows编程系列课程 8 :图形和图像编程 一
  3. 所属分类:C#

  1. .NET Windows编程系列课程(8):图形和图像编程(一)

  2. 在本次讲座中,我们开始给大家介绍C#中非常重要的一个知识点:图形和图像编程。如何在Windows界面上绘制各种图形、如何利用.NET FrameWork对图像进行各种处理,这都将是我们要重点学习的知识。对图形和图像编程比较感兴趣的朋友,请关注本次课程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-11-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:dqpb6210
  1. GeometricTools:一组用于数学,几何,图形,图像分析和物理领域的计算源代码-Source code collection

  2. 关于 几何工具引擎是源代码的集合,用于在数学,几何,图形,图像分析和物理学领域进行计算。 该引擎使用C ++ 14编写,并使用CPU多线程和通用GPU编程(GPGPU)支持高性能计算。 几本书中以及在提供的PDF文档中都描述了部分代码。 Geometric Tools Engine是根据获得。 支持平台 数学代码位于仅标头的库GTMathematics中。 提供了具有基于GPU的实现的数学库GTMathematicsGPU。 基于CPU的通用图形引擎代码位于其自己的库GTGraphics中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42126668
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