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opengl入门学习
一本关于图形学的opengl入门的书,里面的内容易懂,是初学者的最好选择.
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-01
文件大小:750592
提供者:
king_returns
OpenGL教程OpenGL教程
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台
所属分类:
C
发布日期:2009-12-12
文件大小:3145728
提供者:
AngelPrincess
OpenGL教程源代码
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台
所属分类:
C
发布日期:2009-12-12
文件大小:3145728
提供者:
AngelPrincess
OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-01-09
文件大小:287744
提供者:
lyqqiang
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Ope
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-04
文件大小:301056
提供者:
tianlei2034
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界
OpenGL基础图形编程 - OpenGL与3D图形世界 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 OpenGL三维图形编程指南目录
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-27
文件大小:1048576
提供者:
zzuqqiu
OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算
所属分类:
嵌入式
发布日期:2008-03-08
文件大小:301056
提供者:
x3dcn
esayx,让VC支持TC的图形编程!
让VC支持TC的图形编程!许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还
所属分类:
C
发布日期:2010-12-17
文件大小:278528
提供者:
louisq007
OpenGL教程
OpenGL入门教程 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-10-21
文件大小:638976
提供者:
weiranlee
VC绘图图形库
许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门课程的
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-21
文件大小:445440
提供者:
ht785944801
基于OpenGL实现曲线_曲面的绘制.pdf
在计算机图形学中,曲线和曲面常被用来描绘 物体的外形,创建所绘制物体的数学模型。计算机 中光滑的曲线由大量的小线段组成,而曲面则由许 多小多边形(通常为三角形) 近似构成。这种对光 滑曲线和曲面的近似需要由计算机处理大量的数 据,若使用光照技术,则还要计算那些小多边形的 法线向量。这些需要占用大量的存储空间和计算 时间。在计算机图形学中,可以使用Bezier 曲线和 曲面的数学描述所创建的曲线和曲面,这种方法比 用线段和小多边形近似绘制曲线和曲面要精确的 多,并且可以节省大量的存储空间和计算
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-25
文件大小:244736
提供者:
fengjliang2009
OpenGL教程
OpenGL基础图形编程 目 录 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
所属分类:
C
发布日期:2012-05-25
文件大小:636928
提供者:
kcpnevergiveup
计算机图形学VC++实习源码实例
摘要:VC/C++源码,图形处理,计算机图形学 计算机图形学VC++实习源码实例,收集一些计算机图形学实习时的源码,将众多VC++图形绘制、填充等技术集合在了一个程序中,由武汉大学遥感信息工程学院学生所写。计算机图形学实习程序源代码包含基本算法和一些库的调用,如OpenGL等,更适合新手下载源码参考学习。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-23
文件大小:113664
提供者:
codeenter
OpenGL Programming Guide 7th.pdf
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术
所属分类:
C
发布日期:2013-05-01
文件大小:10485760
提供者:
artsylee
easyx图形库
许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门课程
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-06-15
文件大小:498688
提供者:
jiangxizhao
计算机图形学OpenGL版第3版
本书特色: 本书配套的网站提供了书中使用到的代码、彩色插图、完整程序以及与本书密切相关的参考素材。 以C++语言作为程序设计语言。 深入介绍3D图形学及其数学知识,使学生可以创建真实的3D图形。 每章后面都给出了实际的案例研究。 清晰地介绍了计算机图形学的原理和技术。 大量真实而逼真的示例。 大量实践练习(每章大概有30多道)。
所属分类:
C++
发布日期:2014-11-11
文件大小:59768832
提供者:
boxiangxi0812
图形库文件
让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,个人看法:不推荐使用。还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试,而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC 来讲 C 语言的,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC2008 有适合教学的免费版本。只可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-07-03
文件大小:156672
提供者:
qq_29117207
基于MFC的OpenGL编程part7源码
基于MFC的OpenGL编程part7的源码 出处:http://phinecos.cnblogs.com/ 代码被我修改过,可以调试出来。原文中的一些细节地方重新注释了一下,方便理解。 很多地方被我修改过,但是大致的内容不会发生变化。 我自己根据博主的文章经行了修改注释:http://write.blog.csdn.net/postedit/50763126
所属分类:
C++
发布日期:2016-02-29
文件大小:3145728
提供者:
sinat_24206709
计算机图形学OpenGL版
本书计划的形成是依据我作为一个数学学术研究者的个人经验和在多个应用计算机项目,在教授这门课程中,我确信需要这样一本书,来介绍计算机图形学的基础数学理论。 写此书的另一动力是我涉及一些虚拟现实和计算机游戏的项目。本书中所包含的许多话题作为主要内容提出,其原因是我发现它们常用在计算机游戏应用程序中。当前计算机游戏和虚拟现实应用程序是技术上要求很多的软件项目:这些应用程序要求软件能够显示令人信服的三维环境。通常,应用程序必须保持跟上多个目标的运动;维持住主要目标的有关光照,色彩和纹理等信息;并在
所属分类:
其他
发布日期:2018-02-11
文件大小:59768832
提供者:
legendlau
计算机图形学VC++实习源码实例
摘要:VC/C++源码,图形处理,计算机图形学 计算机图形学VC++实习源码实例,收集一些计算机图形学实习时的源码,将众多VC++图形绘制、填充等技术集合在了一个程序中,由武汉大学遥感信息工程学院学生所写。计算机图形学实习程序源代码包含基本算法和一些库的调用,如OpenGL等,更适合新手下载源码参考学习。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:113664
提供者:
weixin_38550834
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