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  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. OpenGL、VC++编写的C++三维点云处理程序

  2. 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。有两个数据文件鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 Point3DCloud.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:colorfulweiwei
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. CPoint3DCloud

  2. 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learning graphics, C, Ope
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fridayzhu
  1. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:107520
    • 提供者:mirage1982
  1. 计算机图形学

  2. 计算机图形学的作业。。。有DDA画直线,中点算法画直线,中点算法画圆,椭圆。二维平移、旋转、放缩,自行车、时钟,三维平移、旋转、放缩、隐藏面消除,透视投影、Bezier曲线等。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:aliaduo
  1. 图形学中对梯形的平移缩放旋转程序

  2. 这是计算机图形学中实现对梯形的旋转、平移、缩放的程序,执行过,没问题的,提供参数输入窗口,对初学者是个很好的学习示范,希望能有所帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:30720
    • 提供者:venus_007
  1. 计算机图形学实验代码(包括图形旋转、图形平移、图形缩放)

  2. 计算机图形学实验代码(包括图形旋转、图形平移、图形缩放) 内含C++源代码和测试图片
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tangmintm
  1. 计算机图形学课设源程序+报告

  2. 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 如果显示有问题就把几何变换那块儿注释起来,那个模块编的不太好,内存太小可能会出问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:468992
    • 提供者:mengmeng_882001
  1. 图形学基础的课程设计-实现图形的变换,缩放,旋转

  2. 本系统需要实现以下内容: 1、给出系统框架。 2、调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3、实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4、运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5、运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6、自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunny1990217
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点直线、画圆、填充、剪裁、旋转、Bezier曲线、B样条曲线等 请去描述里面的链接http://download.csdn.net/source/3459644下载新版本)

  2. 请去下面链接下载新版本的源码,新版本源码支持不同图层的旋转平移缩放等。 http://download.csdn.net/source/3459644
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:453632
    • 提供者:gudufuyun
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gudufuyun
  1. 图形学实验

  2. 实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhaoyuan1216
  1. JAVA 北极星二维变换 矩阵做法

  2. 北极星的平移、旋转、缩放、错切、对称。 单独创建了矩阵类和变换类。 矩阵类的作用主要有:将二维数组转化为矩阵,矩阵的加法,矩阵的乘法; 变换类的主要方法有:平移变换、旋转变换、缩放变换、错切变换、对称变换,这些变换都是传入相关需要操作的参数来得到要进行的变换的矩阵。 主类中,通过对相应输入框的填写,并按相应的按钮能够触发相应的变换,为了能够看到变换的动态效果,我加入了一些延时方法;为了能够看到变换的位置,简易的画了两个坐标轴。 “重置”按钮使图形重新回到原处。 “平移”输入框只能填写整型数据,
  3. 所属分类:Java

  1. 实现简单图形的二维几何变换

  2. 二维图形的基本几何变换,如平移、旋转、缩放、对称、错切变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-29
    • 文件大小:106496
    • 提供者:lzu9u0
  1. 图形学基础部分程序段MFC

  2. 我们图形课王钲旋老师写的代码,本着育人为本的精神,在这传播一下知识,我想老师应该我介意的 内容包括以下题目的源代码 //DDA算法 //推广DDA增量法画抛物线 //没有限制条件的中点画线法完整程序 //没有限制条件的Bresenham画线算法完整程序 //画金刚石图案//画五角星,?处用自己的名字 //画箭头 //画互相垂直的十字线 //蔷薇 //扫描线方法填充一个三角形 //多边形扫描转换算法,共4个函数 //裁剪程序的主程序部分 //修改Cohen-Sutherland直线段裁剪为开窗
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:158720
    • 提供者:qq8525
  1. 太阳月亮地球运动

  2. 熟悉OpenGL二维几何变换与应用 建立基本的几何形状(圆,多边形等),然后,根据鼠标键盘操作,进行平移、旋转、缩放等几何变换。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u010465874
  1. VC计算机图形学代码

  2. 1.直线:DDA算法实现、中点画线算法、Bresenham直线算法; 2.圆的生成:Bresenham画圆法、正负圆法、中点圆算法; 3.曲线生成:Berier曲线; 4.图形变换:平移、旋转、缩放和对称变换; 5.图形显示:边缘填充、扫描线填充、种子填充; 6.二维裁剪:多边形裁剪、中点裁剪、圆裁剪、梁友栋-Barsky裁剪和Cohen-Sutherland; 7.Lambert漫反射光照模型; 8.可进行线宽、颜色的设置、添加文字。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lightingcloud
  1. 计算机图形学实习

  2. 计算机图形学课程实习,比较全面, 画直线、多边形、圆、字符: DDA直线算法、中点直线、Bresenham直线;生成圆的Bresenham算法、生成圆的正负法;Bezier曲线、B样条曲线;多边形;字符。 多边形填充: 种子填充、边缘填充、扫描线填充。 图形裁剪: 多边形裁剪、Cohen-Sutherland算法、圆裁剪。 图形的几何变换: 平移、对称、旋转、缩放。 三维图形的消隐及着色 颜色和线宽设置
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:571
    • 提供者:u010356742
  1. VC 计算机图形学相关源码实例集.rar

  2. VC 计算机图形学相关源码实例集,演示二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_39840924
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