点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 图形学二维变换算法程序
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序
程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-16
文件大小:196608
提供者:
melodyqq
计算机图形学-集成的图形界面
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-25
文件大小:3145728
提供者:
zb1209
计算机图形学C++源码
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-04
文件大小:3145728
提供者:
zj519697032
计算机图形学10章课件26个上机作业代码
10章全课件 有图形包的TC2编程环境 26个程序代码在TC文件夹source子目录内 第一章 计算机图形学综述.ppt 第二章 图形系统.ppt 第三章 二维图元的基本光栅图形学算法-1~3.ppt 第四章 参数曲线.ppt 第五章 几何变换.ppt 第六章 三维观察变换.ppt 第七章 参数曲面.ppt 第八章 实体的表示.ppt
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-13
文件大小:12582912
提供者:
quzhenbo
计算机图形学图形变换
通过编写源程序、运行程序以及调试程序,能更深入的理解平移变换、比例变换、旋转变换、对称变换基本原理,并且能够利用编写的算法对给定顶点坐标的二维图形进行对应变换
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-08
文件大小:2048
提供者:
lqhshine
计算机图形学程序
直线,折线,矩形,圆的画图算法。还有区域填充,二维变换,投影,裁剪
所属分类:
其它
发布日期:2008-04-16
文件大小:131072
提供者:
keyu0002
计算机图形学
第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-11-20
文件大小:2097152
提供者:
lyongt
计算机图形学实验程序
本程序完全实现了计算机图形学课程中的程序设计,包括使用Opengl制作并旋转立体图;使用DDA算法、Bresenham算法、逐点比较法绘制直线、圆;实现二维和三维图形的变换,包括平移变换、缩放变换、错切变换、旋转变换等。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-03
文件大小:2097152
提供者:
wuqiangjx2012
计算机图形学PPT
计算机图形学上课PPT完整讲义 第一章 图形学绪论 第二章 图形系统及硬件 第三章 OpenGL程序设计简介 第四章 基本图形生成算法 第五章 二维图形变换
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-06
文件大小:7340032
提供者:
qietingfengdeyanse
计算机图形学常用法程序
实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-29
文件大小:6291456
提供者:
yangzhijiang
计算机图形学课程设计指导
课程性质和任务 计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。 二、课程实验目的: 1
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-27
文件大小:392192
提供者:
lai1098176485
图形学图形消隐
关于图形 的二次图形消隐和相关文档 长方体的自隐藏线消隐上机指导 1. 实验目的与要求:掌握长方体的表面模型的建立;掌握三维图形的显示流程;掌握长方体自消隐的算法。 2. 实验步骤: (1)长方体表面模型的定义 三维齐次坐标结构的定义,面结构的定义,面结构中添加可见性属性;顶点表的定义,面表、与顶点表的关系。 (2)几何变换的实现 分别对顶点进行绕X轴旋转和绕Y轴旋转,旋转角度为参数,以实现轴测投影。 (3)消隐 计算每个面的外法向量,与视向量进行点积,给该面的可见性属性赋值。 (4)投影变换
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-04
文件大小:9437184
提供者:
bzstl3849
计算机图形学 代码
一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-30
文件大小:107520
提供者:
xuruilll
计算机图形学画图
包括基本图形元的画法,种子填充算法,二维裁剪,二维变换
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-19
文件大小:2097152
提供者:
maokaixiang
图形学程序
源码名称: 图形学上机源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能:第一次作业:(第一课时)要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时)要求:二维空间变换第三次作业:(第三、四课时)要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时)要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。第五次作业:(第七,八课时)要求:Hermite曲线,Bezier曲线(几何作图算法,分裂法),B样条曲线分
所属分类:
其它
发布日期:2007-04-21
文件大小:69632
提供者:
morre
计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程
第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
所属分类:
其它
发布日期:2008-10-27
文件大小:3145728
提供者:
wtzmax
图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-12
文件大小:152576
提供者:
ling2091
计算机图形学实验指导书 彭辉
计算机图形学实验指导书 彭辉 实验一 C 语言图形程序设计 实验二 二维基本图形生成的算法实现 实验三 BEZIER 曲线的生成算法实现 实验四 二维图形的基本几何变换 实验五 二维图形的裁剪 实验六 OPENGL 实验 实验七 综合设计实验 附录 C 语言动画程序设计实例
所属分类:
C
发布日期:2008-11-15
文件大小:345088
提供者:
xsy896
图形学二维变换算法程序,矩阵的变换
图形学二维变换算法程序,矩阵的变换,C语言实现
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-13
文件大小:3072
提供者:
zhang_x_p
计算机图形学算法程序包
该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序:1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法)2、圆弧算法3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法)4、二维变换算法5、直线二维裁剪算法6、三维变换算法程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,并全部测试成功。有任何问题可与本人联系: QQ:44452114 E-mail:lewsn2008@yahoo.com.cn
所属分类:
其它
发布日期:2007-07-11
文件大小:320512
提供者:
lichunding
«
1
2
»