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搜索资源列表

  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zb1209
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 计算机图形学10章课件26个上机作业代码

  2. 10章全课件 有图形包的TC2编程环境 26个程序代码在TC文件夹source子目录内 第一章 计算机图形学综述.ppt 第二章 图形系统.ppt 第三章 二维图元的基本光栅图形学算法-1~3.ppt 第四章 参数曲线.ppt 第五章 几何变换.ppt 第六章 三维观察变换.ppt 第七章 参数曲面.ppt 第八章 实体的表示.ppt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:quzhenbo
  1. 计算机图形学图形变换

  2. 通过编写源程序、运行程序以及调试程序,能更深入的理解平移变换、比例变换、旋转变换、对称变换基本原理,并且能够利用编写的算法对给定顶点坐标的二维图形进行对应变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lqhshine
  1. 计算机图形学程序

  2. 直线,折线,矩形,圆的画图算法。还有区域填充,二维变换,投影,裁剪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-16
    • 文件大小:131072
    • 提供者:keyu0002
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. 计算机图形学实验程序

  2. 本程序完全实现了计算机图形学课程中的程序设计,包括使用Opengl制作并旋转立体图;使用DDA算法、Bresenham算法、逐点比较法绘制直线、圆;实现二维和三维图形的变换,包括平移变换、缩放变换、错切变换、旋转变换等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuqiangjx2012
  1. 计算机图形学PPT

  2. 计算机图形学上课PPT完整讲义 第一章 图形学绪论 第二章 图形系统及硬件 第三章 OpenGL程序设计简介 第四章 基本图形生成算法 第五章 二维图形变换
  3. 所属分类:专业指导

  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. 计算机图形学课程设计指导

  2. 课程性质和任务   计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。    二、课程实验目的:      1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:392192
    • 提供者:lai1098176485
  1. 图形学图形消隐

  2. 关于图形 的二次图形消隐和相关文档 长方体的自隐藏线消隐上机指导 1. 实验目的与要求:掌握长方体的表面模型的建立;掌握三维图形的显示流程;掌握长方体自消隐的算法。 2. 实验步骤: (1)长方体表面模型的定义 三维齐次坐标结构的定义,面结构的定义,面结构中添加可见性属性;顶点表的定义,面表、与顶点表的关系。 (2)几何变换的实现 分别对顶点进行绕X轴旋转和绕Y轴旋转,旋转角度为参数,以实现轴测投影。 (3)消隐 计算每个面的外法向量,与视向量进行点积,给该面的可见性属性赋值。 (4)投影变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bzstl3849
  1. 计算机图形学 代码

  2. 一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:107520
    • 提供者:xuruilll
  1. 计算机图形学画图

  2. 包括基本图形元的画法,种子填充算法,二维裁剪,二维变换
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:maokaixiang
  1. 图形学程序

  2. 源码名称: 图形学上机源码简介: 这是我上图形学实验课时写的程序,实现了以下功能:第一次作业:(第一课时)要求:用Bresenham算法画出一个多边形,然后用扫描线填充 第二次作业:(第二课时)要求:二维空间变换第三次作业:(第三、四课时)要求:三维空间变换及投影 第四次作业:(第五,六课时)要求:Cohen_Sutherland裁剪,梁友栋-Barsky裁剪,裁剪开窗算法,多边形裁剪。第五次作业:(第七,八课时)要求:Hermite曲线,Bezier曲线(几何作图算法,分裂法),B样条曲线分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-21
    • 文件大小:69632
    • 提供者:morre
  1. 计算机图形学以及附带代码;计算机图形学原理及算法教程

  2. 第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wtzmax
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 计算机图形学实验指导书 彭辉

  2. 计算机图形学实验指导书 彭辉 实验一 C 语言图形程序设计 实验二 二维基本图形生成的算法实现 实验三 BEZIER 曲线的生成算法实现 实验四 二维图形的基本几何变换 实验五 二维图形的裁剪 实验六 OPENGL 实验 实验七 综合设计实验 附录 C 语言动画程序设计实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:345088
    • 提供者:xsy896
  1. 图形学二维变换算法程序,矩阵的变换

  2. 图形学二维变换算法程序,矩阵的变换,C语言实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhang_x_p
  1. 计算机图形学算法程序包

  2. 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序:1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法)2、圆弧算法3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法)4、二维变换算法5、直线二维裁剪算法6、三维变换算法程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,并全部测试成功。有任何问题可与本人联系: QQ:44452114 E-mail:lewsn2008@yahoo.com.cn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-07-11
    • 文件大小:320512
    • 提供者:lichunding
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