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  1. 计算机图形学实验(图形交互技术)

  2. 计算机图形学实验(图形交互技术),内有源代码与可执行程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:xixiahouyi
  1. 基本的图形绘制后扩展得到的完善实验

  2. 添加了很多对话框形式的绘图。是作为图形学提高实验的一种很好的学习程序。其中有鼠标交互实现画椭圆等等,此外还扩展了许多功能。比如背景音乐,绘制正余弦,bezir曲线。。。是实现基本的图形绘制后扩展得到的完善实验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yx317905437
  1. 图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形

  2. 图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形 在一界面中实现人机交互,包括用直线DDA算法实现直线的绘制,扫描线实现区域填充,用Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法实现对矩形窗口某一边界的裁剪和图形的变换:平移,旋转,比例,反射和错切。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:125952
    • 提供者:skylqf01
  1. 计算机图形学 Bezier曲线源代码

  2. 计算机图形学 实验目的: 掌握Bezier曲线的生成算法,掌握应用调和函数生成曲线的方法,掌握3次Bezier曲线的性质。 实验要求: 用鼠标交互输入控制点,绘制控制折线,生成并显示3次Bezier曲线。 实验原理: Bezier曲线的形状是通过一组多边折线的各项唯一定义出来的。在该多边折线的各顶点中,只有第一点和最后一点是在曲线上,其余的顶点则用来定义曲线的导数、阶次和形状。第一条边和最后一条边则表示了曲线在起点处和终点处的切线方向,即第一条边和最后一条边分别和曲线的起点和终点相切。曲线的形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq598069949
  1. 计算机图形学实验1三维分形的实现(附实验报告)

  2. 计算机图形学实验 三维分形 实现交互功能 各面不同颜色绘制 附有实验报告
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:21504
    • 提供者:mobilechan
  1. 计算机图形学实验2 移动光源

  2. 计算机图形学实验2 移动光源绘制犹他茶壶实验鼠标和键盘交互能够移动光源改变材质
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mobilechan
  1. 计算机图形学实验4机器臂(附实验报告)

  2. 计算机图形学实验 实现机器臂功能 运用层级建模可以鼠标键盘交互 可以转动机器臂
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:33792
    • 提供者:mobilechan
  1. 图形学交互实验 画圆

  2. 图形学实现交互式画面 实验 画圆 图像化 形式化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiseven1208
  1. 山大计算机图形学实验三

  2. 山大计算机图形学实验三源代码 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-28
    • 文件大小:765952
    • 提供者:lsytree
  1. 计算机图形学实验包括画多边形,填充裁剪平移变换

  2. 计算机图形学实验包括画多边形,填充 ,裁剪 ,平移变换 java源码实现 图形交互界面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-09
    • 文件大小:12288
    • 提供者:dayanei
  1. 计算机图形学 OpenGL实验源码+实验文档

  2. 实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cloudswave
  1. 计算机图形学 OpenGL实验源码+实验文档

  2. 实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wangrengxing
  1. 广工图形学第3次实验:图形交互与控制

  2. 广工图形学第3次实验:图形交互与控制 。需要的拿走
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-05
    • 文件大小:22528
    • 提供者:fayyizhe
  1. 广工图形学实验报告

  2. 1 掌握OpenGL的三维图形绘制方法 2 掌握Visual C++环境下的OpenGL图形开发 在Windows平台上用VC++结合GLUT做实验,要求掌握结合VC++和OpenGL的基本图形(四面体、六面体、圆柱、圆锥等)建模及编程技能,以及图形学的基本原理,实验完成后要求根据自己的成果撰写一份实验报告。 1 基本三维几何图形(四面体、六面体、圆柱、球等)的建模及基本的交互 2 人机交互(图形的基本变换,如旋转、平移、尺度缩放及橡皮筋技术等)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-10
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:nelsonsllx
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 山东大学计算机图形学实验报告 两个实验报告 实验一1. 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能:  仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。等等 实验二 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-06-02
    • 文件大小:115712
    • 提供者:fionafanni
  1. 计算机图形学实验

  2. 计算机图形学核心目标(视觉交流)可以分解为三个基本任务:表示、交互、绘制,即如何在计算机中“交互”地“表示”、“绘制”出丰富多彩的主、客观世界。这里的“表示”是如何将主、客观世界放到计算机中去——二维、三维对象的表示与建模;而“绘制”是指如何将计算机中的对象用一种直观形象的图形图像方式表现出来——二维、三维对象的绘制:“交互”是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现“表示”与“绘制”的技术。其中,“表示”是计算机图形学的“数据层”,是物体或对象在计算机中的各种几何表示;“绘制”是计算机图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-10-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ssmj96
  1. 计算机图形学交互式画圆源代码

  2. 这是一个人机交互的计算机图形学实验,有完整的代码,是鼠标交互式的方法做的,算法用Vc++ 6.0完成的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mei_xiao_yi
  1. 计算机图形学 实验报告

  2. OpenGL VC++; 计算机图形学的一些经典算法实现; 2D,3D,交互……均有涉及; 供初学者参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:506880
    • 提供者:oxstar
  1. SDUWH计算机图形学实验--2020

  2. 2020--SDUWH--计算机图形学实验 共20个实验 实验1 直线的绘制 实验2 直线的DDA生成算法 实验3 直线中点生成算法 实验4 直线Bresenham生成算法 实验5 中点画圆算法 实验6 中点画椭圆算法 实验7 多边形有序边表算法 实验8 边标志多边形填充算法 实验9 种子填充算法 实验10 直线的裁剪 实验11 多边形的裁剪算法 实验12 Weiler-Athenton多边形裁剪算法 实验13 视窗 实验14 3D房屋绘制 实验15 金字塔 实验16 交互技术应用 实验17光
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:KingoKing
  1. Computer-Graphics:计算机图形学(Computer Graphics)C ++源码-源码

  2. 电脑图像 计算机图形学(Computer Graphics)C ++源码2013年12月 一,实验目的 Visual C ++是在Microsoft C的基础上发展而来的,可以通过计算机软,硬件技术的快速发展,现在是Visual C ++已成为集合编辑,编译,运行,调试于一体功能强大的集成编程环境。 C ++ 6.0为对象,主要介绍Visual C ++集成编写成环境的使用,图形设备接口和常用图形程序设计,鼠标编程以及菜单设计等基础,目的是通过对Visual C ++的学习,掌握Visual C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42131439
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