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  1. 计算机图形学MFC编程

  2. 本程序MFC包括应用VC++中的MFC实现图形学内容的图形化界面,本程序在菜单下实现画直线,交互式中点画圆和椭圆,区域填充法,线段裁剪法,特别是交互式Bezierc,几何图形变换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Eddionary
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 窗体)

  2. 1,pic_open.zip带位图预览的打开文件对话框(4KB)2,bmpdlg.zip一个位图对话框类 (11KB)3,folder.zip只显示文件夹信息的文件对话框(2KB)4,dir_pic.zip文件目录搜集工具对话框(42KB)5,splash.zip通过自己的线程在Splash对话框中显示文字(136KB)6,res_dlg.zip大小可调的对话框(21KB)7,splitter.zip可变的分割视图(58KB)8,anicon1.zip在窗口的标题条上显示动画图标演示程序(47
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. Win32 SDK 起步

  2. 第一篇 预备知识 白云小飞 1 说在前面 由于VC6及MFC的特点,我们许多人从标准C++学习到VC6MFC应用程序的编程学习的过度会有一个很大的夸跃,从而感到非常的吃力。 究其原因之一:MFC类库设计虽然精巧,但我们在使用MFC设计程序时,会发现MFC到处是API函数的影子。MFC并没有象Delphi的VCL类库,VB的控件库一样封装得让人几乎完全不用知道还有Win32API函数及其操作原理,所以要想利用VC6的MFC编程,我认为就一定要先学习如何直接用Win32API函数来编程。对API编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:754688
    • 提供者:yeungqi
  1. weiyajiemu

  2. 用过的tag Cimage(1) #宏定义(1) Design(1) hash(1) 三维变换(1) 保存内存DC绘制内容成图片(1) undo/redo(1) MFC/VC/C++,(1) info(1) Chart(1) DockingFrame(2) build(1) mfc(1) 网页设计与制作、ASP、Javascrip、VBscrip(1) UML(1) XML(1) 设置(1) CBitmap(1) State(1) DEPHI(1) 编程(1) plus(2) 版本信息集(1)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sunshineboyleng
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. 零基础学Visual C++ 谢贤芳古万荣 源代码

  2. 零基础学Visual C++ 谢贤芳古万荣 源代码 解压后464M 《零基础学Visual C++(第3版)》涵盖了Visual C++的所有语法知识,包括基础数据类型、类与对象、函数与模板、继承与多态、标准楼板库、文件读写等。关于MFC类库应用,《零基础学Visual C++(第3版)》还详细介绍了菜单、控件、消息映射、工具栏、状态栏、通用类、文本、图形、动态链接库、多线程、网络编程、数据库编程等高级知识。《零基础学Visual C++(第3版)》对Visual C++的每个知识点的讲解均通
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:xiaxiang_2004
  1. Visual C++6.0编程案例精解

  2. 全书共分为12章,全面介绍了Visual Studio中Visual C++的编程方法与技巧。第1章主要介绍了Windows编程机制,MFC类库,Windows应用程序框架以及Visual C++ 6.0集成开发环境的使用。从第2章到第12章,采用实例解析的方式,向记者介绍了文档视图结构、对话框应用程序框架、TCP和UDP的Intranet编程、Internet编程、数据库编程、图形图像编程、多线程编程、磁盘文件管理及多媒体应用等方面的编程方法。 本书几乎涵盖了Windows应用程序界面相关的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-17
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:pjz969
  1. 基于MFC的OpenGL编程part7源码

  2. 基于MFC的OpenGL编程part7的源码 出处:http://phinecos.cnblogs.com/  代码被我修改过,可以调试出来。原文中的一些细节地方重新注释了一下,方便理解。 很多地方被我修改过,但是大致的内容不会发生变化。 我自己根据博主的文章经行了修改注释:http://write.blog.csdn.net/postedit/50763126
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sinat_24206709
  1. 例说Visual.C++.6.0

  2. Visual C++ 6.0是Microsoft公司推出的功能强大的Windows编程语言。本书通过大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++ 6.0的使用方法。首先介绍了Visual C++ 开发环境,然后举了一个常见的例子来说明使用Visual C++ 开发Windows应用程序的一般过程,接下来逐步讲述Visual C++的基本内容:MFC消息处理,图形学与绘图程序,模式对话框、无模式对话框及Windows通用对话框,菜单、工具条和状态条,文档与视图和读写文档。最后一部分
  3. 所属分类:C++

  1. 例说Visual.C++.6.0

  2. Visual C++ 6.0是Microsoft公司推出的功能强大的Windows编程语言。本书通过大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++ 6.0的使用方法。首先介绍了Visual C++ 开发环境,然后举了一个常见的例子来说明使用Visual C++ 开发Windows应用程序的一般过程,接下来逐步讲述Visual C++的基本内容:MFC消息处理,图形学与绘图程序,模式对话框、无模式对话框及Windows通用对话框,菜单、工具条和状态条,文档与视图和读写文档。最后一部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:baqindui
  1. OpenGL编程实例.rar

  2. 本书介绍了应用OpenGL开发三维图形的方法。内容包括:怎样利用Visual C 5.0 MFC中的类建立OpenGL应用程序的基本格式,建立和控制2D形状和3D形体、标准二次曲面、Bezier曲线及曲面、NURBS曲线及曲面、点光源、无限光源、聚光、基本材质、贴图材质、Mip贴图、位图字符、文字、OpenGL动画等,观察物体,操作像素、位图、图像,融合和反走样物体,雾化场景,利用帧缓存进行颜色屏蔽、深度控制、遮掩、全局场景反走样、景深模拟和场景对焦效果处理,利用对话框、菜单、鼠标选择物体、信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 学VC编游戏第一程序:我来了源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码  这是《学VC、编游戏》的第一个示例,通过这个实例来学习所属章节的知识、技术,你将了解到:   1.在VC++中建立一个对话框程序,学习编译运行程序的方法。   2.引入了有关图形处理的数据结构:HBITMAP (设备相关位图)、HDC(设备场景).介绍了位图拷贝命令BitBlt()。   3.学习C++的功能函数的定义和使用方法。   4.学习调用图形的MFC方法LoadImage()和显示图形的方法   5.学习在编辑框上显示文字和在设备场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_38735101