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计算机图形学实验报告(含原代码)
计算机图形学实验报告,含原代码,运行结果等 实验一 VC++绘制 实验二 金刚花纹三. 实验三 平面茶壶的绘制 实验四 立体茶壶的绘制五. 实验五 茶壶的着色和光照模型
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-24
文件大小:364544
提供者:
ethen1019126
图形学实验二圆和椭圆(源码+文档)
图形学实验源码+文档,可以直接“引用”!!!!
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-28
文件大小:5242880
提供者:
xyb5555
计算机图形学基本的几个实验源码
这是一个简单的计算机图形学实验。其中包含了画直线,二次曲线,对话框等实验.
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-02
文件大小:340992
提供者:
mayuelei
图形学实验 二维图形的几何变换
关于图学的实验 二维图形的几何变换 C#做的 MFC界面
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-21
文件大小:235520
提供者:
cihaibo1988
计算机图形学实验报告
实验一 茶壶的显示 实验二 参数曲面的实现 实验三 几何变换与裁剪 实验四 光照模型实现 实验五 实现真实场景 心得体会
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-27
文件大小:1048576
提供者:
mikey219
计算机图形学实验报告
DDA画线 中点Bresenham算法画直线(0<=k<=1) 改进Bresenham算法画直线 Bresenham算法画圆 线刷子DDA算法画直线 方刷子DDA算法画直线 实验二:3D场景描绘
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-13
文件大小:378880
提供者:
woxinfeixiang1100
计算机图形学实验二(基本图形生成算法)
本人自己亲自完成的七个计算机图形学实验之二,需要参考的就下吧,我只为赚取积分。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-08-08
文件大小:136192
提供者:
xiaohaowudi
计算机图形学实验四(二维图形变换程序设计)
本人自己亲自完成的七个计算机图形学实验之四,需要参考的就下吧,我只为赚取积分。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-08-08
文件大小:109568
提供者:
xiaohaowudi
计算机图形学实验步骤
计算机图形学实验步骤,涵盖了Visual C++图形程序设计、基本图形(元)生成技术(一)、 基本图形(元)生成技术(二)、基本图形处理技术(一)、基本图形处理技术(二)、交互式技术和用户接口、曲线与曲面、二维几何变换等试验,里面的详细的试验阶梯步骤及相关代码块。。。
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-01
文件大小:589824
提供者:
argenoto
山大计算机图形学实验三
山大计算机图形学实验三源代码 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-04-28
文件大小:765952
提供者:
lsytree
c++ opengl 多边形画板(山大图形学实验二)
功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除:支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除。 对象存储:设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,同时程序可以打开文件以显示多边形。 1. 支持用户选择多边形的颜色 2. 支持用户移动多边形 3. 支持用户改变多边形单个顶点的位置 4.支持用户将多边形存储为bmp格式
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-23
文件大小:28311552
提供者:
manruwen
计算机图形学实验指导书 彭辉
计算机图形学实验指导书 彭辉 实验一 C 语言图形程序设计 实验二 二维基本图形生成的算法实现 实验三 BEZIER 曲线的生成算法实现 实验四 二维图形的基本几何变换 实验五 二维图形的裁剪 实验六 OPENGL 实验 实验七 综合设计实验 附录 C 语言动画程序设计实例
所属分类:
C
发布日期:2008-11-15
文件大小:345088
提供者:
xsy896
吉林大学计算机图形学实验课MFC实现
吉林大学计算机图形学实验课参考代码,用MFC实现有各种基本图元的实现,裁剪,二维和三维比例变换,旋转变换,对称变换,投影,曲线(三次Hermite曲线和Bezier曲线等),曲面,还包括分形,真实感图形等。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-12-13
文件大小:9437184
提供者:
u013168982
计算机图形学实验报告
山东大学计算机图形学实验报告 两个实验报告 实验一1. 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。等等 实验二 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-06-02
文件大小:115712
提供者:
fionafanni
西南交通大学计算机图形学实验二,附源代码和报告
附可运行程序和课程报告,理解 DDA 直线生成算法、Bresenham 画线算法、中点画线算法 中点画圆算法、多边形填充算法(有序边表)、种子填充算法。
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-06-04
文件大小:279552
提供者:
qq_36925582
图形学实验代码(画直线、圆、椭圆、二次曲线、填充)
图形学实验代码(画直线、圆、椭圆、二次曲线、填充)
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-17
文件大小:1048576
提供者:
bymai1
计算机图形学实验报告
1、 实验一:橡皮筋技术的实现 (1、了解 C++.NET 开发基于 OPENGL 的图形应用程序的步骤。 2、了解 OPENGL 的流水线。 3、学习鼠标、键盘交互技术。 4、实现二点定矩形的橡皮筋技术。 ) 2、 实验二:定义四面体和填充图案 (1、通过段,定义四面体。 2、定义填充图案。 3、了解OPENGL反走样技术。 4、通过菜单,填充的、线框的正交观察四面体。 ) 3、 实验三:四面体的几何变换 (定义多视区。 定义基于视区的三维正交观察可视体。 通过鼠标或键盘,实现交互控制四面体
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-11-15
文件大小:246784
提供者:
qq_38088652
山东大学计算机图形学实验二
实验二 题目:三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现 【教学目标和要求】了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 【实验要求】熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
所属分类:
C++
发布日期:2020-06-08
文件大小:47185920
提供者:
a98908701
计算机图形学实验 1.一笔绘制金刚石 2.魔术三角形 3.北极星
计算机图形学实验 1.一笔绘制金刚石 2.魔术三角形 3.北极星 4.绘制Bezier曲线 B样条曲线 5. 二维裁剪
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:5242880
提供者:
atlaslee
合工大图形学实验报告
合工大图形学实验报告 包含实验二 实验三详细内容 , 以及e-r图 源码 等众多内容
所属分类:
教育
发布日期:2021-02-05
文件大小:177152
提供者:
xiongxiong__
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