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  1. 计算机图形学实验(包括实验报告)

  2. 计算机图形学期末综合实验,文件中包括JAVA源码和完整 的实验报告,运行完全没有问题。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:125952
    • 提供者:conqueror_fdc
  1. 计算机图形学综合(画图形、旋转、缩放等)实验

  2. 计算机图形学的综合实验。但是制作得比较简单。能实验所要求的基本功能。如画直线、椭圆、矩形、多边形。能对图形进行旋转、平移、缩小、放大。能够实现对多变形的裁剪。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:59392
    • 提供者:lantrun
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 计算机图形学实验报告 I、实验说明: 计算机图形学(Computer Graphics)是近三十年来发展迅速,应用广泛的新兴学科,主要研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形。 通过这一学期的认真学习,我们对各种各样的图形处理方法有了一个基本的认识。通过实验,我们综合利用了计算机图形学里面各种图形的基本算法,以及图形裁剪、填充等算法,并对图形转换有了更深一步的认识。 本次实验的实验环境: 装有VC6.0的计算机一台。 II、实验目的: 通过本次实验,把在《计算机图形学》课程中学到的各种知识运用
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学图形包的制作

  2. 1、 通过实验,综合运用计算机图形学的知识、原理和算法; 2、 通过编程,在TC环境下编写一个C语言的图形包。
  3. 所属分类:C

  1. 图形学逐点法画直线以及各种算法画圆和椭圆综合实验

  2. 这是我这学期这段时间的图形学实验,涉及到了一用mfc做的项目。里面能实现一个简单的加法器还有直线绘制。以及椭圆绘制还有圆的绘制。用各种算法来实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yx317905437
  1. 计算机图形学实验动画效果

  2. 这是期末的大作业。其中有鼠标交互实现画椭圆等等,此外还扩展了许多功能。比如背景音乐,绘制正余弦,bezir曲线。。。是实现基本的图形绘制后扩展得到的完善实验
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yx317905437
  1. Java图形学综合实验

  2. Java做的,图形GUI界面,是计算机图形学基础教程的综合实验,压缩包内是整个项目
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:utoman
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 用MFC编写的小画图程序,功能不是很全,但基本的功能如画直线,画圆,平移都已实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhengfan1
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 计算机图形学综合实验,包括直线,圆,椭圆,长方形的创建等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:aci353
  1. 图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形

  2. 图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形 在一界面中实现人机交互,包括用直线DDA算法实现直线的绘制,扫描线实现区域填充,用Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法实现对矩形窗口某一边界的裁剪和图形的变换:平移,旋转,比例,反射和错切。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:125952
    • 提供者:skylqf01
  1. 计算机图形学实验和综合实验和综合实验报告

  2. 此拼图游戏是一个运用程序,用户通过鼠标点击小图片进行拼图,用户可根据自己的爱好选择图片,还有背景音乐,游戏有计时功能,游戏过程中可暂停,继续,结束。如果拼图完成,还有一个排行榜,每次只显示所有时间最少的前五名。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:niluchen
  1. 计算机图形学课程设计指导

  2. 课程性质和任务   计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。    二、课程实验目的:      1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:392192
    • 提供者:lai1098176485
  1. 图形学实验报告

  2. 点、直线、曲线、圆、字符的生成 二维图形的裁剪 平移、旋转、比例变换 种子填充、扫描填充 设计命令来完成各种上述操作 能够保存图形,打开图形继续编辑 综合前面实验的结果,采用合理的数据结构,完成一个较完善的图形交互系统。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-01-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:milaner337
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 本资源是一个关于计算机图形学综合的实验,实现的内容是一个愤怒的小鸟,里面有详细的代码。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:28672
    • 提供者:yahoolovers
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shijun1993
  1. 图形学综合实验

  2. 1画多边形时,按下鼠标中键可以结束绘画 2填充时,在多边形中任选一个点,它即会填充整个多边形 3(亮点) 鼠标划线,按住鼠标左键不放,移动,鼠标经过的路线就会被画出来 4画点,在屏幕上点击鼠标左键便有一个点生成 5画线段,在屏幕上点击两个点,一个以这两点为端点的线段便生成 6(亮点) 画曲线,在屏幕上点击四个点,一条以这四个点为标准的曲线就会生成,接着当鼠标左键点 击这四个点中的其中一个并拖动,则这条曲线也跟着变化 7清屏,把整个屏幕清扫空白
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012737289
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 里面是一个大球一个小球 小球绕着大球转,且自转 , 大球不动,同时还画了一个和大球一样大的 自转 。同时设置了光照及漫反射 文档里面是代码及截图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-30
    • 文件大小:62464
    • 提供者:asmne
  1. 计算机图形学实验指导书 彭辉

  2. 计算机图形学实验指导书 彭辉 实验一 C 语言图形程序设计 实验二 二维基本图形生成的算法实现 实验三 BEZIER 曲线的生成算法实现 实验四 二维图形的基本几何变换 实验五 二维图形的裁剪 实验六 OPENGL 实验 实验七 综合设计实验 附录 C 语言动画程序设计实例
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:345088
    • 提供者:xsy896
  1. 华南理工大学计算机图形学实验

  2. 一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:z_y_r12138
  1. 山东大学计算机图形学实验二

  2. 实验二 题目:三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现 【教学目标和要求】了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 【实验要求】熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:a98908701
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