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计算机图形学常用算法实现
计算机图形学所要求的常用的五个图形算法:presenham直线法 、中心画圆法、字模显示、二位坐标变换(全部的)、种子填充法
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-11
文件大小:86016
提供者:
wangluoqingfeng
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告 I、实验说明: 计算机图形学(Computer Graphics)是近三十年来发展迅速,应用广泛的新兴学科,主要研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形。 通过这一学期的认真学习,我们对各种各样的图形处理方法有了一个基本的认识。通过实验,我们综合利用了计算机图形学里面各种图形的基本算法,以及图形裁剪、填充等算法,并对图形转换有了更深一步的认识。 本次实验的实验环境: 装有VC6.0的计算机一台。 II、实验目的: 通过本次实验,把在《计算机图形学》课程中学到的各种知识运用
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-08
文件大小:234496
提供者:
justdoit20080604
计算机图形学实验指导
计算机图形学的实验指导书,自己整理的拉,包括:VC++使用(绘制金刚石);直线的扫描转换;多边形的扫描转换。。。。。
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-06
文件大小:733184
提供者:
nuaaych
计算机图形学 课件 第三章 变换与剪切
计算机图形学课件_第三章 变换与剪切:二维变换、三维变换、裁剪
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-09
文件大小:1048576
提供者:
huiqiang1609
计算机图形学 课件 第四章(1) 图形的光栅转化
计算机图形学课件_第四章(1) 图形的光栅转化:基本概念、区域填充、多边形的扫描转换、多边形的扫描转换与区域填充的比较
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-09
文件大小:1048576
提供者:
huiqiang1609
计算机图形学 课件 第四章(2) 消隐算法-图像空间算法
计算机图形学课件_第四章(2) 消隐算法-图像空间算法 :消隐的基本概念、图像空间消隐:z缓冲器(z-buffer)算法、物体空间消隐
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-09
文件大小:6291456
提供者:
huiqiang1609
计算机图形学Brenshenham问题
计算机图形学Brenshenham问题 Bresenham 直线生成算法 1、|斜率| < 1 直线的Bresenham 绘制算法 直线的中点Bresenham算法的原理:每次在主位移方向上走一步,另一个方向上走不走步取决于中点偏差判别式的值。 ……………………
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-26
文件大小:1048576
提供者:
lxsdyj
图形学试卷及答案 复习
图形学试卷 复习题和试卷 5、下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( B ) A)实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体 B) 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用 C) 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面 D) 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性 6、计算机显示设备一般使用的颜色模型是 ( A ) A RGB B HSV
所属分类:
C
发布日期:2009-12-27
文件大小:1048576
提供者:
breakingbooy
直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham
直线段的生成算法 :掌握图形学中直线段的几个画法,(1)DDA算法;(2)中点画线算法;(3)Bresenham 画线算法;
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-01
文件大小:18432
提供者:
jidan_ss
图形学中元的生成画法:中点画圆算法
图形学中元的生成画法:中点画圆算法.中点画圆算法理解与实现;显示圆弧上的八个对称点的算法: void CirclePoints(int x,int y,int color) { drawpixel(x,y,color); drawpixel(y,x,color); drawpixel(-x,y,color); drawpixel(y,-x,color); drawpixel(x,-y,color); drawpixel(-y,x,color); drawpixel(-x,-y,color);
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-01
文件大小:24576
提供者:
jidan_ss
掌握图形学中混淆的定义,造成混淆的原因;掌握反混淆的方法:提高分辨率与去掉信号中的高频成分。
掌握图形学中混淆的定义,造成混淆的原因;掌握反混淆的方法:提高分辨率与去掉信号中的高频成分。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-01
文件大小:11264
提供者:
jidan_ss
计算机图形学课件 图形学基本知识
计算机图形学 计算机图形学:是研究怎样用计算机表示、生成、处理和显示图形的一门学科。 图形按基本的处理技术划分只有两类: 线条,如工程图、地图、曲线图表等 明暗图,与照片相似
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-13
文件大小:8388608
提供者:
wknaqi
计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现
计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。 2、种子压入堆栈。 3、while(堆栈非空) { (1)从堆栈弹出种子象素。 (2)如果种子象素尚未填充,则: a.求出种子区段:xleft、xright; b.填充整个区段。 c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-19
文件大小:273408
提供者:
boyoung18
计算机图形学课件下载
计算机图形学(computer graphics)是研究怎样用计算机表示、生成、处理和显示图形的一门学科。 根据不同专业研究方向的需要, 计算机图形学领域内形成了不同的分支: 计算机绘图、图像处理和模式识别等。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-05
文件大小:3145728
提供者:
hs871028
图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形
图形学综合实验:直线,填充,裁剪和变形 在一界面中实现人机交互,包括用直线DDA算法实现直线的绘制,扫描线实现区域填充,用Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法实现对矩形窗口某一边界的裁剪和图形的变换:平移,旋转,比例,反射和错切。
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-04
文件大小:125952
提供者:
skylqf01
计算机图形学课程设计
计算机图形学课程设计:MFC图形界面开发,直线、曲线、椭圆、矩形以及多边形的实现。
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-26
文件大小:7340032
提供者:
linlin2030
计算机图形学 Bezier曲线源代码
计算机图形学 实验目的: 掌握Bezier曲线的生成算法,掌握应用调和函数生成曲线的方法,掌握3次Bezier曲线的性质。 实验要求: 用鼠标交互输入控制点,绘制控制折线,生成并显示3次Bezier曲线。 实验原理: Bezier曲线的形状是通过一组多边折线的各项唯一定义出来的。在该多边折线的各顶点中,只有第一点和最后一点是在曲线上,其余的顶点则用来定义曲线的导数、阶次和形状。第一条边和最后一条边则表示了曲线在起点处和终点处的切线方向,即第一条边和最后一条边分别和曲线的起点和终点相切。曲线的形
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-18
文件大小:1048576
提供者:
qq598069949
计算机图形学基础试题题库及答案
计算机图形学 图形学 试题 题库 答案 复习总结 1.图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。 2.像素图:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-30
文件大小:120832
提供者:
zk461759809
计算机图形学 习题集
计算机图形学 的习题,有详细的答案哦。一共有八章的习题,包括:第一章 概述;第二章 二维基本图形的生成; 第四章 交互技术;第五章 图形变换。。第八章 三维消隐
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-08
文件大小:175104
提供者:
lsfwfp
-:图形学书单-源码
-:图形学书单
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:5120
提供者:
weixin_42129970
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