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计算机图形学(CG)
本书总共分为6章内容,分别为绪论、光栅图形学、几何造型技术、真实感图形学、OpenGL与vrml以及图形变换基础;对热爱CG软件开发的程序员入门是本好书
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-29
文件大小:3145728
提供者:
aliu1986
计算机图形学 配置 glut.zip
OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl); 将glut32.lib拷贝到...\\Microsoft Visu
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-01
文件大小:72704
提供者:
qipanliming
一周学通OpenGL
学习OpenGL不错的入门书籍!书中内容:1.OpenGL 的基本框架;2.图形的绘制;3.图形变换;4.OpenGL中的颜色、光照和材质;附录:参考函数。
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-21
文件大小:890880
提供者:
liangz_007
OpenGL教程
OpenGL教程.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2008-05-28
文件大小:650240
提供者:
luxiaoxun
计算机图形学实验程序
本程序完全实现了计算机图形学课程中的程序设计,包括使用Opengl制作并旋转立体图;使用DDA算法、Bresenham算法、逐点比较法绘制直线、圆;实现二维和三维图形的变换,包括平移变换、缩放变换、错切变换、旋转变换等。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-03
文件大小:2097152
提供者:
wuqiangjx2012
计算机图形学-用OpenGL实现(第2版).doc
计算机图形可以绘制使真实对象具有幻觉效果的图片,但是也可以绘制从来不存在或者不可能存在的东西。程序员通过程序中的一些运算来描述感兴趣的对象,并且从中生成图片。 本节将简要介绍一些使用计算机图形的应用程序,用以说明得益于图形的适用范围;随后详细描述几个应用程序,将其作为示例。
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-20
文件大小:8388608
提供者:
doushaobin
山大计算机图形学实验三
山大计算机图形学实验三源代码 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-04-28
文件大小:765952
提供者:
lsytree
计算机图形学实验
一、实习的目的和意义 本实习的目的是为大家提供Windows操作平台下用OpenGL进行绘图程序的设计和实现的思路,为今后的实习作初步的准备。 二、实习内容 要求本次实习中,将实现如下基本的功能: 1.知道怎样安装配置库函数; 2.了解OpenGL的工作顺序:就是一个从定义几何要素到把象素段写入帧缓冲区的过程。 3.了解OpenGL基本结构以及库; 4.建立一个完整的简单的OpenGL程序。 三、实习过程 1.安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-10-29
文件大小:158720
提供者:
yy991852
计算机图形学实验23
一、实习的目的和意义 通过编程实现直线、圆、椭圆生成,以掌握基本图形的生成原理和算法;实现不同的线宽和线型;即线的属性。并通过计时对同一种图元的不同生成算法进行比较,从而理解OpenGL图形函数库中不同的图元生成方法的效率。同时熟悉OpenGL的基本库函数。 二、实习内容 要求本次实习中,将在OpenG中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 在init()函数中写如下代码即可实现: glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentit
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-29
文件大小:254976
提供者:
yy991852
OpenGL图形学演示程序
OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
所属分类:
C
发布日期:2012-12-01
文件大小:14336
提供者:
jasper_7
Visual C++实现的计算机图形学课程实验【without OpenGL!】
本程序使用Visual C++实现了计算机图形学课程实验【纯VC,no OpenGL,不调用pDC的功能函数】:绘制直线、椭圆等基本图元;绘制Bezier等样条曲线;绘制knoch等分形图形;一个“伪”真实感图形→球。该程序架构清晰,很方便扩展,谢谢使用!
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-01-15
文件大小:4194304
提供者:
shilx205
OpenGL迷宫(山东大学图形学实验三)
基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。 1、迷宫包含 15 * 15 个Cell。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 7. 含有二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 8. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 9. 迷宫地图交互编辑功能,含有一个二维地图
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-09
文件大小:14680064
提供者:
manruwen
计算机图形学实验【DDA;中点线,圆,椭圆】(OpenGL)
计算机图形学实验【DDA;中点线,圆,椭圆】(OpenGL实现)
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-06
文件大小:13631488
提供者:
u010279981
广工图形学复习资料及实验报告(内含试卷,样题答案,复习要点及实验报告)
刚考完试,感觉复习资料真的非常重要,特意整理了有用的资料,回馈网友哈! 本资源内含复习要点,各年试卷,样题,最重要的是一份老师给出的重量级文档(资源中的pdf,本人考试所以题目都是出自于此,囧,我和小伙伴们做了答案了,答案在word文档里,pdf不能插入答案啊),这是复习资料; 而实验报告,想必大家考完试是需要的,顺便整理了: 1、OpenGL开发环境及扫描转换算法; 2、基本图形几何变换的OpenGL实现; 3、Bezier曲线生成。 希望对师弟师妹有帮助吧。 好吧,师兄只能帮你到这了,认真
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-11-28
文件大小:13631488
提供者:
wocengpiaoguo123
北邮计算机图形学作业二
综合练习 试设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果。要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能.
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-20
文件大小:1048576
提供者:
akirara
交互式计算机图形学 第6版 引文版
交互式计算机图形学第六版,基于Modern OpenGL 可编程管线
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-03-23
文件大小:12582912
提供者:
freedomrookie
计算机图形学中利用Opengl来画图时得到鼠标当前位置
计算机图形学中利用Opengl来画图时得到鼠标当前位置; 计算机图形学中利用Opengl来画图时得到鼠标当前位置。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-20
文件大小:1018
提供者:
u011322546
计算机图形学 实验报告
OpenGL VC++; 计算机图形学的一些经典算法实现; 2D,3D,交互……均有涉及; 供初学者参考。
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-08
文件大小:506880
提供者:
oxstar
计算机图形学基于opengl图形变换源代码(包含可执行文件)
在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-01-28
文件大小:4194304
提供者:
m0_37924160
计算机图形学OpenGL版
本书计划的形成是依据我作为一个数学学术研究者的个人经验和在多个应用计算机项目,在教授这门课程中,我确信需要这样一本书,来介绍计算机图形学的基础数学理论。 写此书的另一动力是我涉及一些虚拟现实和计算机游戏的项目。本书中所包含的许多话题作为主要内容提出,其原因是我发现它们常用在计算机游戏应用程序中。当前计算机游戏和虚拟现实应用程序是技术上要求很多的软件项目:这些应用程序要求软件能够显示令人信服的三维环境。通常,应用程序必须保持跟上多个目标的运动;维持住主要目标的有关光照,色彩和纹理等信息;并在
所属分类:
其他
发布日期:2018-02-11
文件大小:59768832
提供者:
legendlau
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