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  1. 用虚拟球实现交互式OPENGL 3D图形的旋转.PDF

  2. 随着微机性能的不断提高,在微机上生成三维图形实现三维实时操作已成为可能。由于OPENGL在三维......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:116736
    • 提供者:ghost129
  1. OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现

  2. 这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD 3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chqzeng
  1. 回溯法解八皇后问题.图形实现

  2. 回溯法解八皇后问题.值得一看.图形实现.有源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yxb1234992
  1. 接入环的图形实现 拓扑图

  2. 根据网络的有关知识,了解到拓扑图的呈现问题. 移动的无线通信中,可以把拓扑图分为骨干环,汇聚环和接入环等拓扑图的呈现. 当时我开发拓扑图的呈现是使用了国外的开源图形项目(The Netron Project),对他们的代码进行改进后就能根据数据动态的画出需要的拓扑图.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:221184
    • 提供者:wyylsy
  1. 对三维图形实现平移、旋转、比例变换的功能。

  2. 对三维图形实现平移、旋转、比例变换的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:Twister_
  1. VC++立体图形实现源代码(希望对你有所帮助)

  2. 本人花一个月时间实现的立体图形,希望对你有所帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liujiannanit125
  1. 递归实现的最简单分型图形实现

  2. 通过递归的方法用c语言实现的最简单的分型图形实现,有科赫雪花等图形的实现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-25
    • 文件大小:6144
    • 提供者:nihaoliujun
  1. Qt自定义图形实现拖拽效果

  2. 主要为大家详细介绍了Qt自定义图形实现拖拽效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38697444
  1. Raphael带文本标签可拖动的图形实现代码

  2. Javascr ipt和Raphael顺便学习了一下,主要是为了实现一个可拖动的矩形同时矩形上还得显示标签,网上关于这方面的知识提的很是于是本人自不量力写了一下,感兴趣的你可不要错过了哈,希望可以帮助到你
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38708707
  1. 纯CSS3实现绘制各种图形实现代码详细整理

  2. 纯CSS3实现绘制各种图形实现代码详细整理请在现代浏览器(IE9+、firefox、chrome、safari、opera等浏览器)中查看效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38700790
  1. css不规则图形实现原理及代码

  2. googlepaly网站tabs选项卡样式是css实现的斜边,接下来简单介绍一下自己理解的其中的原理,感兴趣的朋友可以参考下,希望可以帮助到你
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38723810
  1. p5.js临摹动态图形实现方法详解

  2. 主要为大家详细介绍了p5.js临摹动态图形的实现方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38551431
  1. css不规则图形实现原理及代码

  2. 闲着没事,逛了下googlepaly网站 看着他们的tabs选项卡样式竟然用的不是图片,而是css实现的斜边,没事简单说了一下自己理解的其中的原理 1、理解border的原理 查看样式 style部分 复制代码代码如下:border-bottom:24px solid #F00;border-right:24px solid transparent;border-top:24px solid #F00;border-left:24px solid transparent; 图片 以前以为bord
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38590520
  1. OpenGL入门-深度测试及混合-透明度图形实现.zip

  2. 基于Windows的C++代码,深度测试及混合-透明度图形实现,包含编译好的OpenGL头文件/库文件,可以直接使用。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:111149056
    • 提供者:yo_ike
  1. VC++纯API自绘图形实现的XP界面库

  2. 内容索引:VC/C++源码,界面编程,API,自绘  VC++纯API自绘图形实现的XP界面库,这已经是本人水平的最大限度了,尽自己最大的努力用纯VC++代码实现的自绘窗体,没有使用任何的图片资源,虽然是个半成品,但熟知要完成一个功能强大的界面库非一个人精力所无,至少本人需要吃饭、需要休息、需要侍候老婆,只能做成如此……
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38614287
  1. graph_in_postgresql:PostgreSQL数据库中的图形实现-源码

  2. graph_in_postgresql PostgreSQL数据库中的图形实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42120550
  1. graflib:非常简单的图形实现库-源码

  2. graflib:非常简单的图形实现库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42131861
  1. Qt自定义图形实现拖拽效果

  2. 本文实例为大家分享了Qt自定义图形实现拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在这里自定义图形是通过QPaintEvent事件绘画的图形,也可以通过自定义控件的方式添加到qt中。 首先定义类来自定义图形,这里通过paintEvent事件来实现(主要就是绘画一个图形) void QEventView::paintEvent(QPaintEvent *event) { resize(115+m_iLen,36); QPainter painter(this); painter.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38580759
  1. Raphael带文本标签可拖动的图形实现代码

  2. 最近准备学学Javascr ipt和Raphaël,实现一个可拖动的矩形,另外矩形上还得显示标签。查了一下网上这个东西还比较冷门。Javascr ipt才学没几天,代码估计写的很烂。 代码如下: Raphaël – Connectivities [removed][removed] [removed] functio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38548589
  1. p5.js临摹动态图形实现方法详解

  2. 使用p5.js临摹一个动态图形并作出拓展,供大家参考,具体内容如下 原图形 由内向外,白色圆的半径依次增大,黑色圆的半径不变; 白色圆在上一个白色圆碰到之前就开始增大半径; 图中只能存在一个周期的变化; 临摹图形 使用P5.js,依照上文的规律进行临摹 画12对圆; 相邻圆之间半径差为25; 白色圆半径以周期为60帧的正弦函数的正数值部分变化,变化幅度为22; 相邻白色圆运动函数相位差为13帧; 代码如下: function setup() { createCanvas(400, 400
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_38656374
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