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  1. 基于OpenGL图形标准的几何体CAI课件设计

  2. :利用VB ,结合OpenGL 图形标准来开发几何CAI 课件,将二维、三维图形 编程方法应用到CAI 课件中来,充分利用现代计算机图形技术为几何教学服务。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:210944
    • 提供者:opopo2005
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:793600
    • 提供者:slowant
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jw345654662
  1. OpenGL三维图形程序设计 chm版

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:793600
    • 提供者:chaochaode
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:287744
    • 提供者:lyqqiang
  1. 计算机图形学习题试卷

  2. 很全的计算机图形学试题,有详细答案 主题:计算机图形学习题 一、选择题 1、在计算机图形的标准化论述中,下列是正确的结论是( ) A. GKS、PHIGS都不是国际标准 B. CGM、CGI都是国际标准 C. IGES、DXF都是国际标准 D. STEP不是国际标准。 2. 计算机绘图设备一般使用什么颜色模型? A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 3. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? A)RGB; B)CMY; C)HSV ; D)HLS 4、一个逻辑输入设备可以对
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:zhouxiaohua1011
  1. 电气设备图形符号标准汇编

  2. 关于电气图形符号国家标准,是一本工程技术人员必备的参考书
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zouxiaoxun
  1. 网络图形标准svg的特征与实现

  2. 网络图形标准svg的特征与实现.pdf 摘要:SVG(Scalable Vector Graphics) 是由 W3C组织开发的矢量图形标准,主要面向网 络应用,它灵活,可扩展,能表现丰富的图形内容,实现了强大的交互性,可重用性和 可伸缩性。本文介绍 SVG 的技术特点,实际应用和发展趋势。并结合实验室主页的制 作介绍 SVG图形的实现。 关键词:SVG,XML, 网络图形,矢量图形, 图形标准
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:305152
    • 提供者:tiney
  1. OpenGL三维图形程序设计技术文档

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:793600
    • 提供者:franic1121
  1. 计算机图形学复习总结

  2. 适用于大学本科生作为复习笔记 1、计算机图形学:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。 2、计算机图形标准:计算机图形标准是指图形系统及其相关应用程序中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:110592
    • 提供者:zk461759809
  1. 与计算机图形相关的各种标准

  2. 计算机图形核心系统及其语言联编(GKS);三维图形核心系统及其语言联编(GSK-3D);程序员层次交互交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编;计算机图形元文件(CGM);计算机图形接口(CGI);基本图形转换规范(IGES);产品数据转换规范(STEP)等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:71680
    • 提供者:chevalier_lee
  1. 图形系统概述

  2. 图形系统概述图形软件的层次结构及功能是图形程序库, API的一种性能优越的三维图形标准,是图形硬件与应用程序之间的抽象界面,可作为开发交互式图形系统、CAD/CAM系统等的支撑环境。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:jjjinlll
  1. 三维图形编程

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:793600
    • 提供者:zhenyuzeta
  1. 三维图形编程

  2. 三维图形编程 OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:793600
    • 提供者:a285422060
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇分七章,特别介
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-06
    • 文件大小:793600
    • 提供者:wenjunqwq
  1. 计算机图形学01(北京大学).ppt

  2. 图形学的研究内容:图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yanrenzhi123
  1. 计算机图形学复习资料

  2. 1、计算机图形学:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。 2、计算机图形标准:计算机图形标准是指图形系统及其相关应用程序中各界面之间进行数据传送和通信的接口标准。 3、图形消隐:计算机为了反映真实的图形,把隐藏的部分从图中消除。 4、几何变换:几何变换的基本方法是把变换矩阵作为一个算子,作用到图形一系列顶点的位置矢量,从而得到这些顶点在几何变换后的新的顶点序列,连接新的顶点序列即可得到变换后的图形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-03
    • 文件大小:107520
    • 提供者:zhyorzy
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。 本教程是你学习opengl的入门的好教程呀!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-08
    • 文件大小:793600
    • 提供者:cyjfeidie
  1. opengl基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tiramisugg
  1. TDS稳定性分析的可靠图形标准

  2. TDS稳定性分析的可靠图形标准
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:524288
    • 提供者:weixin_38656609
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