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  1. 虚拟现实与系统仿真概述

  2. 01第一章 虚拟现实与系统仿真概述 02第二章_仿真系统的数学模型 03第三章_离散事件系统仿真 04第四章_输入设备:跟踪器、漫游 05第五章_输出设备:图形,三维声音 06第六章_VR的计算体系结构 07第七章_建模 08第八章_分布交互仿真
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:kyszp123
  1. 第7章 真实感图形计算机图形学

  2. 现实世界中的物体是复杂多样的,不可能用某一种方法就能描述各种不同特征的所有物体。为了产生景物的真实感显示,需要使用能精确地建立物体特征的表示。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xycxhlj
  1. 计算机图形学中逆向绘制技术的研究

  2. 从真实图象恢复物体的光照、材质和纹理以生成逼近真实景物光照特性的逆向绘 制技术是图形学近几年发展起来的一项新技术,在虚拟现实和增强现实中有着广泛的 应用前景。围绕逆向绘制技术,本文在纹理物体表面反射模型的恢复、复杂光照条件 下物体材质的恢复和全局光照环境中的逆向绘制等方面展开了有益的探索,取得了如 下创新研究成果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zk12141985
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jw345654662
  1. MATLAB图形图像

  2. 本书主要内容包括高级图形技术和图像处理、虚拟现实、地图制作等3个工具箱。与教程中的图形内容一起,介绍了MATLAB提供的图形图像方面几乎所有的能力。内容全面。介绍了虚拟现实和地图制作等新技术的MATLAB实现方法,内容新颖。详细介绍了三维场景绘制的各种技术,内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:fdp0525
  1. 图形处理源代码程序。

  2. 这是从老师那下到的图形处理源代码。实现图形的处理和现实输出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yx317905437
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:287744
    • 提供者:lyqqiang
  1. X3D实战教程(最前沿虚拟现实软件)

  2. X3D实战教程X3D 是 VRML的继承。VRML(Virtual Reality Modeling Language - 虚拟现实建模语言)是原来的网络3D图形的ISO标准(ISO/IEC 14772)。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ffffgi
  1. 计算机图形学 医学 编程

  2. 文化传播视野下的图形用户界面设计研究 随着计算机技术和网络新媒体的出现与发展,界面设计已成为艺术设计领域一个崭新而重要的成员。界面设计大致可分为结构设计、交互设计和视觉设计三个部分。本文所研究的图形用户界面就属于界面设计的视觉设计范畴,是数字产品呈现给用户最直观的部分,也是用户与数字产品互动操作的接口。作为现代科学技术日新月异和文化传媒产业飞速发展的产物,一种特殊的新媒介,图形用户界面承载着丰富而复杂的文化信息。图形界面设计的一个重要目的是传达信息,其本身就是一种信息传播现象。图形用户界面设计
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:pingwwwang
  1. matlab粒子群算法寻优图形演示

  2. 原创在matlab中用粒子群算法解方程,并将粒子移动过程用图形现实出来,降低学习粒子群算法难度。 且程序稍作修改就可以优化自己的东西
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:5120
    • 提供者:onisdy
  1. MATLAB图形图像(苏金明)part1

  2. 图书简介:本书主要内容包括高级图形技术和图像处理、虚拟现实、地图制作等3个工具箱。与教程中的图形内容一起,介绍了MATLAB提供的图形图像方面几乎所有的能力。内容全面。介绍了虚拟现实和地图制作等新技术的MATLAB实现方法,内容新颖。详细介绍了三维场景绘制的各种技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:l126t
  1. MATLAB图形图像(苏金明)part2

  2. 图书简介:本书主要内容包括高级图形技术和图像处理、虚拟现实、地图制作等3个工具箱。与教程中的图形内容一起,介绍了MATLAB提供的图形图像方面几乎所有的能力。内容全面。介绍了虚拟现实和地图制作等新技术的MATLAB实现方法,内容新颖。详细介绍了三维场景绘制的各种技术,内容 ……………………
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:l126t
  1. MATLAB图形图像(苏金明)part3

  2. 图书简介:本书主要内容包括高级图形技术和图像处理、虚拟现实、地图制作等3个工具箱。与教程中的图形内容一起,介绍了MATLAB提供的图形图像方面几乎所有的能力。内容全面。介绍了虚拟现实和地图制作等新技术的MATLAB实现方法,内容新颖。详细介绍了三维场景绘制的各种技术,内容 ……………………
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:l126t
  1. 基于Java的增强现实视频子系统的设计和实现

  2. 负责虚实显示的视频子系统是增强现实系统一个重要部分。视频子系统的性能是增强现实达到期望效果的关键因素。文章介绍了一个基于软件常用设计模式并用高级Java图形图像技术实现的增强现实系统的视频子系统。通过应用合适的Java多线程技术并优化显示逻辑的算法流程,从而实现了高效的虚实显示,并给出了实验效果和性能统计结果。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:191488
    • 提供者:zwr8749
  1. 虚拟现实技术调研分析报告

  2. 虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是日新月异。简单地说,VR技术就是借助于计算机技术及硬件设备,实现一种人们可以通过视听触嗅等手段所感受到的虚拟幻境,故VR技术又称幻境或灵境技术,是一项融合了计算机图形学、人机接口技术、传感技术、心理学、人类工程学及人工智能的综合技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:54272
    • 提供者:penguinsun
  1. 武汉大学知名教授讲义-图形学

  2. 图形学:图形学 图形学相关教学用书,版@#权归教授所有 其他阅读学习的学生请勿用于商业盈利,违者法律责任 由使用者自己承担 第1讲-虚拟现实系统概述 第1章 图形设备、系统和应用 第2章 图形的标准化和窗口系统 第3章 交互技术与用户接口 第4章 基本图形的生成算法 第5讲-OpenGL开发技术 第6章 曲线和曲面 第7章 图形变换 第8章 几何造型 第9章 真实图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-29
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:jindouguang
  1. VECT 向量计算和图形显示

  2. 向量计算 图形现实 序分量分解,合成,直观易用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-26
    • 文件大小:253952
    • 提供者:yingmonkey
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:huasanyelao
  1. 3D数学基础图形与游戏开发pdf

  2. 3D游戏必看,很不错!本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Logol_Van
  1. 通过VB调用matlab实现图形的现实

  2. 通过VB调用MATLAB来实现图形与界面的结合,结合双方的优点
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:248832
    • 提供者:justyunying
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