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  1. 计算机图形算法演示

  2. --作者:陈鹏 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含readme说明文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2003-02-25
    • 文件大小:416768
    • 提供者:chenxh
  1. 计算机图形算法演示 源码

  2. 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:286720
    • 提供者:lsoar
  1. 计算机图形学网格简化

  2. 计算机图形学方面的知识,关于网格简化的,希望对您有所帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:793600
    • 提供者:renfeigood
  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:364544
    • 提供者:wangruixue
  1. JQuery图形开发工具ixedit

  2. 本工具可以大大简化 JQuery的开发,而且简单易学,非常适合应用大量js代码的环境,能够有效的减少代码的编写量.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:250880
    • 提供者:JavaHero0424
  1. VC6简单图形演示(UILocal)

  2. VC6.0实现的简单图形显示,移动等操作。 可从文件录入或手工添加图形,原本是用作CAM调试用的。 源码无法全部拷回,这个是简化版本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-28
    • 文件大小:113664
    • 提供者:helloksy
  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函 数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分 清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种 色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这 样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极 大地节省了开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:793600
    • 提供者:lijun96
  1. miniGUI 嵌入式linux图形编程

  2. 主要用于嵌入式是的图形编程,在这个软件里面可以简化你的嵌入式方面的面向对象的开发
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhengpinghx
  1. 亿图 网络结构图形软件

  2. 亿图 自述文件 一款流程图、网络图绘制软件,新颖小巧,功能强大,可以很方便的绘制各种专业的业务流程图,程序流程图,数据流程图,网络拓扑图等。它在设计时采用全拖曳式操作,并提供各种图形模板库并结合实例模板库,最大限度的简化用户的工作量;强大的图文混排和所见即所得的打印轻松定制专业图表;另外为软件企业提供可以二次开发的矢量图形控件,提高企业开发效率,节约开发成本。 特点 ======================== 1. 包含丰富的图形库并结合实例模板库让您绘图更轻松。 2. 操作方式体贴入微
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:plshrek
  1. 图形学实验简单光照明模型实现

  2. Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和,在用Phong模型进行真实感图形计算时,对物体表面上的每个点P,均需计算光线的反射方向R,再由V计算。为减少计算量,我们可以作如下假设:a)光源在无穷远处,即光线方向L为常数;b)视点在无穷远处,即视线方向V为常数;c)用近似。这里H为L和V的角平分向量,。在这种简化下,由于对所有的点总共只需计算一次H的值,节省了计算时间。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:83968
    • 提供者:chengzhangrong
  1. VC调用BGI图形引擎

  2. 为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还
  3. 所属分类:C++

  1. 开源围棋项目gnugo的GUI图形界面程序

  2. 开源的围棋项目gnugo,有很大的影响力,该项目本身提供的是字符界面,很不方便,通过GTP协议,可以实现和该程序的交互。目前提供的一些图形界面程序都看不到源代码,本人周末写了个简化的程序,可以实现人机对弈,机器自己的对弈。有兴趣的朋友可以在保持文件头声明的情况下深入开发。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ycyuan3
  1. 计算机图形学 配置 glut.zip

  2. OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl); 将glut32.lib拷贝到...\\Microsoft Visu
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:72704
    • 提供者:qipanliming
  1. 浅析C#图形编程

  2. C#提供了一整套相当丰富的类库、方法以及事件以供开发者使用。C#还引入了GDI+,它是由GDI演变而来的,具有比GDI更强大的功能而且简化了程序员的编程工作。所以开发者运用这些,就可以很方便的开发出具有强大图形图像功能的应用程序了。本文,笔者就通过一些实例像读者介绍一下C#中的图形编程的基本知识。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-23
    • 文件大小:12288
    • 提供者:cai397878446
  1. 图形学基础部分程序段MFC

  2. 我们图形课王钲旋老师写的代码,本着育人为本的精神,在这传播一下知识,我想老师应该我介意的 内容包括以下题目的源代码 //DDA算法 //推广DDA增量法画抛物线 //没有限制条件的中点画线法完整程序 //没有限制条件的Bresenham画线算法完整程序 //画金刚石图案//画五角星,?处用自己的名字 //画箭头 //画互相垂直的十字线 //蔷薇 //扫描线方法填充一个三角形 //多边形扫描转换算法,共4个函数 //裁剪程序的主程序部分 //修改Cohen-Sutherland直线段裁剪为开窗
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:158720
    • 提供者:qq8525
  1. 计算机图形学实验

  2. 一、实习的目的和意义 本实习的目的是为大家提供Windows操作平台下用OpenGL进行绘图程序的设计和实现的思路,为今后的实习作初步的准备。 二、实习内容 要求本次实习中,将实现如下基本的功能: 1.知道怎样安装配置库函数; 2.了解OpenGL的工作顺序:就是一个从定义几何要素到把象素段写入帧缓冲区的过程。 3.了解OpenGL基本结构以及库; 4.建立一个完整的简单的OpenGL程序。 三、实习过程 1.安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:158720
    • 提供者:yy991852
  1. MeshSimplification网格简化

  2. 一个很好的网格简化C++类,用到OpenGL,供图形学的人使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tflsguoyu
  1. c语言的控制台应用程序的图形库EaxyX

  2. 一、功能:含有一个绘图库,运行应用程序,添加到vc中。使用#include ,就可以实现画点,画线,等绘图操作。 平台:windows xp/windows 7,linux等平台 二、优越性:简化了绘图的难度,把项目编程的重心着落在c语言,而不是繁琐的绘图函数。Turbo c环境绘图,环境太老。VC 绘图,想画条直线,画个圆都要注册窗口累、建消息循环等,难度大,初学者容易受到打击。 三、帮助文件:丰富的实例,有一个EaxyX_Help.chm帮助文件,可以实时查询任何函数的用法。你只需要明确自
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:474112
    • 提供者:ming2453755227
  1. Mesh 网格简化

  2. 一个非常棒的mesh三角网格简化源码,使用opengl,可读取ply文件并实现简化,供初学者学习使用。资源下载后可直接运行
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:u014696804
  1. odeon-web:来自Spotify Web API的音频分析信息的图形表示-源码

  2. Odeon网站 Odeon Web允许显示来自音频分析信息。 Spotify API提供了许多有关音乐如何影响我们的感受的有用统计数据。 这个应用程序专注于使用可视化图形简化对这些数据的分析。 它还充当请求Spotify Web API的代理,而无需创建开发人员帐户。 技术栈 Odeon由2个软件组件组成: Spring Boot Kotlin后端REST API, Angular前端。 代管 该应用程序当前托管在。 访问网站时请耐心等待,因为如果服务器没有请求1小时,服务器将自动暂停,并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:308224
    • 提供者:weixin_42123191
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