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  1. linux图形系统开发基础,转帖自linux时代

  2. 图形系统开发基础,我是转帖的,感觉不错,属于入门级别。 1:搭建Linux下的图形系统开发环境 图形输出在嵌入式开发中,多数是向FrameBuffer中写数据,然后会显示在LCD中,在Linux下做图形开发的时候,需要模拟各种环境,比如16位色的环境,32位色的环境等,这个时候需要在Linux中做一个配置的修改: [Copy to clipboard] [ - ]CODE: [root@localhost root]# vi /boot/grub/grub.conf 上面这条命令是用来编辑gr
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:172032
    • 提供者:william_linan
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术.基础编程篇

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术.基础编程篇 随书光盘代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hacson
  1. 嵌入式系统开发基础——基于ARM微处理器和Linux操作系统[滕英岩][习题解答]

  2. 嵌入式系统开发基础——基于ARM微处理器和Linux操作系统[滕英岩][习题解答] 目录第1章 嵌入式系统基础知识 1.1 嵌入式系统的特点及分类 1.1.1 嵌入式系统的特点 1.1.2 嵌入式系统的分类 1.2 嵌入式系统的软硬件结构 1.3 嵌入式微处理器ARM 1.3.1 ARM简述 1.3.2 ARM编程模型 1.3.3 ARM指令集 1.3.4 C语言和汇编语言的混合编程 1.4 嵌入式操作系统 1.5 基于ARM和Linux的嵌入式开发平台 习题 第2章 嵌入式交叉编译环境 2.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pxmzl1987
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).pdf

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).pdf 讲述了OpengL编程的基础, 及其环境的搭建
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yanzhaozhiqing
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).pdf

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fuhuan1
  1. OpenGL三维图形设计代码

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术基础篇代码,是您学习opengl的首选基础教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:856064
    • 提供者:wtfang
  1. Visual C++图形系统开发技术基础

  2. Visual C++图形系统开发技术基础
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-03-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gcs8cn
  1. 076_《OpenGL图形程序开发实务》

  2. OpenGL作为一种图形工业标准,在实际工作中应用广泛并占有非常重要的地位。本书采用在Delphi的编程环境讲述OpenGL的功能原理,主要介绍了计算机图形学的发展及开发现状、OpenGL的有关理论、OpenGL的特点及工作原理、OpenGL的基础知识及高级应用技巧,最后结合实例系统地讲述了如何综合利用OpenGL技术绘制复杂的三维真实感图形。本书深入浅出、结构严谨、内容翔实、创新性、实用性很强,可供学习计算机图形学的本科生、研究生、科研人员及图形图像开发人员阅读参考。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shuaihj
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ohemail
  1. 矢量图形系统开发与编程

  2. 矢量图形开发基础,适合初学者学习,为其他爱好者提供参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:cairk
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术++(基础编程篇).pdf

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术++(基础编程篇).pdfOpenGL三维图形系统开发与实用技术++(基础编程篇).pdfOpenGL三维图形系统开发与实用技术++(基础编程篇).pdfOpenGL三维图形系统开发与实用技术++(基础编程篇).pdfOpenGL三维图形系统开发与实用技术++(基础编程篇).pdf
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:bb8cbb8c
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).pdf

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).pdf opengl入门还可以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:victoryckl
  1. 《矢量图形系统开发与编程》配套源码.rar

  2. 此处仅用于参考,若有侵权请及时留言。 图形系统 该目录中包含的是矢量图形系统的DEMO。这个矢量图形系统是在书中介绍的图形系统Draw的基础上扩展功能开发完成的。主要扩展了图形块的制作功能,在矢量图形系统中绘制图例(插入图形块)的功能,图形选中功能,线型及颜色的设置功能,图层的设置管理功能,图形数据接口等。具体内容和使用方法可参考“图形系统”目录下的Word97文件“系统使用说明.doc”。 GIS系统 该目录下包含的是基本GIS系统的DEMO。该系统在本书介绍的系统基础上,扩展了矢量图形功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shaoyoujing
  1. ARM嵌入式Linux系统开发(完整版).pdf

  2. 本书以嵌入式Linux 系统开发流程为主线,剖析了嵌入式Linux 系统构建的各个环节。从嵌入式系统基础知识和Linux 编程技术讲起,接下来说明了建立嵌入式Linux 交叉开发环境,然后分析了嵌入式Linux 系统的引导程序、内核和文件系统三大组成部分,最后介绍了嵌入式Linux 系统集成和部署的方法。 第1 章介绍了嵌入式系统和嵌入式操作系统的概况,讲述了嵌入式Linux 发展历史和开发环境,概括说明了嵌入式Linux系统开发的特点。 第2章描述了ARM体系结构和ARM Linux的发展,
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:solo5945
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇

  2. OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇,OpenGL,你懂的。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:williner
  1. OpenGL三维图形系统开发与实用技术

  2. 本书是 OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇, 全书系统介绍了 OpenGL 的体系结构和进行 OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、 颜色指定、 纹理映射、 光照处理等技术内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ypkd11
  1. Microsoft Visual C++图形系统开发技术基础

  2. Microsoft Visual C++图形系统开发技术基础 好书一本,放在这里参考,做个备份。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:aasmfox
  1. DevelopmentStack:系统开发基础,分析,项目计划,文档,线框模型,设计建模,实施,质量,​​管理,构建,测试,部署,维护,故障排除,学习-源码

  2. 溢出堆栈 溢出堆栈系列(系统开发堆栈,Web前端堆栈,数据库堆栈,.NET堆栈等): : 开发堆栈 系统开发基础,分析,项目/计划,文档,线框/模型,设计/建模,实施,质量,​​管理,构建,测试,部署,维护,故障排除,学习 ![系统开发堆栈图片](Development Stack.png) 什么,为什么? 您是否想过: 系统开发真正包括什么? 我有几个? 我找不到一个真正全面的图表来显示系统开发堆栈,因此我想出了自己的版本。 可能到处都有问题,例如类别,单个问题,但是美丽之处在于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:626688
    • 提供者:weixin_42099942
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