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  1. VC图形编程的hello入门—源代码

  2. VC图形编程的hello入门—源代码.初学者必备
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:238592
    • 提供者:mouseooq
  1. c语言编程工具Turbo c2.0

  2. 这是我感觉好用的,可直接进行图形编程,含例题,解压放C盘
  3. 所属分类:C

  1. java图形界面高级编程实例

  2. JFC高级编程资料,很好很强大,学习java高级编程必备
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lijunmegeter
  1. Opengl基础图形编程

  2. opengl基础图形编程,里面包括了所有的计算机图形特效,是初学者必备的资料。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:301056
    • 提供者:gebidebaiyang
  1. tc图形函数详解(chm格式)

  2. TC 图像图像函数 大全 CHM格式 查阅方便 编程必备
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:134144
    • 提供者:sky1890
  1. Shaderx II 继续是GPU编程系列

  2. 动态管线 和GPU编程。 图形渲染知道书籍。当今游戏开发者和图形工作者必备 Directx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winc_co
  1. esayx,让VC支持TC的图形编程!

  2. 让VC支持TC的图形编程!许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:   1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。   2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。   3. 还
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:278528
    • 提供者:louisq007
  1. windows图形编程

  2. 少有的高清windows图形编程,界面编程必备良药啊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:lijundeqi
  1. GPU精粹3[GPU Gems3]全彩电子版

  2. GPU精粹第三版 计算机图形学经典书,学习GPU编程必备 本电子版是CHM格式,原书中的插图均为全彩,按照章节编排书签,方便阅读。其中的文字部分是文本形式不是扫描的,可以很方便的复制段落甚至整章节。 This third volume of the best-selling GPU Gems series provides a snapshot of today's latest Graphics Processing Unit (GPU) programming techniques. Th
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:stoneshui
  1. openGL基础图形编程

  2. OPENGL编程的很好的工具书学习图形图像编程必备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-25
    • 文件大小:301056
    • 提供者:halahake
  1. OpenGL学习资料

  2. OpenGl图形编程入门提高,学习图形编程必备工具。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jsb14431
  1. 三维图形编程

  2. 三维图形编程 OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:793600
    • 提供者:a285422060
  1. Windows图形编程

  2. 袁哥的经典书,学windows开发必备,中文版,很清楚
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:deco1515
  1. VC下graphics图形编程的库、CPP以及头文件

  2. vc下基于图形编程的winbgi文件,里面包含graphic.h、wingbi.cpp和wingbi.lib三个非常重要的文件,希望能给图形编程的童鞋们提供一些帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:31744
    • 提供者:k14564313
  1. OpenGL开发宝典

  2. OpenGL开发宝典,经典中的经典。3D游戏图形编程必备
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-07
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:chenjie863
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. Unity3D 进阶的参考书,U3D图形编程过程中进阶必备的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xlegendx
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 游戏编程必备基础知识,涉及图形学等,还有高级的C++算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-09
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:qiuzhiyuyao191
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 游戏开发者必备之参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-06-02
    • 文件大小:301056
    • 提供者:zbing0203
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 游戏编程,入门电子图书!游戏开发者必备之参考指南~ 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:301056
    • 提供者:rumon863
  1. TC图形函数大全

  2. TC图形编程必备,非常经典
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-06-22
    • 文件大小:134144
    • 提供者:klklkl3000
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