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资源分类
搜索资源列表
Nano-X图形引擎分析及其优化.pdf
Nano-X采用分层次的设计方法,在底层提供对屏幕、鼠标、触摸屏和键盘的驱动,在程序能访问实际的硬件设备和其它用户定制设备。在中间层 有一个可移植图形引擎,提供绘制线程、区域填充、绘制多边形、裁减和使用颜色模式的方法。在顶层实现多种API以适应不同的应用环境。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-02
文件大小:165888
提供者:
foreveranjaewook
图形学编码裁减算法实现 在C++环境下实现的原代码
编码裁减算法编程实现 已经在C++环境下编译过了没有问题可以直接显示 进入C环境后将文件拓展名称改为".C"即可 然后在工作区新建生成 有的人用的时候不能生成建议检查下自己的机子的自代函数
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-16
文件大小:851
提供者:
alier4125
c++实现图形颜色填充设计报告.rar
任务描述 设计方案 源程序 平面截图 心得体会 ............. 多边形的区域填充算法的基本原理是按照扫描线从小到大的移动顺序,计算当前扫描线与多边形各边的交点,然后把这些交点按x值递增的顺序进行排序、配对,以确定填充区间,然后用指定颜色点亮填充区间内的所有像素,即完成填充工作。有效边表填充算法通过填充凸、凹多边形和环,已成为目前最为有效的多边形填充算法。 Southerland-Hodgman 多边形裁减算法的基本思想就是逐边进行裁减;首先将多边形对于巨型窗口的裁剪分解为对窗口四边
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-23
文件大小:2097152
提供者:
a465220329
计算机图形学代码PixelWindow
import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class Sutherland_Cohen extends Applet{ int xL=100,xR=300,yB=100,yT=400;//设置四个边界 public int code(float x,float y){ int c=0; if(xxR) c=c|2;//在右边,第二位为一 if(yyT) c=c|8;//在上边,第四位为一 return c; } public vo
所属分类:
C
发布日期:2010-05-20
文件大小:706
提供者:
li369369
宽网FLV编辑器 2.20
宽网FLV编辑器 2.20 实现对FLV文件实现可视化转换、编辑、任意裁减、合并同时提供图片叠加、视频叠加、图形叠加、文字叠加及运动效果、以及十多种视频调整效果,同时实现 FLV同步声音及MP3伴音任意组合,提供十多种音频效果调整、音频滤波、音频人声过滤等处理,并实时编码生成MP4、FLV、AVI、动画GIF、 FLASH、3GP 、VCD、DVD、MPEG1、MPEG2等文件文件,是制作多媒体软件的好帮手.
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2011-02-24
文件大小:4194304
提供者:
mpegnet
计算机图形学图形裁减
主要包括线段与多边形的裁减算法,能够正确运行.
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-31
文件大小:56320
提供者:
e_c_ho
裁减程序(计算机图形学经典例程/C++Builder编制)
计算机图形学练习,用任意矩形裁减任意直线,功能直观,程序简单易懂。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-02
文件大小:459776
提供者:
ytusz
计算机图形学 图形生成
加深对编码裁剪算法(或 Liang-Barsky算法)的理解;学习调试程序及分析运行结果。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-03
文件大小:45056
提供者:
guyueqingsheng
图形学实验
实现了DAA画线法画直线 (必做)(1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做)(2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作)(3) 直线裁减(任选一种) (必做)(4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)
所属分类:
其它
发布日期:2006-02-23
文件大小:64512
提供者:
chenxh
计算机图形学实验----金刚石图形的裁减
实现直线段的裁剪算法,处理各种位置的线段,用金刚石图形来检验
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-01
文件大小:1024
提供者:
sophylyzz
汇编语言字符图形程序课程设计报告
题目的选择是根据汇编语言的特点主要针对系统内部的一些中断调用、系统功能调用、系统数据处理、文件数据处理而设计的,是对所学课程知识较为系统的应用。 由于汇编语言编程相对其他语言编程比较复杂,因此,在设计上应把重点放在程序的功能实现上,不要太在意程序的结构和显示界面的设计。不要局限于题目所规定的要求,可以灵活裁减,设计出功能更完善的程序。 另外,也可以自己设计题目,同时,提出详细的功能描述,经指导老师审查同意后也可作为课程设计的题目
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-01-06
文件大小:1048576
提供者:
qq1710075382
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:61865984
提供者:
on__no
梁友栋算法
梁友栋算法的完整实现,运行时先输入裁减边框,再输入线段的两个端点.
所属分类:
C
发布日期:2008-07-13
文件大小:1024
提供者:
haimo168ddd
计算机图形学相关--三个很好的实例
计算机图形学 课程实验报告-几何变换 三视图 计算机图形学 课程实验报告-填充算法 计算机图形学 课程实验报告-曲线的生成算法 裁减 一、实验内容(含实验原理介绍): 在方向、尺寸和形状方面的变换是用改变对象坐标描述的几何变换来完成的。基本几何变换都是相对于坐标原点和坐标轴进行的几何变换,有平移、旋转、缩放、反射、错切等。 用直线命令画出一个齿(或六边形的一
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-06
文件大小:47104
提供者:
codeskyshape
计算机图形学画圆、画直线DDA、中分点算法以及二维裁减算法
计算机图形学基本算法实现,画圆、画线以及平面裁减。算法有DDA算法、中分点算法,CS裁减算法。
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-20
文件大小:48128
提供者:
topsun888
计算机图形学期末试卷
目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)帧缓冲存储器、(2)显示控制器、(3)ROM BIOS。 2、 图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT显示器、LCD、投影仪(至少写三种)。 3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。 4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-25
文件大小:709632
提供者:
sfbby
图形学实验源代码(包含很多算法)
可以作为图形学的课题设计,里面包含了最基本的直线,曲线,圆的算法实现,还包括了填充,裁减等一系列操作.. 整理起来,供参考学习..
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-05
文件大小:78848
提供者:
humuqiao
嵌入式系统/ARM技术中的一种图形显示驱动的设计和实现
在嵌入式系统这个IT产业的新领域,Linux 以其所具备的稳定、高效、易定制、易裁减、硬件支持广泛的特点,结合其免费、源码开放的特征。使得Linux在嵌入式操作系统中的地位越来越重要。越来越多的嵌入式系统,包括 PDA、机顶盒、WAP 手机等等系统均要求提供全功能的 Web 浏览器。这包括 HTML 的支持、Javascr ipt 的支持,甚至包括 Java 虚拟机的支持。而这一切都要求有一个高性能、高可靠的 GUI 的支持。这些系统一般不希望建立在庞大累赘的、非常消耗系统资源的操作系统和 GU
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:113664
提供者:
weixin_38595473
显示/光电技术中的基于MiniGUI的机车显示终端图形用户界面研究
摘要:为解决当前基于DOS的机车显示终端图形用户界面开发难度大和工作量大的问题,本文研究了基于MiniGUI的机车显示终端的整体设计,重点分析了MiniGUI的裁减、移植以及基于MiniGUI的显示终端图形用户界面的开发。 关键词:MiniGUI;显示终端;Linux;图形用户界面 机车显示终端是机车乘务员与机车设备之间进行人机信息交互的主要设备。在实际运用中,显示终端将机车的行车安全信息、故障信息和设备状态等反映给乘务员,以便有效地指导乘务员操作,确保机车安全,减小机车故障的影响。
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-05
文件大小:201728
提供者:
weixin_38724370
基于嵌入式操作系统VxWorks的图形界面开发
摘要:本文主要阐述了利用嵌入式操作系统VxWorks的图形开发组件WindML进行图形界面开发的相关技术,并且总结出了程序设计的总体框架以及一些在实际编程中遇到的问题的解决方法,实现了WindML功能的扩展。 关键词:嵌入式操作系统;图形界面;VxWorks引言 嵌入式系统是将先进的计算机技术、半导体技术和电子技术与各个行业的具体应用相结合后的产物,显然,嵌入式系统中的操作系统是整个系统的核心部分。VxWorks作为性能优秀的嵌入式操作系统,不论是在可靠性、实时性、可裁减性方面,还是在开放性、易
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:151552
提供者:
weixin_38655682
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