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  1. sliverlight游戏地图编辑器

  2. sliverlight游戏地图编辑器 没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。 到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片, 主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化: 载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的 诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。 第一步:设计布局
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ss_geng
  1. java线程图片切割与处理

  2. Java图像处理   Java语言供给了丰富的类(Class)、接口(Interface)以及相应的调用方法(Method)。应用这些类或接口,可以定义自己的类或子类,充分利用Java面向对象的特征进行编程。在java.awt包中,供给了专门的Image类,它是1种抽象类,可供给抽象的方法刻画图片的一些共同特征。而在Applet类和Tookit类中都供给了2种getImage()方法下载图像,分辨根据尽对地址和相对地址查询所要下载的图像。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:26624
    • 提供者:glinasty
  1. Macromedia Fireworks V3.0英文版

  2. Fireworks V3.0 说明 说 明:    真正的网页作图软件。Fireworks 与 Dreamweaver 结合很紧密,只要将 Dreamweaver 的默认图像编辑器设为 Fireworks ,那么在 Fireworks 里修 改的文件将立即在 Dreamweaver 里更新。另一个功能是可以在同一文本框 里改变单个字的颜色。当然,Fireworks 可以引用所有的 Photoshop的滤 镜,并且可以直接将 PSD 格式图片导入。它是用来画图用的,它相当于结合了Photosho
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wuwei666888
  1. android开发资料大全

  2. 包含资源名称下载地址 Android 开发从入门到精通 新版Android开发教程及笔记-完整版 《Android中文教程》中文版 《android基础教程合集》 Android实例教程 会员贡献索引贴 实用Android开发工具和资源精选 APK权限大全 - Android必懂知识 最无私的Android资料(书籍+代码)分享[总结] Android中文帮助教程(非常合适新手入门) android程序编写及调试新手入门 大家一起学Android(Windows篇) android入门与提高必
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:140288
    • 提供者:qvey1989
  1. 基于C++开发的射击游戏

  2. 用DDraw实现射击游戏说明文档 要点一:画图自动切割 IDirectDrawSurface7::BltFast()方法中没有自动切割功能,即当画图元素超出窗口以外时不会自动切割,DDraw选择自动忽略不画,造成一旦超出窗口,画图元素会突然消失。 解决这一问题的方法是手动切割,代码如下: //自动切割 RECT scRect; //存放当前窗口大小区域 ZeroMemory( &scRect, sizeof( scRect ) ); GetWindowRect( GetActiveWindow
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shangsongwww
  1. VC++数字图像模式识别技术及工程实践

  2. 目录 第1章 绪论 1.1 模式和模式识别的概念 1.2 模式空间、特征空间和类型空间 1.3 模式识别系统的构成 1.3.1 信息获取 1.3.2 预处理 1.3.3 特征提取和选择 1.3.4 分类决策 1.4 物体的结构表示 1.5 图片识别问题 第2章 模式识别中的基本决策方法 2.1 基于最小错误率的贝叶斯决策 2.2 分类器设计 2.2.1 多类情况 2.2.2 两类情况 2.3 关于分类器的错误率 2.4 关于贝叶斯决策 2.5 线性判别函数的基本概念 2.6 设计线性分类器的主
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:a121649982
  1. Visual C++数字图像模式识别技术及工程实践工程源代码

  2. 第1章 绪论 1.1 模式和模式识别的概念 1.2 模式空间、特征空间和类型空间 1.3 模式识别系统的构成 1.3.1 信息获取 1.3.2 预处理 1.3.3 特征提取和选择 1.3.4 分类决策 1.4 物体的结构表示 1.5 图片识别问题 第2章 模式识别中的基本决策方法 2.1 基于最小错误率的贝叶斯决策 2.2 分类器设计 2.2.1 多类情况 2.2.2 两类情况 2.3 关于分类器的错误率 2.4 关于贝叶斯决策 2.5 线性判别函数的基本概念 2.6 设计线性分类器的主要步骤
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:a121649982
  1. ASPJPEG2.0

  2. 软件介绍..AspJpeg是一款功能强大的基于Microsoft IIS环境的图象处理组件,AspJpeg可以使用很少的代码在您的ASP/ASP.Net应用程序上动态的创建高质量的缩略图象,AspJpeg还可以生成缩略图片、生成水印图片、图片合并、图片切割、数据库支持、安全码技术等等。 AspJpeg功能举例: 支持JPEG, GIF, BMP, TIFF 和 PNG 格式图片,输出格式始终为JPEG。 源图片可以来源于磁盘、内存、或者记录集(数据库)    缩略图片可以保存到磁盘、内存、或者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_24494379
  1. 淘图宝 3.0.1

  2. 提示: 右键单击程序标题栏可以查看更多功能或设置 标题栏菜单--帮助--程序更新 可以随时下载最新版本 特殊说明: 关于libeay32.dll、ssleay32.dll 这两个文件,OpenSSL Library 是开源的库, 网上到处都可以下载,很多软件都自带这些库,本软件自带的版本是1.0.0.7, 鉴于极个别电脑可能没有安装这些库,所以都打包在一起,防止不能用。 部分杀软可能会误报毒,请将本地病毒库升级到最新;一般升级病毒库后就不会报毒了。 如果大家不放心,可以自行到网上搜索并下载这两
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2015-09-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq77275137
  1. 淘图宝 4.0 图片批量下载器

  2. 提示: 右键单击程序标题栏可以查看更多功能或设置 特殊说明: 关于libeay32.dll、ssleay32.dll 这两个文件,OpenSSL Library 是开源的库, 网上到处都可以下载,很多软件都自带这些库,本软件自带的版本是1.0.0.7, 鉴于极个别电脑可能没有安装这些库,所以都打包在一起,防止不能用。 部分杀软可能会误报毒,请将本地病毒库升级到最新;一般升级病毒库后就不会报毒了。 如果大家不放心,可以自行到网上搜索并下载这两个dll文件(一般是0.9.0.*版本的), 安装到s
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2015-09-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq77275137
  1. 基于Android的拼图游戏,IDE为AndroidStudio,可以使用手机相册图片

  2. (1)图块移动功能;(2)各项游戏功能与处理:游戏界面有新游戏,菜单,静音,帮助图标等等,通过触摸完成各项功能。触摸新游戏可以打乱图片,开始游戏;触摸菜单可以选择图片和游戏难度,选择难易程度的图片切割;触摸静音可以消除背景音乐;触摸帮助可以显示帮助提示,等等;(3)个性化自定义设置功能;(4)其他窗体:游戏主界面有休闲模式、退出功能。游戏进行中有背景音乐,拼图移动、成功、失败中存在音乐特效。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:hashmap_hu
  1. opencv按像素切割图片并按照类别编号并存储在指定文件夹(改进版)

  2. opencv按像素切割图片并按照类别编号并存储在指定文件夹(改进版),与上一个上传的文件相比添加了批量处理功能,但上一个上传的文件不知道怎么删除,所以大家下载这一个吧,有疑问请联系
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-06-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:it_job
  1. 基于Android的拼图游戏,IDE为AndroidStudio,可以使用手机相册图片

  2. (1)图块移动功能;(2)各项游戏功能与处理:游戏界面有新游戏,菜单,静音,帮助图标等等,通过触摸完成各项功能。触摸新游戏可以打乱图片,开始游戏;触摸菜单可以选择图片和游戏难度,选择难易程度的图片切割;触摸静音可以消除背景音乐;触摸帮助可以显示帮助提示,等等;(3)个性化自定义设置功能;(4)其他窗体:游戏主界面有休闲模式、退出功能。游戏进行中有背景音乐,拼图移动、成功、失败中存在音乐特效。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-07-25
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:qq_38327551
  1. 淘宝卖家产品移动端详情图片一键处理.rar

  2. 当淘宝卖家在上传产品时,添加手机端详情时,图片会有限制,此工具用于一键将所有图片处理切割成使用与淘宝手机端详情的图片
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:422912
    • 提供者:leizibi123
  1. 车牌识别.zip

  2. 主要模块如下:颜色信息提取、车牌区域定位、识别、提取、检测倾斜度、车牌校正、车牌区域2值化、擦除干扰区域、文字分割、模版匹配、结果输出。 颜色信息提取: 本系统针对家庭小型车蓝底白字车牌进行识别。根据彩色图像的RGB比例定位出近似蓝色的候选区域。但是由于RGB三原色空间中两点间的欧氏距离与颜色距离不成线性比例,在设定蓝色区域的定位范围时不能很好的控制。因此造成的定位出错是最主要的。这样在图片中出现较多的蓝色背景情况下识别率会下降,不能有效提取车牌区域。对此本文提出了自适应调节方案。对分割出来的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:hdfjp1
  1. 维控人机界面案例大全.pdf

  2. 维控人机界面案例大全pdf,维控人机界面案例大全三、主要特点 五 结束语 维控高频开关电源直流屏 50 简介 、系统特点…… 三、环境条件. 四、结束语 人机界面在大型鞋机里的使用. 前言. 53 :控制系统设计方案 :结束语 维控人机界短信控制方案 5 :连接方法 55 远程短信控制. 远程短信报警 四:远程短信查询 五:远程设备催款 57 六:其他功能 七:总结 维控( WECON)人机界面在塔吊领域应用案例 概述. 、硬件组成. 5 三、应用背景 、量身定做的方案. 59 四结论 61 维
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 261个Java基础问题

  2. NULL 博文链接:https://dy-f.iteye.com/blog/1894946Hadp云计261个1量间 bytianhl-http://tianhailong.com/459635173qq.comdate2013-06-26 faq4.04如何创建和删除文件夹?107 faq4.05如何遍历目录中所有的文件?109 faq406如何获取文件夹大小?110 faq4.07什么是流?如何分类?具体包含哪些类?111 faq4.08如何实现字节流和字符流之间的转化?113 faq409
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-20
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_38669628
  1. nginx详解及配置说明

  2. 该文档是PDF格式,主要内容包括对nginx历史,安装配置,及对相关步骤的详解。非常适用于初学者和自学者。异步模型-epo‖ Epoll 支持一个进程打开大数目的 socket描述符 IO效率不随FD数目增加而线性下降 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递 边缘触发和水平触发 Nginx( engine x)是一个高性能的HTP和反向代理服务器,也是一个MAP/POP3/SMTP服务器。Ngnx是由伊戈尔赛索耶夫 为俄罗斯访问量第二的 Rambler:ru站点(俄文:PaM6nep)开发的,
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:evan1911
  1. python验证码识别教程之利用滴水算法分割图片

  2. 滴水算法概述 滴水算法是一种用于分割手写粘连字符的算法,与以往的直线式地分割不同 ,它模拟水滴的滚动,通过水滴的滚动路径来分割字符,可以解决直线切割造成的过分分割问题。 引言 之前提过对于有粘连的字符可以使用滴水算法来解决分割,但智商捉急的我实在是领悟不了这个算法的精髓,幸好有小伙伴已经实现相关代码。 我对上面的代码进行了一些小修改,同时升级为python3的代码。 还是以这张图片为例: 在以前的我们已经知道这种简单的粘连可以通过控制阈值来实现分割,这里我们使用滴水算法。 首先使用之前文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38553478
  1. Python实现识别手写数字 Python图片读入与处理

  2. 写在前面 在上一篇文章Python徒手实现手写数字识别—大纲中,我们已经讲过了我们想要写的全部思路,所以我们不再说全部的思路。 我这一次将图片的读入与处理的代码写了一下,和大纲写的过程一样,这一段代码分为以下几个部分: 读入图片; 将图片读取为灰度值矩阵; 图片背景去噪; 切割图片,得到手写数字的最小矩阵; 拉伸/压缩图片,得到标准大小为100×100大小矩阵; 将图片拉为1×10000大小向量,存入训练矩阵中。 所以下面将会对这几个函数进行详解。 代码分析 基础内容 首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:150528
    • 提供者:weixin_38637998
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