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  1. 一个JS滚动新闻,非常实用

  2. JS现实PIC滚动新闻,非常实用,类似迅雷一样的图片效果。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:192512
    • 提供者:dlj899
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

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  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 游戏制作

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:c_305599233
  1. Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

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  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 学习资料打包下载

  2. 感谢子龙对cocos2D游戏开发的贡献; 同时感谢协助Iven打包pdf的管理人员: qq93922432 apiter taiyangmobile 风云永杰 滔小滔 小马 40K 文件列表: (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pd
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:hddd
  1. hao123网址导航源码

  2. 关于hao123 hao123---百度(baidu.com)旗下网站,创建于1999年5月,是中国最早的上网导航站点,经过10余年的发展,已成为亿万用户上网的第一站、中文上网导航的第一品牌。 hao123,让上网更简单! hao123始终致力于为用户提供最简单、最实用、最贴心的导航服务。通过hao123使您上网更轻松惬意、生活更便捷! 2012.8.1更新如下内容: 1.同步hao123新版 2.新增新栏目 3.修复之前的很多错误 1.主要修复主页在浏览器下方会多个横滚动条的问题 2.新增彩
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:liguiguan
  1. 子龙山人翻译的所有ios文章

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  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:apple_coder
  1. 电大2013年秋)计算机应用基础形成性考核册题目及答案

  2. 计算机应用基础形成性考核册答案 电大天堂【计算机应用基础】形考作业一: (WindowsXP) 一、选择题 1、 第一台电子计算机诞生于(C) A、1958年 B、1942年 C、1946年 D、1948年 2、一个完整的计算机系统应当包括(B)。 A、计算机与外设 B、硬件系统与软件系统 C、主机、键盘与显示器 D、系统硬件与系统软件 3、在计算机内部,数据是以(D)形式加工处理和传送的。 A、十进制码 B、十六进制码 C、八进制码 D、二进制码 4、目前使用的防杀病毒软件的作用是(C)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:120832
    • 提供者:u010688543
  1. cocos2d精灵教程

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  3. 所属分类:其它

  1. ios实现瀑布流 非动态

  2. ios实现简单的瀑布流,非动态现实。 主要是利用scrollView上加载3个tableView来实现图片的滚动
  3. 所属分类:iOS

  1. ios实现瀑布流非动态

  2. ios实现简单的瀑布流,非动态现实。 主要是利用scrollView上加载3个tableView来实现图片的滚动
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuchenlong44
  1. TerrainComposer+2+v2.58

  2. 是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。 WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。 WorldComposer像Google地图一样提 供滚动和缩放
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:qq_31587231
  1. 图片上传 图像flash现实 图片滚动现实 asp.net实例

  2. 图片上传 图像flash现实 图片滚动现实 asp.net实例 旨在参考学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-06
    • 文件大小:533504
    • 提供者:hdx2099
  1. 公司年会大屏幕抽奖

  2. 2017.9.27 更新:处理可能出现的一些重复签到的情况 更新:现在被禁用的用户,在刷新签到列表后不会再显示在签到列表中 更新:增加了功能的快捷键 2017.9.25 更新:增加了手机端的观众中奖信息查看功能 2017.8.30 更新:处理了一个开幕墙,闭幕墙的二维码bug 2017.8.25 更新:增加了红包功能 更新:3d签到预设图形增加了网格 更新:对对碰里面增加了昵称显示 更新:修复一个幸运数字的bug 2017.9.18 更新:优化了很多用户体验细节 更新:处理了一些细节方面的bu
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2018-09-25
    • 文件大小:97517568
    • 提供者:qq_21834227
  1. ios-无限循环滚动(无白色边框,无拉回效果).zip

  2. 简单思路是,创建一个scrollView尺寸能放下三张图片的大小。让scrollView一直现实中间部分就行。当scrollView滚动效果完成后,将scrollView上的图片重新排列,然后设置contentOffset让它回到中间部分显示即可。无白色边框,无拉回效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Web端的UI框架BlendUI.zip

  2. BlendUI 是百度公司的一个 Web 前端 UI 框架。BlendUI 能让Webapp的体验和交互与Native媲美。 具体而言,里面包括了两项关键能力: 多Webview控制能力。让一个Webapp拆到多个webview中运行,并能用Javascr ipt来调度。搞定了业务无解的难题:页面过大导致卡顿,页面切换不流畅, Native组件嵌入能力。能将Native控件嵌入Webview中,这样就能让页面中那些性能较差的部分用Native来实现,以最大化地提高体验和交互。 与此同时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841848
  1. js前端实现图片懒加载(lazyload)的两种方式

  2. 在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载–到可视区域再加载。 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src。 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clie
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38751905