点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 图片滚动现实
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
一个JS滚动新闻,非常实用
JS现实PIC滚动新闻,非常实用,类似迅雷一样的图片效果。
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-05-11
文件大小:192512
提供者:
dlj899
Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-03
文件大小:22020096
提供者:
youngshook
cocos2d 游戏制作
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-04
文件大小:22020096
提供者:
c_305599233
Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-05
文件大小:19922944
提供者:
youngshook
cocos2d 学习资料打包下载
感谢子龙对cocos2D游戏开发的贡献; 同时感谢协助Iven打包pdf的管理人员: qq93922432 apiter taiyangmobile 风云永杰 滔小滔 小马 40K 文件列表: (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pd
所属分类:
iOS
发布日期:2012-06-08
文件大小:22020096
提供者:
hddd
hao123网址导航源码
关于hao123 hao123---百度(baidu.com)旗下网站,创建于1999年5月,是中国最早的上网导航站点,经过10余年的发展,已成为亿万用户上网的第一站、中文上网导航的第一品牌。 hao123,让上网更简单! hao123始终致力于为用户提供最简单、最实用、最贴心的导航服务。通过hao123使您上网更轻松惬意、生活更便捷! 2012.8.1更新如下内容: 1.同步hao123新版 2.新增新栏目 3.修复之前的很多错误 1.主要修复主页在浏览器下方会多个横滚动条的问题 2.新增彩
所属分类:
Access
发布日期:2012-08-02
文件大小:4194304
提供者:
liguiguan
子龙山人翻译的所有ios文章
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-24
文件大小:19922944
提供者:
apple_coder
电大2013年秋)计算机应用基础形成性考核册题目及答案
计算机应用基础形成性考核册答案 电大天堂【计算机应用基础】形考作业一: (WindowsXP) 一、选择题 1、 第一台电子计算机诞生于(C) A、1958年 B、1942年 C、1946年 D、1948年 2、一个完整的计算机系统应当包括(B)。 A、计算机与外设 B、硬件系统与软件系统 C、主机、键盘与显示器 D、系统硬件与系统软件 3、在计算机内部,数据是以(D)形式加工处理和传送的。 A、十进制码 B、十六进制码 C、八进制码 D、二进制码 4、目前使用的防杀病毒软件的作用是(C)。
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-14
文件大小:120832
提供者:
u010688543
cocos2d精灵教程
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-21
文件大小:22020096
提供者:
helloworld_i_android
ios实现瀑布流 非动态
ios实现简单的瀑布流,非动态现实。 主要是利用scrollView上加载3个tableView来实现图片的滚动
所属分类:
iOS
发布日期:2014-06-20
文件大小:5242880
提供者:
jerryleefighting
ios实现瀑布流非动态
ios实现简单的瀑布流,非动态现实。 主要是利用scrollView上加载3个tableView来实现图片的滚动
所属分类:
iOS
发布日期:2014-06-21
文件大小:3145728
提供者:
yuchenlong44
TerrainComposer+2+v2.58
是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。 WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。 WorldComposer像Google地图一样提 供滚动和缩放
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-12-22
文件大小:34603008
提供者:
qq_31587231
图片上传 图像flash现实 图片滚动现实 asp.net实例
图片上传 图像flash现实 图片滚动现实 asp.net实例 旨在参考学习
所属分类:
C#
发布日期:2009-03-06
文件大小:533504
提供者:
hdx2099
公司年会大屏幕抽奖
2017.9.27 更新:处理可能出现的一些重复签到的情况 更新:现在被禁用的用户,在刷新签到列表后不会再显示在签到列表中 更新:增加了功能的快捷键 2017.9.25 更新:增加了手机端的观众中奖信息查看功能 2017.8.30 更新:处理了一个开幕墙,闭幕墙的二维码bug 2017.8.25 更新:增加了红包功能 更新:3d签到预设图形增加了网格 更新:对对碰里面增加了昵称显示 更新:修复一个幸运数字的bug 2017.9.18 更新:优化了很多用户体验细节 更新:处理了一些细节方面的bu
所属分类:
PHP
发布日期:2018-09-25
文件大小:97517568
提供者:
qq_21834227
ios-无限循环滚动(无白色边框,无拉回效果).zip
简单思路是,创建一个scrollView尺寸能放下三张图片的大小。让scrollView一直现实中间部分就行。当scrollView滚动效果完成后,将scrollView上的图片重新排列,然后设置contentOffset让它回到中间部分显示即可。无白色边框,无拉回效果。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:2097152
提供者:
weixin_39841848
Web端的UI框架BlendUI.zip
BlendUI 是百度公司的一个 Web 前端 UI 框架。BlendUI 能让Webapp的体验和交互与Native媲美。 具体而言,里面包括了两项关键能力: 多Webview控制能力。让一个Webapp拆到多个webview中运行,并能用Javascr ipt来调度。搞定了业务无解的难题:页面过大导致卡顿,页面切换不流畅, Native组件嵌入能力。能将Native控件嵌入Webview中,这样就能让页面中那些性能较差的部分用Native来实现,以最大化地提高体验和交互。 与此同时
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39841848
js前端实现图片懒加载(lazyload)的两种方式
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载–到可视区域再加载。 思路: 将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src。 关于各种宽高: 页可见区域宽: document.body.clie
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-01
文件大小:68608
提供者:
weixin_38751905