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C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
传智播客扫地僧视频讲义源码
本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-04-03
文件大小:116
提供者:
uestczyh
图的建立与图的深度优先、广度优先遍历.cpp
本资源是用C语言所写的,数据结构中图的创建及其相关的深度,广度遍历
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-06-15
文件大小:4096
提供者:
yp13331601580
图的创建、遍历.cpp
在序号或结点的输出应注意数组第一个以[0]开始。在完成图的广度遍历代码时,自行查找资料完成两个函数代码,FirstAdjVex为顶点v的第一个邻接顶点,NextAdjVex顶点v的下一个邻接顶点。本次实验熟悉了图的初始化、深度与广度遍历,还熟悉了队的建立、入队、出队。图的深度遍历除了递归还可以用栈来实现。 #include #include using namespace std; #define MaxInt 32767 //表示极大值,即∞ #defi
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-05-19
文件大小:4096
提供者:
lhq0812
图的遍历和生成树求解实现.cpp
功能描述:实现图的深度、广度优先遍历及两种算法下的生成树。 设计要求: 1)先任意创建一个图; 2)对图进行DFS,BFS的递归和非递归算法的实现; 3)最小生成树(两个算法)的实现,求连通分量的实现; 4)设计要求用邻接矩阵、邻接表结构存储实现。
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-01-28
文件大小:9216
提供者:
fengshenbang1
c-17-stl-cook-book.pdf
如果最近你阅读了本书中C++17的新特性,并使用前卫的编译器编译了这些代码,你可能会 在编译阶段遇到一些问题。因为你使用到的一些C++17 STL新特性可能还没有在编译器中进 行实现。使用迭代器实现算法 1.74 使用反向迭代适配器进行迭代 1.7.5 使用哨兵终止迭代 1.7.6 使用检查过的迭代器自动化检查迭代器代码 1.7.7 构建zjp迭代适配器 1.7.8 第4章 Lambda表达式 使用 Lambda表达式定义函数 1.8.1 使用 Lambda为std: function添加多态性
所属分类:
C++
发布日期:2019-07-14
文件大小:10485760
提供者:
u012941603
OSG经典教程最长的一帧
经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-03
文件大小:1048576
提供者:
qq_17792451
[实验3]图的存储及图的相关操作.cpp
1.图的存储结构使用邻接矩阵。 2.创建图操作类,支持BFS遍历、DFS遍历、求单源最短路径、求最小生成树、判断是否存在回路等五个功能,这些功能封装成图操作类的成员函数。
所属分类:
C/C++
发布日期:2021-01-24
文件大小:9216
提供者:
z1766042975