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OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-01-09
文件大小:287744
提供者:
lyqqiang
Visual C++数字图象与图形处理
1.1 引言 1 1.2 数字图像处理概述 1 第二章 Visual C++ 数字图像编程基础 4 2.1 图像和调色板 4 2.1.1 图像 4 2.1.2 调色板 5 2.1.3 色彩系统 6 2.1.4 灰度图 7 2.2 GDI位图 8 2.2.1 从资源中装入GDI位图 8 2.2.2 伸缩位图 11 2.3 设备无关位图(DIB) 12 2.3.1 BMP文件中DIB的结构 12 2.3.2 DIB访问函数 15 2.3.3 构造自己的DIB函数库 20 2.3.4 使用DIB读写
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-23
文件大小:1048576
提供者:
wang19821024
汽车牌照的自动定位和识别程序源代码(VC++)
汽车牌照的自动定位和识别程序源代码,该程序对学习图形图象编程很有参考价值
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-14
文件大小:2097152
提供者:
GOTO3000
人脸识别的程序代码,vc++实现
详细说明:人脸识别的程序代码,vc++实现,可以检索,识别,对学习图形图象编程很有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-14
文件大小:4194304
提供者:
GOTO3000
图形报表制作jar包:cewolf
Cewolf,能用于开发web工程的Servlet或JSP等,用于制作比较复杂的统计图表.它能够在写比较少的java代码的情况下,显示JSP页面,通过设置图的特征,象颜色,线条,图形,大小,比例等等.
所属分类:
Java
发布日期:2008-10-31
文件大小:138240
提供者:
yy1437
计算机图形学综合练习题
一、填空 1. 计算机图形学(Computer Graphics)是研究通过计算机将 数据 转为_图形_,并且在 专用的显示设备 上显示的原理、方法和技术的学科。 2. 图象指计算机内以 位图(bitmap)形式 存在的灰度信息,强调 视觉表现 ;而图形含有 几何 属性,更强调场景的 几何表示 ,由场景的几何模型和景物的物理属性组成
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-11-29
文件大小:173056
提供者:
jxwls
OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2008-12-15
文件大小:301056
提供者:
emmayutou
MFC 图形图象编程技术
一些很有用的经验,对MFC图象编程很有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2009-01-14
文件大小:566272
提供者:
wzwxiaozheng
opengl基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-02-03
文件大小:301056
提供者:
tiramisugg
计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1
【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作 者】 (美)David F.Rogers 【译 者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
所属分类:
其它
发布日期:2007-06-18
文件大小:9437184
提供者:
pangpangke
EDA/PLD中的一种基于FPGA的VGA图象信号发生器设计
1、引言 VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到了广泛的应用。VGA图像信号发生器是电视台、电视机生产企业、电视维修人员常用的仪器,其主要功能就是产生标准的图像测试信号。 VGA图像信号发生器的设计涉及到图像数据的处理,对电路的工作速度和性能要求较高,VGA工业标准要求的时钟频率高达25MHz,使用传统的电子电路设计方法是难以实现的。采用专用的视频处理芯片,其设计技术难度大、开发成本高。本文采用FPGA+MCU方案,利用了Cyclone系列的FPGA高达上
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-06
文件大小:222208
提供者:
weixin_38605133
EDA/PLD中的基于FPGA的VGA图象信号发生器设计
1、引言 VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到了广泛的应用。VGA图像信号发生器是电视台、电视机生产企业、电视维修人员常用的仪器,其主要功能就是产生标准的图像测试信号。 VGA图像信号发生器的设计涉及到图像数据的处理,对电路的工作速度和性能要求较高,VGA工业标准要求的时钟频率高达25MHz,使用传统的电子电路设计方法是难以实现的。采用专用的视频处理芯片,其设计技术难度大、开发成本高。本文采用FPGA+MCU方案,利用了Cyclone系列的FPGA高达上
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-11
文件大小:222208
提供者:
weixin_38605188
显示/光电技术中的触摸屏编程图象处理的一些小技巧
[摘要] 触摸屏大家是经常用到的,但不一定知道的是通过鼠标的单击和移动是怎样才能实现触摸屏的种种功能。下面就让我们来简单介绍在触摸屏编程过程中图形、图象处理技术的一些小技巧。 触摸屏大家是经常用到的,但不一定知道的是通过鼠标的单击和移动是怎样才能实现触摸屏的种种功能。下面就让我们来简单介绍在触摸屏编程过程中图形、图象处理技术的一些小技巧。 1.怎样使窗体全屏显示,即根据显示器的大小来确定窗体的大小,这里介绍三种方法来实现: (1)BorderStyle := bsNone;
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-18
文件大小:55296
提供者:
weixin_38545485
基于双内存的图形采集卡的设计
摘要:提出一种新的图像采集卡的设计方案,它采用两片存储器交替使用,使得图像采集和计算机读取图像数据可同时进行,提高了图像质量。分析了一般图像采集卡的缺陷,给出了新的图像采集卡的设计思想和原理。 关键词:图象采集 上内存 计算机 数字图像处理技术在许多领域得到愈来愈广泛的应用。微机图像处理系统以其使用灵活、性能价格比高而在医疗、气象、工业视觉等领域获得广泛应用。在工业控制中一般采用摄像头得到现场的图像,而现在摄像头输出的信号多为模拟信号。为了实现摄像头和计算机的接口,必须采用图像采
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-05
文件大小:164864
提供者:
weixin_38630463
在PDF中提取图形的方法
在PDF中提取图形的方法一. 用CorelDraw, 高版本比如10.0sp1出错最少 1. 如是多页文档, 用Acrobat(完整版有编辑功能)提取所需的页面, 另存一个新文件. 2. 在CorelDraw导入PDF文件(不用管字体部份), 将导入物件打散, 删除不需要的部份; 3. 保存(导出)/COPY图形. 用CorelDRAW的好处是, 能完整提取矢量图形.二. 用Acrobat5.0, 指完整版而非Reader 打开文档(如果文档太大图形太多先提取某一页), 用
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-07
文件大小:28672
提供者:
weixin_38719702
C 图象的检测,模板匹配示例源码
内容索引:VC/C++源码,图形处理,图像检测 图象的检测,模板匹配,基于C的一个图像编程应用实例,注意,程序仅可以识别256色的BMP图像,程序写的比较早,对于了解图像解析有一定参考性。 命令行编译过程如下: vcvars32 rc bmp.rc cl detect.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c: est.bmp必须存在,否则看不到任何效果。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:5120
提供者:
weixin_38703906
C 完成基本的图象平滑去噪声,锐化源代码
内容索引:VC/C++源码,图形处理,图像平滑 C 完成基本的图象平滑去噪声,锐化源代码
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:5120
提供者:
weixin_38690508
C 操作图象实现几何变换的算法示例
内容索引:VC/C++源码,图形处理,几何变换 图象的几何变换,C 的算法实现,运行程序后主先打开一幅BMP位图,然后选择第二项内的某个选项,这些选项的大致意思是,X/Y坐标裁切、裁切、透明化、旋转、放大等。 命令行编译过程如下: vcvars32 rc bmp.rc cl geotrans.c bmp.res user32.lib gdi32.lib
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:6144
提供者:
weixin_38664469
基于FPGA的VGA图象信号发生器设计
1、引言 VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到了广泛的应用。VGA图像信号发生器是电视台、电视机生产企业、电视维修人员常用的仪器,其主要功能就是产生标准的图像测试信号。 VGA图像信号发生器的设计涉及到图像数据的处理,对电路的工作速度和性能要求较高,VGA工业标准要求的时钟频率高达25MHz,使用传统的电子电路设计方法是难以实现的。采用专用的视频处理芯片,其设计技术难度大、开发成本高。本文采用FPGA+MCU方案,利用了Cyclone系列的FPGA高达上
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:281600
提供者:
weixin_38733676
一种基于FPGA的VGA图象信号发生器设计
1、引言 VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到了广泛的应用。VGA图像信号发生器是电视台、电视机生产企业、电视维修人员常用的仪器,其主要功能就是产生标准的图像测试信号。 VGA图像信号发生器的设计涉及到图像数据的处理,对电路的工作速度和性能要求较高,VGA工业标准要求的时钟频率高达25MHz,使用传统的电子电路设计方法是难以实现的。采用专用的视频处理芯片,其设计技术难度大、开发成本高。本文采用FPGA+MCU方案,利用了Cyclone系列的FPGA高达上
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:290816
提供者:
weixin_38601446
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