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搜索资源列表

  1. 电源设计 开关电源设计 资料打包整理!

  2. 一共有39份资料 ,涵盖了大部分的电源设计资料,包括:电源技术应用资料,0~24V可调直流稳压电源电路的设计方法,13.8V 20A直流稳压电源电路,LM317参数与中文使用手册,LM1117cn,M5237L,PS700可充电电池监控IC,PS810单节锂离子电池电量计,TEA1504 开关电源低功耗控制IC,采用干电池供电的小功率电路设计一例,超低功耗稳压电路研制及其新进展,单电源运放图集,单片机稳压电路设计,电动自行车电池电量显示电路,电源的分类及知识,电源电路设计,多端输出直流稳压电源
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zongguanzhen
  1. 电源电路图集打包下载

  2. 这是我所搜集的各种电源的电路图集,很丰富。包括很多用电器的电源部分的电源电路,嘿嘿,你下载之后就可以对你们家的电视等用电器进行自己维修啦。。。。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shenxiahua
  1. Unity图集打包文件-TexturePacker

  2. Unity图集打包文件-TexturePacker
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-01
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:aa114305121
  1. Unity3d-NGUI-一键打包Texurepacker NGUI图集-文章代码

  2. Unity3d-NGUI-一键打包Texurepacker NGUI图集-文章代码 文章链接 http://blog.csdn.net/MAOMAOXIAOHUO/article/details/51325989
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-05-08
    • 文件大小:7168
    • 提供者:maomaoxiaohuo
  1. Font+Setter-Packer

  2. 这个是unity的内部图集打包工具,可以很方便的在unity上自己制作一张图片,根据图片的位置进行裁剪切图,从而达到制作图集的目的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ldd3326215
  1. 人脸识别测试打包图集

  2. 人脸识别测试打包图集,同一人有多张不同角度的图片。人脸识别测试打包图集,同一人有多张不同角度的图片
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-10-31
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:ppjinjin
  1. Simple Sprite Packer UGUI图集打包工具

  2. Simple Sprite Packer UGUI的图集打包工具,可以跟NGUI那样打包图片图集文件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:30720
    • 提供者:icrazyaaa
  1. unity 图集打包 资源动态加载

  2. 项目导入后 记得启用,在Edit->Project Settings->Editor->Sprite Packer->Mode设置成Always Enabled ,然后Edit Tools -->AtlasMaker 下具体解释:https://blog.csdn.net/weixin_41843959/article/details/80411529
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:433152
    • 提供者:weixin_41843959
  1. plist图集文件展开. python小工具

  2. 使用TexturePacker等工具, 可将若干小图片打包成一个图集文件 *.plist & *.png. 此工具可在已知plist和png图集资源的情况下, 将图集文件还原成原本的单张小图片资源.
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:70656
    • 提供者:defaultwork
  1. 拆图神器-通过自动计算透明边界,把打包好的大图自动拆分开

  2. 拆图神器-通过自动计算透明边界,把打包好的大图自动拆分开
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:108544
    • 提供者:jx520
  1. TexturePacker 图集打包工具

  2. 用于cocos,unity3d 等游戏引擎图集打包,多个小图打成一张大图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:q516234141
  1. Png图集打包合成工具

  2. Png图集打包合成工具,通常用于序列帧动画的制作。 exe可执行文件。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-18
    • 文件大小:413696
    • 提供者:jiaodaguan
  1. texturepacker打包的大图集切割成小图片

  2. texturepacker打包的大图集切割成小图片.能读取json文件,切割小图片。选择软件选项中,最后的open json选项读取.
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wxalla
  1. Egret图集分割工具|Egret大图拆分工具

  2. 很多时候开发人员拿到了一些图片素材文件,但是素材文件可能是已经被打包成为图集资源。 为了获取图集中的素材,就需要用到图集拆分工具。 这个工具主要用于重新拆分在Egret开发过程中使用Texure_Merger工具生成图集图片。 只需要将图集文件对应的Json文件拖入窗口,点击拆分即可轻松分割图片。 注:工具使用环境 windows.(安装.NetFrameWork4.0+);
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dengjun945
  1. 图集打包+图集拆分+图片压缩.rar

  2. 图集打包工具:支持将众多图片打包成一个图集。 图集拆分工具:支持将一个图集拆分成众多图片。 图片压缩工具:支持单个/多个图片同时压缩。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:ZFSR05255134
  1. Png图集打包合成工具 v1.0

  2. Png图集打包合成工具 v1.0 Png图集打包合成工具,通常用于序列帧动画的制作
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:449536
    • 提供者:fromfire2
  1. egret图集拆分工具.zip

  2. 由于接手的egret项目原始美术资源丢失,于是用python写了一个把打包好的图集资源拆分工具。支持拆分两种图集资源:Egret MovieClip、Sprite Sheet。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42286333
  1. 基于Jquery制作的幻灯片图集效果打包下载

  2. 基于Jquery制作的幻灯片图集效果,文章最后给出了打包下载地址,喜欢的朋友可以测试下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38678521
  1. unity3d使用texturepacke打包后的图集

  2. 简述 由于项目中的2d光照,需要为序列帧保留法线贴图生成光照,texturepacker最新的版本中是支持相同布局打包,目前看来是最简单省事的办法,但分开打包会影响drawcall次数,影响效率。只能之后再考虑优化了,demo至上。 准备 安装5.2以上版本的texturepacker 如何使用命令行 命令行参数查看 将安装后bin目录,加入环境变量后输入 TexturePacker 即可查看描述。 命令行 由于是在u3d中使用,并需要分开打包漫反射贴图和法线贴图,命令行中设置参数 “Textu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38661852
  1. atlasify:使用max-rects算法的GPU友好资产打包程序-源码

  2. 什么是Atlasify Atlasify是一款开源应用程序,旨在打包图形资产,例如 精灵图片 纹理 位图字体 真型字体 矢量图形(SVG) 放入一个/多个GPU友好纹理图集以减少绘制调用,并创建一个spritesheet目录json\xml来查找这些资产。 为什么要Atlasify 是的,已经有许多出色的打包工具,例如Texture Packer等。 但是Atlasify的目标是能够在一个应用程序中将上述各种图形资产管理,生成和打包到单个地图集中。 加上适当的渲染管线,这将是在任何游戏引
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42143161
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