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  1. Font+Setter-Packer

  2. 这个是unity的内部图集打包工具,可以很方便的在unity上自己制作一张图片,根据图片的位置进行裁剪切图,从而达到制作图集的目的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ldd3326215
  1. Simple Sprite Packer UGUI图集打包工具

  2. Simple Sprite Packer UGUI的图集打包工具,可以跟NGUI那样打包图片图集文件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:30720
    • 提供者:icrazyaaa
  1. imageTool 打包图集

  2. ImageTools 自定义图像的工具,便携式图像工具是一个开源的,功能强大的海量图像的自定义工具,可以帮助你调整大小,转换,裁剪,翻转/旋转您的图像。您也可以将您的图片添加水印。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:242688
    • 提供者:myisjake
  1. ARPG地图编辑器+lib转GMC工具

  2. 这个工具是用来制造贴图集和编辑地图,支持编辑步步高的黑白lib游戏文件,替换图片资源,重新打包GMC后可以用SKYRPG的模拟器模拟,本文档主要是重新打包工具,不是游戏模拟器,由于是java程序,需要先下载java runtime运行软件.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-07
    • 文件大小:606208
    • 提供者:xmh99
  1. 地图编辑器+转化GMC工具

  2. 这个工具是用来制造贴图集和编辑地图,支持编辑步步高的黑白lib游戏文件,替换图片资源,重新打包GMC后可以用SKYRPG的模拟器模拟,本文档主要是重新打包工具,不是游戏模拟器,由于是java程序,需要先下载java runtime运行软件.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-07
    • 文件大小:606208
    • 提供者:xmh99
  1. ARPG地图编辑器+lib转GMC工具最新可用版

  2. 这个工具是用来制造贴图集和编辑地图,支持编辑步步高的黑白lib游戏文件,替换图片资源,重新打包GMC后可以用SKYRPG的模拟器模拟,本文档主要是重新打包工具,不是游戏模拟器,由于是java程序,需要先下载java runtime运行软件.
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:607232
    • 提供者:xmh99
  1. ARPG地图编辑器+lib转GMC工具目前最新可用版

  2. 这个工具是用来制造贴图集和编辑地图,支持编辑步步高的黑白lib游戏文件,替换图片资源,重新打包GMC后可以用SKYRPG的模拟器模拟,本文档主要是重新打包工具,不是游戏模拟器,由于是java程序,需要先下载java runtime运行软件.之前的bug已经修复。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:611328
    • 提供者:xmh99
  1. ARPG地图编辑器+lib转GMC工具最新可用版(已无bug)

  2. 这个工具是用来制造贴图集和编辑地图,支持编辑步步高的黑白lib游戏文件,替换图片资源,重新打包GMC后可以用SKYRPG的模拟器模拟,本文档主要是重新打包工具,不是游戏模拟器,由于是java程序,需要先下载java runtime运行软件.之前的bug已经修复。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-12
    • 文件大小:613376
    • 提供者:xmh99
  1. plist图集文件展开. python小工具

  2. 使用TexturePacker等工具, 可将若干小图片打包成一个图集文件 *.plist & *.png. 此工具可在已知plist和png图集资源的情况下, 将图集文件还原成原本的单张小图片资源.
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:70656
    • 提供者:defaultwork
  1. TexturePacker 图集打包工具

  2. 用于cocos,unity3d 等游戏引擎图集打包,多个小图打成一张大图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:q516234141
  1. TextureUnpacker1.04 图集拆分工具

  2. TextureUnpacker 是plist图片拆分工具,用来分割由TexturePacker打包生成的PNG图片,有需要的赶快下载吧!
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-12-28
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:titannickhao
  1. 图集打包工具

  2. TexturePacker是一款把若干资源图片拼接为一张大图的合图工具,在游戏开发以及网页制作中经常会使用到这个工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-24
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_43687462
  1. Png图集打包合成工具

  2. Png图集打包合成工具,通常用于序列帧动画的制作。 exe可执行文件。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-18
    • 文件大小:413696
    • 提供者:jiaodaguan
  1. TexturePacker-5.3.0-x64.msi

  2. TexturePacker,64位版本。这是一个图集打包工具,可以用于unity、cocos......等游戏引擎的图集打包。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:weixin_45666556
  1. Egret图集分割工具|Egret大图拆分工具

  2. 很多时候开发人员拿到了一些图片素材文件,但是素材文件可能是已经被打包成为图集资源。 为了获取图集中的素材,就需要用到图集拆分工具。 这个工具主要用于重新拆分在Egret开发过程中使用Texure_Merger工具生成图集图片。 只需要将图集文件对应的Json文件拖入窗口,点击拆分即可轻松分割图片。 注:工具使用环境 windows.(安装.NetFrameWork4.0+);
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dengjun945
  1. 图集打包+图集拆分+图片压缩.rar

  2. 图集打包工具:支持将众多图片打包成一个图集。 图集拆分工具:支持将一个图集拆分成众多图片。 图片压缩工具:支持单个/多个图片同时压缩。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:ZFSR05255134
  1. Png图集打包合成工具 v1.0

  2. Png图集打包合成工具 v1.0 Png图集打包合成工具,通常用于序列帧动画的制作
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:449536
    • 提供者:fromfire2
  1. egret图集拆分工具.zip

  2. 由于接手的egret项目原始美术资源丢失,于是用python写了一个把打包好的图集资源拆分工具。支持拆分两种图集资源:Egret MovieClip、Sprite Sheet。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42286333
  1. lightmap-switching-tool:该工具可在运行时在统一场景上切换不同的烘焙lightmap集-源码

  2. 该工具旨在在运行时在静态场景上切换预烘焙的光照贴图和实时光照。 根据平台或内容的不同,切换可能不是即时的,而是要花几秒钟的时间,如果您只想更改照明,此脚本仅允许您避免重复场景。 此版本与unity 2017.4及更高版本兼容,请检查早期版本是否为unity 5.5-5.6版本。 如果要在不同的光照场景中使用不同分辨率的光照贴图,则可能需要在PlayerSettings中禁用静态批处理(如果在所有光照场景中使用相同的光照图分辨率,并且光照贴图集中的对象打包不会改变在照明场景中,可以启用静态批
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099858
  1. atlasify:使用max-rects算法的GPU友好资产打包程序-源码

  2. 什么是Atlasify Atlasify是一款开源应用程序,旨在打包图形资产,例如 精灵图片 纹理 位图字体 真型字体 矢量图形(SVG) 放入一个/多个GPU友好纹理图集以减少绘制调用,并创建一个spritesheet目录json\xml来查找这些资产。 为什么要Atlasify 是的,已经有许多出色的打包工具,例如Texture Packer等。 但是Atlasify的目标是能够在一个应用程序中将上述各种图形资产管理,生成和打包到单个地图集中。 加上适当的渲染管线,这将是在任何游戏引
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42143161
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