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  1. Android范围碰撞检测

  2. 实现了矩形碰撞检测和圆形碰撞检测,android2.2系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:252928
    • 提供者:kevinho0706
  1. 小球二维碰撞检测包含六边形和圆形场景的碰撞检测

  2. 二维碰撞检测程序,含源代码,里面包含两个可执行exe程序,分别是六边形的碰撞检测,圆的碰撞检测,所有逻辑都模拟现实实现。 算法包含:碰撞检测,法向计算,反射速度计算,运动轨迹计算等。 如不有疑问请联系QQ739198750(使用前,请确认配置好了OpenGL环境) PS:本代码仅供交流学习,请勿拿去糊弄老师,谢谢!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:452608
    • 提供者:yxy10072510329
  1. 2D碰撞类源代码望指教

  2. 2D碰撞,解决矩形与矩形,矩形与圆形,圆形与圆形 个人认为还可以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:banty123
  1. android游戏开发从入门到应用实例

  2. 自己在网上整理的一些例子。很详细的。无积分下载。 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-13-1(AIDL_Service测试例子) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weicaijiang
  1. android,游戏开发圆形碰撞

  2. 游戏开发实例,圆形的碰撞,一个工程,包含图型碰撞效果,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:45056
    • 提供者:starkingdom
  1. [AndEngine]物理碰撞例子

  2. [AndEngine]物理碰撞例子分别为圆形 三角形 矩形 和六边形之间的碰撞效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cen616899547
  1. Android开发精典案例合集打包下载(共60个)

  2. 给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧! Android开发精典案例60个: Activity生命周期) Button与点击监听器) ImageButton图片按钮) EditText文本编辑) CheckBox与监听) RadioButton与监听) ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 3-10-1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:godpower888
  1. Android开发精典案例合集 (共60个)

  2. 60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。 Android开发精典案例60个: Activity生命周期) Button与点击监听器) ImageButton图片按钮) EditText文本编辑) CheckBox与监听) RadioButton与监听) ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 3-10-1(列表之ArrayAda
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:godpower888
  1. [AndEngine]物理碰撞例子

  2. [AndEngine]物理碰撞例子分别为圆形 三角形 矩形 和六边形之间的碰撞效果 Box2D 物理碰撞例子,修复了原作者的错误,可以在模拟器上正确运行。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wwlhz
  1. 小球碰撞动画(含源码、可执行文件)

  2. 小球弹撞动画具有以下功能: 1、小球可以沿着一个随机的方向运动 2、运动时可以加减速 3、随时切换小球形状(圆形,正方形,三角形) 4、碰撞到边框时镜像反弹 5、小球的运动轨迹可以实时显示,边框设置为正方形时更容易画出美丽的图案哦 6、美丽的图案还可以使用截屏保存的功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-29
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:hua12134
  1. 在电子-质子碰撞中使用双希格斯产生探测异常耦合

  2. 拟议中的高能量未来圆形强子-电子对撞机将在清洁的环境中提供足够的能量,以探测di-希格斯的产生。 使用该通道,我们表明,缺失的横向能量与前向射流之间的方位角相关性是非标准hhh和hhWW耦合的很好的探针。 我们在95%C.L下给出了这些耦合的排除极限,作为整体发光度的函数。 使用基准截面。 使用适当的误差拟合方法,我们发现希格斯玻色子自耦合可以测量为在s = 3.5(5.0)时其预期标准模型值的ghhh(1)= 1.00×0.17(0.12)+0.24(0.14) TeV可实现最终10abâ1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:593920
    • 提供者:weixin_38551431
  1. 在未来碰撞机中搜索Dijet最终状态中的激发态和夸克

  2. 已经研究了未来圆形对撞机和超级质子-质子对撞机的激发u和d夸克的共振产生。 已经考虑了主要的喷射衰减模式。 结果表明,FCC和SppC具有发现激发的u(d)夸克的巨大潜力:分别达到44.1(36.3)和58.4(47.8)TeV质量。 对于简并的情况(Mu⋆=Md⋆),这些值分别为45.9和60.9 TeV。 这一发现还将为确定高达多PeV水平的复合材料规模提供机会。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38599518
  1. 圆形与矩形碰撞.rar

  2. 圆形与矩形碰撞.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:m0_46876795
  1. 双光子过程在超周边重离子碰撞中产生的铵

  2. 我们计算了相对论重离子对撞机(RHIC)上质子-质子,质子-核和核-核碰撞中半相干两光子相互作用的大pT charm和窄共振态(外来ex)的产生。 强子对撞机(LHC)和未来圆形对撞机(FCC)能源。 利用大的准真实光子通量,我们提出了在超外围重离子碰撞中,在较大的横向动量下,用于charm和窄共振态产生的γγ→H微分截面。 数值结果表明,在RHIC,LHC和FCC能量下进行超外围碰撞的实验研究是可行的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:974848
    • 提供者:weixin_38516491
  1. LHC能量及其以外质子-核和核-核碰撞中的顶夸克产生

  2. 研究了CERN大型强子对撞机(LHC)和未来圆形对撞机(FCC)能量在质子-铅(p-Pb)和铅-铅(Pb-Pb)碰撞中的单双夸克生成 与次要的扰动QCD计算,包括核parton分布函数。 在大型强子对撞机上,成对生产的横截面在sNN = 5.5 TeV时为Pb-Pb中的σtt= 3.4μb,在sNN = 8.8 TeV时在p'Pb中的σtt== 60 nb。 。 在sNN = 39和63 TeV的FCC能量下,相同的横截面分别大90倍和55倍。 在典型的接受度和效率降低后,人们期望在轻子态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 磁场中肮脏的黑洞附近的最内层圆形轨道,以及超高能粒子碰撞

  2. 我们考虑了最内圆稳定轨道(ISCO)在“脏”(被物质包围)轴向对称黑洞附近的磁场中的行为。 分析了近极,极和非极黑洞的情况。 对于非旋转黑洞,在强磁场中,ISCO接近地平线(忽略了磁场在几何形状上的后向反应)。 旋转会破坏这种现象。 在主要近似中,ISCO的角动量和半径看起来与模型无关。 我们还研究了导致超高能量Ec.m的两个粒子之间的碰撞。 在质量中心框架中。 考虑了两种情况-当一个粒子在近视ISCO上移动时或在地平线上发生碰撞时,一个粒子具有ISCO的典型能量和角动量。 如果磁场足够强并且黑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:660480
    • 提供者:weixin_38563176
  1. Android游戏开发之碰撞检测(矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞)

  2. 主要介绍了Android游戏开发之碰撞检测,主要内容包含矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞、多矩形碰撞的代码,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38669881
  1. JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法详解【圆形情况】

  2. 主要介绍了JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测 包围盒检测算法,结合实例形式详细分析了圆形包盒情况下的碰撞检测算法相关原理与实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38569722
  1. Android游戏开发之碰撞检测(矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞)

  2. 本文为大家分享了Android游戏开发之碰撞检测,供大家参考,具体内容如下 矩形碰撞 原理: 两个矩形位置 的四种情况 不是这四中情况 则碰撞 圆形碰撞 原理: 利用两个圆心之间的距离进行判定.当两个圆心的距离小于半径之和则碰撞. 像素碰撞 原理:不适用 遍历所有像素 检测 太多了 多矩形碰撞 原理:设置多个矩形碰撞检测区域 检测碰撞矩形数组 与另一碰撞矩形数组之间的位置关系. 矩形碰撞 代码: public class MySurfaceView extends SurfaceView i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:91136
    • 提供者:weixin_38681082
  1. 2D-Particle-Simulations:圆形粒子的各种模拟程序-源码

  2. 2D粒子模拟 该存储库具有几个用于模拟非相对论性弹性2D碰撞的脚本。 在所有情况下,粒子都将建模为圆形。 未来我可能会列举一个相对论,无弹性的核物理学例子。 请给我发送电子邮件,如果有足够的兴趣,我会尽快将其包括在内。 要求 推荐使用Anaconda Python (需要版本信息),但不是必需的。 需要具有以下模块的Python3发行版: numpy , random , matplotlib和math 。 Python脚本 下面的所有模拟都根据所选粒子的数量缩放粒子的半径(因此它们很好地契
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:weixin_42103587
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