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  1. 在所有方向上移动球-第1部分-源码

  2. 您有一个要使用键盘键移动的高尔夫球。您将获得一个开始游戏的“开始”按钮。 要移动球,请适当地更新状态变量ballPosition 。 球应放置在绝对位置。 验收标准 球应具有className作为ball 单击“开始”按钮时,不应渲染该按钮,而应渲染一个球。 在键盘上单击向右箭头键时,将球向右移动5个像素 EventListener应该使用选项{key:ArrowRight,keyCode:39}处理keydown事件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:264192
    • 提供者:weixin_42135773
  1. 在所有方向上移动球-第1部分-源码

  2. 您有一个要使用键盘键移动的高尔夫球。您将获得一个开始游戏的“开始”按钮。 要移动球,请适当地更新状态变量ballPosition 。 球应放置在绝对位置。 验收标准 球应具有className作为ball 单击“开始”按钮时,不应渲染该按钮,而应渲染一个球。 在键盘上单击向右箭头键时,将球向右移动5个像素 EventListener应该使用选项{key:ArrowRight,keyCode:39}处理keydown事件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_42144201
  1. 在所有方向上移动球-第1部分-源码

  2. 您有一个要使用键盘键移动的高尔夫球。您将获得一个开始游戏的“开始”按钮。 要移动球,请适当地更新状态变量ballPosition 。 球应放置在绝对位置。 验收标准 球应具有className作为ball 单击“开始”按钮时,不应渲染该按钮,而应渲染一个球。 在键盘上单击向右箭头键时,将球向右移动5个像素 EventListener应该使用选项{key:ArrowRight,keyCode:39}处理keydown事件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:246784
    • 提供者:weixin_42134554