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资源分类
搜索资源列表
神经网络、模糊系统及其在运动控制中的应用.pdf
神经网络、模糊系统及其在运动控制中的应用.pdf
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-28
文件大小:7340032
提供者:
maxvian
PID参数模糊自整定控制算法在运动控制中的应用
在运动控制系统中,由于被控对象的时变性、非线性和不确定性,传统的PID控制难以取得很好的控制效果,将先进控制策略和传统PID控制相结合是解决上述问题的一种有效途径[1]。近年来出现了一些新的控制算法,如模糊控制、神经网络控制、自适应控制等。模糊控制器不要求确定受控对象的精确数学模型,而根据控制规则组织控制决策表,由控制决策表决定控制量的大小
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:382976
提供者:
jaguarx
部分模糊核已知的混合模糊图像复原算法
真实环境中得到的图像常会受到多种模糊降质过程的影响 ,导致成像质量下降 ,为此提出一种图像退化模 型及相应的复原算法.与传统的级联方式不同 ,该算法假定模糊核函数是散焦与运动模糊的加权和形式;在散焦模 糊给定的情况下 ,使用广义拉普拉斯分布作为运动模糊的统计模型 ,并在期望最大化(EM)算法框架下估计模糊核 函数;最后利用估计的模糊核函数进行图像复原.实验结果表明 ,采用文中的复原算法能够较为准确地辨识出模糊 核 ,提升了图像复原的效果.
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-11
文件大小:581632
提供者:
zypzy
基于参数鉴别的运动模糊图像复原技术研究
摘 要:运动模糊图像技术的关键是运动模糊参数的鉴别,本文在现有运动模糊参数鉴别算 法的基础上,提出一种新的运动模糊参数的鉴别算法。该算法基于鉴别参数初步估计,引入 一种模糊图像清晰度评价函数,采用二分查找法逐步地精确鉴别参数,构建点扩散函数,进 而完成运动模糊图像的复原工作。
所属分类:
电信
发布日期:2011-05-21
文件大小:694272
提供者:
baiyinna
无人机运动模糊图像复原技术.pdf
在无人机飞行过程中, 由于成像系统会受到相对运动、姿态变化、机械振动、镜头离焦以及大气湍流效应等影响, 造成获取的图像产生退化。由于图像复原问题通常情况下是病态的, 综合利用了无人机运动的先验信息, 提出了不同运动模糊情况下点扩散函数的估计方法, 采用维纳滤波复原算法估计图像, 给出了适用于无人机成像制导系统的图像复原方案。最后经仿真实验证明, 该算法图像复原效果好, 计算量小, 抗噪声鲁棒性强, 有较大的工程应用价值。
所属分类:
其它
发布日期:2012-03-01
文件大小:366592
提供者:
breathingfeel
《数字图像处理-MATLAB》运动模糊图像复原.ppt
《数字图像处理-MATLAB》运动模糊图像复原 图像复原技术也常被称为图像恢复技术图像复原技术能够去除或减轻在获取数字图像过程中发生的图像质量下降(退化)问题,从而使图像尽可能地接近于真实场景
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-31
文件大小:3145728
提供者:
opfanss
单一的运动模糊图像的车速检测.doc
基于图像的车速检测方法。常规的速度测量技术使用雷达或laserbased设备,这通常相比被动的摄像系统更加昂贵。在这项工作中,捕捉车辆运动的单一影像用于测量速度。由于相机曝光过程中相机和移动物体之间的相对运动时间,图像会出现运动模糊的动态区域。它提供了一个移动的物体速度测量的可视化提示。一个近似的目标区域是第一次分割和模糊参数模糊子图的运动估计。图像随后将deblurred和用来获得其他参数。最后,车辆行驶速度根据成像几何,相机构成和图像的模糊程度计算。实验表明实际的速度在5%的速度左右为本地
所属分类:
交通
发布日期:2012-05-24
文件大小:1048576
提供者:
daxiacet1991
运动模糊图像复原
运动模糊图像复原 图像复原技术也常被称为图像恢复技术图像复原技术能够去除或减轻在获取数字图像过程中发生的图像质量下降(退化)问题,从而使图像尽可能地接近于真实场景。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-12-07
文件大小:3145728
提供者:
qll911911
基于最大熵的运动模糊图像恢复
本代码是在VS2008和opencv2.1静态库下编译成功的,注意是静态库,里面的点扩散函数是我自己写的,如果你不能运行,请不要随意说是不好的资源,我还把我的实验图放上去了,
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-12
文件大小:7340032
提供者:
suseyaoyao
车辆运动模糊图像恢复
运动模糊车辆的车牌信息的识别与应用,主要应用维纳滤波,逆滤波,在最小二乘滤波方法等算法恢复
所属分类:
讲义
发布日期:2014-06-04
文件大小:301056
提供者:
u010356876
卡尔曼滤波与维纳滤波在运动模糊图像恢复中的应用.pdf
卡尔曼滤波 维纳滤波 运动模糊 图像恢复中 pdf
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-02-23
文件大小:174080
提供者:
cnmhx
基于Radon变换和Gabor变换鉴别运动模糊方向角
对于匀速直线运动的模糊图像,准确鉴别运动方向角是图像复原的关键。分析了运动模糊图像的频谱特征,介绍了Radon变换的数学原理及用其估计运动模糊方向角的思路、步骤和数值实验结果。由于实际拍摄的模糊图像在很多时候频谱特征不够明显,导致用Radon变换鉴别角度出现大的误差,为此,提出了基于Gabor变换的一种改进算法。算法运用"窗口"聚焦频谱图像中心,较好地消除了噪声干扰并克服了Radon变换的弊端,数值实验结果验证了该算法的有效性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-23
文件大小:379904
提供者:
weixin_38677260
运动模糊图像复原算法综述
在图像获取过程中,存在很多造成图像退化的因素,因此需要对图像进行复原。本文对现有的典型复原方法进行了综合分析。介绍了图像一般退化模型和运动模糊退化模型的建立方法;对退化模型的点扩散函数的估计方法进行了分析;对当前的一些复原算法进行了总结。对图像复原技术未来的发展方向进行了预测。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:232448
提供者:
weixin_38624437
HTML5和CSS3炫酷图片运动模糊和倾斜特效特效代码
HTML5和CSS3炫酷图片运动模糊和倾斜特效源码是一款效果非常炫酷的HTML5和CSS3图片运动模糊和倾斜效果的代码。该图片特效在鼠标滑过图片的时候,图片产生轻微的运动模糊效果,并且图片在3D空间中会轻微的倾斜旋转,效果非常震撼。本代码适用浏览器:搜狗、360
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38630463
基于归一化超拉普拉斯先验项的运动模糊图像盲复原
基于变分方法提出了一种运动模糊退化图像的盲复原算法。考虑自然场景的图像梯度符合长拖尾概率分布,提出的方法采用归一化的超拉普拉斯先验项作为变分能量方程中的光滑项,从而有利于图像在去模糊的求解过程中正确解收敛。由于建立的能量方程不是严格凸的函数,故引入了分裂方法进行求解。整个运动模糊退化图像的盲复原过程在多尺度框架下由粗到细尺度渐进执行。最后利用估计出的点扩展函数计算清晰图像。相对于传统的盲复原算法,本文提出的算法不需要预测图像的梯度信息和对梯度进行筛选,直接求解能量方程就能够得到相应的正确解。得到
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38556205
cursor-motion-blur:Chrome扩展程序,可为光标添加运动模糊-源码
光标运动模糊 这是一个Chrome扩展程序,可为光标添加运动模糊。 选项 光标图像 模糊光标的图像。 默认为Windows默认白色光标。 例子: 光标图像设置为白点的png 光标宽度 光标的宽度,仅接受css单位。 默认值为12.5vh,使用vh是因为它独立于浏览器缩放,但您也可以使用px等其他单位。 例子: 光标宽度设置为30px 不透明度 光标后面的图像不透明度必须在0到1之间。默认值为0.04。 例子: 不透明度设置为0.5 样品 光标后面的图像编号必须为整数。 默认值为32,请注
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:754688
提供者:
weixin_42135773
任意方向匀速直线运动模糊的点扩展函数估计
在运动图像复原中,建立图像退化模型的关键是找到准确的点扩展函数(PSF)。提出了一种基于单幅图像的、改进的任意方向匀速直线运动模糊PSF的估计方法。利用基于图像频谱亮线灰度特征的方向鉴别方法鉴别模糊图像的模糊方向,利用微分自相关的方法对模糊图像的模糊尺寸进行计算,通过计算模糊图像沿二维直线运动方向不同距离的重叠度,来计算得到相应的PSF。通过开展仿真分析和成像实验,演示了PSF估计和图像复原过程。通过采用图像质量评价函数,将图像复原结果与现有算法进行对比,验证了所提出方法的有效性。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38667207
基于l1/l2的高低阶全变差运动模糊图像盲复原方法
为了实现运动模糊图像的盲复原, 提出了一种基于l1/l2的高低阶全变差图像盲复原方法。利用具有更强稀疏表达能力的l1/l2范式正则化先验项, 加入高低阶混合全变差正则化模型。高阶全变差正则化模型可以抑制图像非边缘部分可能出现的阶梯及振铃效应, 低阶全变差正则化模型可以保护自然图像的边缘稀疏特性。分别给出了清晰图像和模糊核的求解算法, 两者的求解过程采用分裂Bregman迭代算法将目标函数分裂成多个子问题进行优化求解。实验结果表明, 提出的方法能够很好地抑制振铃效应并保护图像的边缘细节, 通过与其
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:8388608
提供者:
weixin_38640984
UnityShader使用速度映射图实现运动模糊
本文实例为大家分享了UnityShader实现运动模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理: 像素的当前帧的NDC坐标(x,y值由uv映射而来,z值由深度值映射而来)——(使用_CurrentViewProjectionInverseMartix变换,并除以w分量)—— 像素的世界坐标 ——(使用_PreviousViewProjectionMatrix变换,并除以w分量)—— 像素的前一帧的NDC坐标 —— (当前帧NDC-前一帧NDC)—— 速度 1.此代码挂在摄像机上,使摄像机运动起
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:111616
提供者:
weixin_38655990
UnityShader使用图像叠加实现运动模糊
本文实例为大家分享了UnityShader实现运动模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.此代码挂在摄像机上,使摄像机运动起来 using UnityEngine; using System.Collections; public class Translating : MonoBehaviour { public float speed = 10.0f; public Vector3 startPoint = Vector3.zero; public Vector3 endPoi
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:86016
提供者:
weixin_38564990
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