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  1. 在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

  2. 在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单,下面通过实例代码给大家详细介绍下,感兴趣的朋友一起看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38628612
  1. 在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

  2. 在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单 Input.GetKey(KeyCode.Escape) Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) // 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //.... } // Home键 if ( Application.platform == RuntimeP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38743119