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  1. 在VC中嵌入Excel的实例

  2. 在VC中嵌入Excel的实例,含源代码,在Visual C++ 6.0编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:57344
    • 提供者:von_zh
  1. vc飞鸽源代码,在visual c++6.0上编译通过了的

  2. 用vc做的飞鸽软件,在visual c++ 6.0上编译通过了的。还不错!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:165888
    • 提供者:chen345
  1. ffmpeg在vc下编译通过的工程

  2. vc下编译通过,其中汇编优化代码的部分没有要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:catherine8646
  1. VC6.0推箱子游戏源码(编译通过)

  2. 在VC6.0环境下编译通过的 推箱子游戏源码。 大家可以通过该源码,了解一些简单游戏的实现。 开拓思维。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:399360
    • 提供者:babyyang1213
  1. VC++仿卡拉OK字幕叠加效果示例 卡拉OK字幕叠加效果,用VC++模仿的,这是源代码,VC6下编译通过,字幕叠加的效果相信都知道吧,两行文字叠加在一起,跟随歌曲的进度与另一种颜色的文字相叠加,文字跟随音乐跑的感觉,虽然说本效果在平时不怎么

  2. VC++仿卡拉OK字幕叠加效果示例 卡拉OK字幕叠加效果,用VC++模仿的,这是源代码,VC6下编译通过,字幕叠加的效果相信都知道吧,两行文字叠加在一起,跟随歌曲的进度与另一种颜色的文字相叠加,文字跟随音乐跑的感觉,虽然说本效果在平时不怎么用,但是里面的原理你估计很好奇吧?
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-11
    • 文件大小:16150
    • 提供者:mirage1982
  1. VC编译通过的H264解码程序

  2. 提问,寻找哪儿有H.264解码器,询问如何从ffmpeg中提取H.264的解码器,询问 是否有VC下的工程,可以实现H.264的解码,……,为了满足这些朋友的要求, ffmpeg工程组成员“hust_xcl”特地从ffmpeg中提取出了H.264的解码器部分(H.264 的编码器有独立的工程:x264),并用VC++生成了工程文件,各位有需要的朋友 可以在本工程的基础上进行适当的修改,以满足自己的需求。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:653312
    • 提供者:kalaam
  1. 一个在VC下显示位图的源程序

  2. 用CBitmap类显示位图 在VC6.0下编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:allen085423
  1. 在VC中实现各种滤波 编译通过 代码可移植

  2. 在VC中实现各种滤波 通过该工程实例可以熟练掌握在VC中如何实现信号滤波,并且代码可移植
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:leon444
  1. 螺旋数阵源代码 VC编译通过

  2. C++编写的螺旋数阵源代码 在VC++下编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:695
    • 提供者:helobuya
  1. 可在vc下运行的HMM源代码

  2. 绝对可以直接在vc6.0下编译通过,无任何错误,运行后直接生成HMM的三个重要组成部分,状态转移概率等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wwrobot23
  1. ucosII在VC上的移植

  2. 实现ucosII在VC的移植,能编译通过,能运行。很好用的资料,有它能使你更快的掌握ucosII。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:243712
    • 提供者:wenjie50956119
  1. VC 实现不等高树形控件 可用于好友列表

  2. Demo在vs2003 编译通过 主要工作是自绘树形控件 达到实现不等高树形控件的目的 可以用于好友列表
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:65536
    • 提供者:youjinpeng_hdu
  1. 使用LUA VC6.0 VC++ (如何通过编译)

  2. 在VC6.0环境下,嵌入LUA的方法。主要解决编译不通过 (比如unresolved external symbol _luaL_newstate 之类的问题) 附带了较全的用来作为初次尝试的资料。 希望能帮到同样是初次尝试LUA嵌入VC++的你。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:6144
    • 提供者:daibluewater
  1. 在VC中嵌入Excel的实例

  2. 在VC中嵌入Excel的实例 vc6编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:57344
    • 提供者:wlfmdw
  1. 使用VC可以编译通过的Linux(详细中文注释)

  2. 使用VC可以编译通过的Linux(详细中文注释) 带所有源代码。里面带完整的VC工程,直接使用VC打开工程文件就可以编译通过,编译生成出来的是Linux下面ELF格式的Linux文件,不是PE格式的文件。编译出来的Linux可以正常运行,包含所有linux的功能,总之,和在linux下编译的是一摸一样的linux! 由于可以使用VC的集成环境编译,所以可以让工程编译生成VC特有的.BSC源代码浏览文件,可以非常方便的使用集成开发环境查找各个函数,变量的定义,引用等。 说他是全球独一无二的,也许
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-09-10
    • 文件大小:894976
    • 提供者:mstidragon
  1. x264-135开发包(含lib,dll,def可直接在vc下使用)

  2. vc无法编译c99,在mingw下编译好了x264,然后通过pexports.exe 和lib.exe生成了x264.def和x264.lib,可以直接在vc下导入使用。含pthreadGC2.dll 主要可以用于h264的编码。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-07
    • 文件大小:986112
    • 提供者:winnuke
  1. abiword2.4.6 源码vc2005编译通过

  2. abiword源码,版本2.4.6 在vc2005下编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-27
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:songtzu
  1. 用VC++编写的坦克小游戏,已在VC++6.0下编译通过

  2. 这是一个用VC++编写的坦克小游戏,已在VC++6.0下编译通过,跟以前在电脑或是游戏机上的那种差不多,还可以,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:803840
    • 提供者:weizcw2008
  1. x264-VC6.0编译通过加代码完整注释版

  2. x264-VC6.0编译通过加代码完整注释版 Windows,在vc6.0可以直接编译通过,无需调试,代码注释完整清晰,是入门学习的极佳资料 摘自http://download.csdn.net/detail/fangbaolei2088/4351875 仅做备份
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-06-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:liangyamin
  1. VC++6.0编译通过的读写CSV文件的代码及实例

  2. VC++6.0编译通过的读写CSV文件的代码及实例 在VC++6.0中编译通过,实测可用 通用性很不错 包含CSV读取的实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:philonline
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