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  1. 在VC++6.0中用Win32API实现串行通信

  2. 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。我们可以利用WindowsAPI提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。本实例介绍在VisualC++6.0下如何利用Win32API实现串行通信程序。程序编译运行后的界面效果如图一所示:图一、串口通信示例程序  一、实现方法  在Win16中,可以利用OpenComm()、CloseComm()和WriteComm()等函数打开、关闭和读写串口。但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38521169
  1. 在VC++6.0中用Win32API实现串行通信

  2. 串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。我们可以利用WindowsAPI提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序。本实例介绍在VisualC++6.0下如何利用Win32API实现串行通信程序。程序编译运行后的界面效果如图一所示:图一、串口通信示例程序  一、实现方法  在Win16中,可以利用OpenComm()、CloseComm()和WriteComm()等函数打开、关闭和读写串口。但在Win32中,串口和其他通信设备均被作为文件处理,串
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38626192