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  1. 地图四色问题的回朔算法源码

  2. 地图回朔算法: 其中的以为数组用来存放各区域颜色的 以1.2.3.4代表四种颜色 程序中跑的是六个区域的涂色;图形在map_color文件夹中; 二维数组用来存放区域的接触关系以0标志结束;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hgd7123
  1. 全世界地图ppt

  2. 可用于涂色的世界地图ppt,简单,方便,快速
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2013-04-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u010487918
  1. 地图涂色c++版本离散数学

  2. 完整地图涂色的实现,用C++,离散数学作业!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-05-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:matmat437
  1. 世界地图shp.zip

  2. 世界地图底图的shp,可直接利用arcgis map进行编辑,可进行涂色进行疫情的态势分析,也可以进行其他的分析,可视化分析的必要软件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-09
    • 文件大小:544768
    • 提供者:eddsadsadasd
  1. 南美洲地图涂色.docx

  2. 各个国家的矢量图都有,国内的地图可以到达省市;山东省地图矢量图;江苏省矢量地图;北京市;上海市;福建省矢量地图;全球行政地图在开发 有需求的请联系 13262749916
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2020-06-22
    • 文件大小:327680
    • 提供者:weixin_45129998
  1. foundryvtt-drag-ruler:铸造VTT模块,在拖动令牌时显示标尺,这样您就可以看到将令牌拖了多远-源码

  2. 拖尺 当您将标记拖动到距其起点多远处时,此模块将显示一个标尺。 此外,如果您使用的是网格,则令牌将通过的空间将根据令牌的速度进行着色。 如果您使用的是无网格地图,则标尺颜色将更改以传达此信息。 路径颜色 令牌的速度为30英尺。 该范围内路径上的所有方块均以玩家颜色上色。 如果令牌正在运行,则它可以覆盖该范围的两倍(可以在设置中更改)。 只能在跑步时到达的路径上的所有正方形都以黄色涂上颜色。 令牌可能无法以常规速度到达的路径上的正方形被标记为红色。 可以在设置中调整此着色行为,并可以由模块和游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42099942