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  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:timeischoice
  1. urchinEngine:游戏引擎库-源码

  2. UrchinEngine 特征 C ++ 17中的游戏引擎库:3D,物理,声音,网络,IA,地图编辑器 视频: : 3D引擎: 骨骼动画3D模型 纹理管理器:TGA和PNG,各向异性,mip贴图,法线贴图 动态阴影(缓存的并行拆分阴影贴图,方差阴影贴图,模糊) 具有延迟阴影的动态照明:全向和定向 地形多层和草 环境光遮挡(SSAO +) 抗锯齿(FXAA) 空间分区(八叉树) UI 2D:按钮,窗口,文本(TTF),文本输入,位图,滑块 天空盒 多雾路段 物理引擎: 支持的形状:球体,盒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42171208
  1. 地图:声音空间地图-源码

  2. 地图:声音空间地图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_42133899
  1. MarcoPylo:用python编写的迷你游戏,您可以在迷宫中导航并找到利用声音的空间线索的朋友-源码

  2. 马可·皮洛(Marco Pylo) 描述 这是一个用Python创建的迷你游戏,灵感来自泳池游戏:Marco Polo。 在游戏过程中,您可以执行“ Marco!” 大声喊叫(录制您自己的声音)并听到“ Pylo”响应。 您将主要依赖声音的空间提示,以便在迷宫中导航以找到响应声音的来源。 在以下演练中了解更多信息: : 一些屏幕截图 捷径 “输入”以输入\ 箭头键可移动用户位置并听到空间声音\ “ M”触发“马可”大喊\ 'z'或'x'修改地图复杂度(调试)\ 'v'揭示整个地图(调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42117340