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  1. 字节对齐详解.pdf

  2. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ActiveState
  1. 内存对齐详解

  2. 内存对齐 1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬 件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问 未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u010116704
  1. 数据结构内存地址对齐方法

  2. 数据结构内存地址对齐方法对于不是很了解内存地址对齐的人来说很有帮助 通过规则和实例进行说明
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-04-07
    • 文件大小:16384
    • 提供者:renshiyigewo
  1. 字节对齐的详细解析于实例分析

  2. 在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的数据单元。在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然边界(alignment)分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:470016
    • 提供者:LNDG0130
  1. 内存对齐问题的完美解释.doc

  2. 请看下面的结构: struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13 但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗? 其实,这是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:39936
    • 提供者:felixit0120
  1. 结构体对齐详解

  2. 许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的起始地址的值是某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。这种强制的要求一来简化了处理器与内存之间传输系统的设计,二来可以提升读取数据的速度。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 字节对齐总结,ARM字节对齐

  2. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是对齐。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:32768
    • 提供者:kkilyy
  1. 非对齐地址访问问题

  2. ARM,DSP,POWERPC等不支持非对齐地址访问,X86支持非对齐地址访问。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-16
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38655810
  1. c语言地址对齐的一些介绍

  2. 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排列,这就是对齐。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38649356
  1. 深入剖析C++中的struct结构体字节对齐

  2. 要求数据内存的起始地址的值是某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,本文就来深入剖析C++中的struct结构体字节对齐,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38652196
  1. 深入剖析C++中的struct结构体字节对齐

  2. 什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_38669832
  1. C/C++结构体字节对齐详解

  2. 结构体的sizeof   先看一个结构体:   struct S1   {   char c;   int i;   };   sizeof(s1)在VC6中按默认设置得到的结果为8。   我们先看看sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那让我们来看看S1的内存分配情况   S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };   定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么   以我的VC6.0(sp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38712092
  1. 深入内存对齐的详解

  2. 1.引子     在结构中,编译器为结构的每个成员按其自身的自然对界(alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。     例如,下面的结构各成员空间分配情况(假设对齐方式大于2字节,即#pragma pack(n), n = 2,4,8…下文将讨论#pragmapack()): 代码如下:struct test {     char x1;     short x2;     float x3;     char x4;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38678510
  1. C语言内存对齐实例详解

  2. 本文详细讲述了C语言程序设计中内存对其的概念与用法。分享给大家供大家参考之用。具体如下: 一、字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38599231
  1. C语言中内存对齐规则讨论

  2. 现代计算机中内存空间都是按着byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。大部分的参考资料都是如是说的:①、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。②、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_38678255
  1. C语言中内存对齐规则讨论

  2. 现代计算机中内存空间都是按着byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就是需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。大部分的参考资料都是如是说的:①、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。②、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_38599537
  1. 关于C++内存中字节对齐问题的详细介绍

  2. 一、什么是字节对齐计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 二、对齐的作用和原因:1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38607552
  1. 解析C语言中结构体struct的对齐问题

  2. 首先看一下结构体对齐的三个概念值: 数据类型的默认对齐值(自身对齐): 1.基本数据类型:为指定平台上基本类型的长度。如在32位机器中,char对齐值为1,short为2,int,float为4,double为8; 结构体:其数据成员中默认对齐值最大的那个值。 2.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 3.数据类型的有效对齐值:默认对齐值和指定对齐值中小的那个值。 有了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38665093
  1. C/C++数据对齐详细解析

  2. Data Alignment 关于数据对齐问题,现在多多少少有了一些接触,简单地说下自己的看法。 1、对齐的背景 大端和小端的问题有必要在这里介绍一下,计算机里面每个地址单元对应着一个字节,一个字节为8bit,对于位数大于8位的处理器来说,寄存器的宽度是大于一个字节的,例如16bit的short型变量x,在内存中的地址是0x0010,x的值为0x1122,0x11为高字节,0x22为低字节,常用的X86结构是小端模式,很多ARM,DSP都是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。内存空间是按照
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38653687
  1. 深入理解C语言内存对齐

  2. 一.内存对齐的初步讲解 内存对齐可以用一句话来概括: “数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上” 例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上。 例1: 代码如下:#include struct xx{        char b;        int a;        int c;        char d;}; int main(){        struct xx bb;        printf(“&a = %p/n”, &bb.a);       
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38596117
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