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搜索资源列表

  1. 四叉树LOD地形入门学习

  2. 基于 LOD 的大规模真实感室外场景实时渲染技术 四叉树LOD地形入门
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:carolgo
  1. 3D 地形 OPENGL

  2. 3D Terrain 地形 opengl Highmap,简单的利用OPENGL写的一个3D 地形程序,WSAD移动。O启动是否优化,Z/X切换显示模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:steven871208
  1. opengl地形编程器源码

  2. 使用opengl编写; 含有多个地形生成算法; 完全通过VC编译; 能够生成EXE可执行程序,运行起来就能看到结果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:273408
    • 提供者:gwcui
  1. Direct3D游戏开发随机地形

  2. Direct3D游戏开发中,地形的实现,在这提供一个简单的随机地形供大家分享
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:290816
    • 提供者:xuqian6307
  1. 小地形生成虚拟地形环境

  2. 提供一种构建小规模地形环境的方法,并运用此方法 生成了虚拟地形环境,生成的地形环境加载到系统中运 行的检验,效果比较理想
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:jdkfjdslkf
  1. 基于三角形带的地形可视化算法研究

  2. 基于三角形带的地形可视化算法研究.pdf :三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分。目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制 过程中地形网格中的三角形一般作为独立的元素在图形加速卡中渲染,在一定程度上降低了效率。对基于三角形带的地形 可视化算法深入研究,首先使用交叉存取的四叉树数据结构对网格进行表示,表示方法有利于在显示过程中实时产生三角 形带,通过嵌套误差判据球来确定顶点的活跃度,最后所产生的地形网格是一个三角形带,有利于加快显卡的处理速度,提 高了显示效率。实验结果表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:227328
    • 提供者:wang2xiaoyu
  1. opengl地形源代码

  2. opengl写的一个地形源代码,有cpp,有exe,可以编译。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kjsoftware
  1. opengl的大规模地形代码

  2. opengl的大规模地形代码,效果不错,效果不错,效果不错
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:732160
    • 提供者:dongzh305
  1. 地形实时渲染技术的初步研究

  2. 地形实时渲染技术的初步研究 地形实时渲染技术的初步研究
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xutao185132
  1. 基于顶点纹理的LOD地形渲染算法

  2. 使用gpu特性的基于顶点纹理的LOD地形渲染算法文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lwb0206
  1. 大规模地形实例,地形效果很好

  2. 地形规模比较大,天空和地形的效果很好,可以漫游,速度很快
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jitianyun0202
  1. OpenGL三维地形显示浏览程序(更新)

  2. 仿照ArcScene,使用Opengl和Gdal库,从底层开发将GRID格式的地形文件和遥感图象综合生成真实3维地形。具有类似ArcScene的浏览、飞行、全图显示的功能。 考虑到老版本的代码存在BUG,并考虑到下载用户的方便,直接将数据和程序放在一起打包。安装VS2005的机器应该直接可以调试运行。若运行不正常,只能是你的Opengl有问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gischenjun04
  1. OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发有帮助

  2. OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发有帮助,而且构建了一个3d的包围盒
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandartist
  1. 3D 地形 生成 DirectX 游戏编程

  2. 3D 地形 生成 DirectX 游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:647168
    • 提供者:stardustjian
  1. 一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo

  2. 原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:misfish
  1. 数字地形测量技术规程

  2. 数字地形测量技术规程,宁波市地方标准,可以共大家参考。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:276480
    • 提供者:asun33976
  1. OSG载入地形和模型文件

  2. 一个简单的OSG加载地形文件,还同时提供两个模型
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lujun2445
  1. 飞机地形漫游系统 VC++ CRETOR VEGA

  2. CREATOR VEGA实现的飞机地形漫游系统,很不错的资源 很强大 我花钱才买到的哦
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yingzi_123
  1. OpenGL实现三维地形实时动态显示

  2. 本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GuoXinLee
  1. OPENGL大地形漫游,碰撞检测

  2. OPENGL大地形漫游,碰撞检测 ======================================================================== WIN32 APPLICATION : 开天辟地 ======================================================================== AppWizard has created this 开天辟地 application for you. This fil
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dangdang1985
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