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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bc578
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  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao
  1. Opengl 蘑菇、萤火虫、地形三维建模

  2. opengl三维建模实例,代码展示。蘑菇、天空、地形、萤火虫、灯光效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:u013147907
  1. 基于等高线的三维地形建模

  2. 基于等高线的地形三维建模,介绍了如何通过地形的高度灰度图来恢复三维地形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:291840
    • 提供者:u012623564
  1. MATLAB三维数字地形图在库区冲淤分析中的应用

  2. 基于Matlab平台,实现地形三维建模,并应用于冲淤分析之中。提高三维建模效率。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Terra-Vista的流域地形三维建模方法

  2. 基于Terra-Vista的流域地形三维建模方法.操作,步骤及理论探讨。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:488448
    • 提供者:weixin_42211638
  1. 多源地质数据综合三维建模及地质学分析——以青海木里三露天勘探区为例

  2. 常规的二维地质图件难以直观地表达煤炭资源的三维空间展布。基于青海木里三露天勘探区的钻孔数据、二维平面地形地质图、煤层底板等高线和地质勘探剖面图,对该地区地形、煤层底板和断层的三维空间形态及温度场进行了重构。三维重建结果清晰明确地展示了三露天勘探区煤层的形态特征、各个沉积旋回的聚煤范围和强度、构造轮廓特征以及地下地温特征等。结果表明,基于多源地质数据的三维可视化技术可直观形象地反映煤层等地质体的形态和属性特征,可有效地分析复杂断层在地质历史中产生的先后顺序及古构造应力场特征。使用三维建模技术重构地
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-01
    • 文件大小:948224
    • 提供者:weixin_38637272
  1. 虚拟校园三维建模关键技术研究

  2. 虚拟校园三维建模关键技术研究,赵天天,张晶,本文对三维建模关键技术进行了重点探讨, 对建模方法进行了详细的阐述,说明了建模过程中需注意的问题,实现了地形、建筑及景观的�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:432128
    • 提供者:weixin_38610815
  1. 复杂地形三维数值建模研究

  2. 在FLAC3D数值模拟中,三维数值模型准确与否是决定预计结果精确程度的关键因素.为了建立较为准确的三维数值模型,提出了2种建立三维数值模型的方法.方法1是曲面拟合法建立三维数值模型,该方法具有建模速度快、便于编写通用程序等优点,但如果地形复杂到不能用空间曲面表达时,方法1不适用;方法2为三次样条插值法建立三维数值模型,该方法能建立任何形状的空间数值模型,但前期处理工作量大,建模速度慢是其缺点.通过工程实例说明了2种建模的方法与步骤.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:969728
    • 提供者:weixin_38706294
  1. 基于地形的道路三维建模技术研究

  2. 文中开发了一个基于地形的道路建模系统,该系统根据道路设计矢量数据快速批量生成精细道路模型,方便修改变化部分模型,与地形场景贴合,并具有浏览、查询、量算等交互操作功能,最终实现了道路设计成果三维可视化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-23
    • 文件大小:884736
    • 提供者:weixin_38674616
  1. 海浪影响下的岛屿动态三维建模研究

  2. 采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态相互作用实现了海岛在海浪动态变化影响下的动态三维模型。海岛地形和海浪数据为例,在GeoGlobe等平台上进行试验,试验表明,此处方法可以有效地建立海岛在海浪影响下的动态三维模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38513669
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