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SketchUp地形建模方法
SketchUp一个非常好,非常容易上手的三维建模软件,可应用于建筑等领域的建模,是一个不错的工具。在这里主要介绍地形建模的方法研究。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-12
文件大小:1048576
提供者:
ewyetc
OpenGL三维地形建模
该代码实现了dem数据的读入,三角网的构建,纹理的映射,法线的设置,并能在构建的地形上画任意的建筑,并能对建筑的每一个面进行拾取,其中含有数据和纹理
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-11
文件大小:3145728
提供者:
song902
基于CREATOR地形建模技术研究
在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重研究了Polymesh算法和Delaunay算法。并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。Delaun
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-06
文件大小:6291456
提供者:
duxin1103
伪3D分形地形建模(论文和代码)
分形地形一直是分形领域中一个很重要的学科,研究分形地形对于电影制作,游戏制作等等具有很重要的意义。这是我毕业论文参考老师代码和自己的成果做出来的,希望对研究分形地形的人具有一定的帮助。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-24
文件大小:4194304
提供者:
lichunhui5231811
基于google earth 高程数据三维地形建模
本人写开发的基于google earth 高程数据三维地形建模,希望对做地理信息的有所帮助。
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-08
文件大小:1044480
提供者:
zhangfaguang
虚拟地理环境中地形建模及其空间分析研究
虚拟地理环境中地形建模及其空间分析研究 用的是OPENGL 编程 很不错
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-26
文件大小:3145728
提供者:
wanghui443322
地形分块建模算法研究
研究了虚拟现实领域中超大规模地形快速、实时渲染的问题, 提出一种新的地形建模方法
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-19
文件大小:1048576
提供者:
junfeng1987818
Creator 三维地形建模与实现
creator 三维地形貌建模技术文章。介绍multigen creator 中的三维地形生成技术。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-12-03
文件大小:272384
提供者:
wangyq517
MultiGenCreator的地形建模技术研究.
在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。Delau
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-21
文件大小:6291456
提供者:
waiwai07143224
3d地形制作
几年前用的一个小小的地形制作软件。3D的,可以添加水面,阳光等因素,可以自定义一个海洋中的任意形状的小岛哦。亲!
所属分类:
制造
发布日期:2012-11-14
文件大小:2097152
提供者:
jhkwolf
大规模地形建模关键技术研究
一个不错的关于大规模地形建模的论文,讲述了如何读取高程数据,然后使用VIP采样算法采样,最后构造拓扑关系,讲述的很明白
所属分类:
C++
发布日期:2013-06-01
文件大小:801792
提供者:
buaalb
利用ArcGIS,Creator创建地形建模
利用ArcGIS,Mapper,Creator创建地理模型包括地形模型和影像
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-06-26
文件大小:4194304
提供者:
u011115875
基于Unity的游戏地形生成方法
基于Unity中的Terrain工具进行游戏开发,可以方便快捷地生成一个满足游戏需要的三维地形。在介绍Terrain工具的基础上,提出了一种基于Unity的游戏地形生成方法。实例证明,该方法简单有效,可以满足一般游戏地形建模的需要。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-08-06
文件大小:2097152
提供者:
zeroty
基于Unity 3D的三维海底地形建模
本文运用虚拟现实技术,以Unity3D为建模工具,介绍了三维海底地形地貌建模的建模步骤以及最终的建模效果,实现了三维海底地形地貌建模,为三维可视化海底管道集成系统的建立创造条件。
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-25
文件大小:842752
提供者:
rachelguoxp
真实三维地形建模
我们提供两套构建地形的方法,第一套是基于Unity3D构建;第二套是通过下载的高程DEM和高清遥感影像数据,借助GIS,最后在3dsmax、Maya、VUE、Lumion、SketchUp、Unity3D等所有主流三维软件中呈现真实地形。两种方法都非常简单、快速,如果还有其他任何问题我们都会耐心为你解答,如果要学地形渲染也是可以的,一定让包教包会。 我们团队的QQ:2796547646,欢迎咨询。 如果需要全国矢量数据,我们也能提供。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-06-10
文件大小:992256
提供者:
bossde
基于OpenGL的地形建模技术的研究与实现
基于OpenGL的地形建模技术的研究与实现 为了旅游区规划以及游戏对地形方面的开发需求,本文围绕“地形”这个话题展开。生成地形的方法有分形生成地形,多边形模拟算法,曲面拟合地形仿真算法。本文分别采用分形生成和四叉树算法来绘制地形。首先解释了高度是一个存储了二维数组的地形文件,然后利用两种算法来构建地形,分形生成地形通过diamond-square算法来生成地形,四叉树则通过节点信息对高度图中的数据进行索引来形成地形,并且采用在裂缝中增加一条边的方法对产生的裂缝进行修补。最后对地形进行纹理贴图,
所属分类:
C
发布日期:2017-01-14
文件大小:11534336
提供者:
baiduwxz13yun
基于VC++的OpenGL 虚拟地形建模
这是一个关于虚拟地形建模的VC++程序,功能简洁,程序完善。
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-18
文件大小:2097152
提供者:
baidu_30496855
基于ArcGIS Engine的河道数字地形建模
基于ArcGIS Engine的河道数字地形建模,汤丽洁,丁贤荣,河道数字地形建模是根据河道测点数据创建河道地形模型DEM,包括河道不规则三角网数据模型(TIN)、河道规则格网数据模型和河道等高线数
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-01
文件大小:561152
提供者:
weixin_38682518
OSG三维地形建模
OSG三维地形建模
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-03-04
文件大小:19922944
提供者:
tp2472488574
关于三维可视化中的地形建模与实现技术研究
20世纪60年代以后,地形可视化的概念随着地理信息系统的出现而逐渐形成。随后以地形地貌为研究重点的地形三维可视化技术在地理信息系统(GIs)、虚拟现实(VR)战场环境仿真、娱乐游戏、地形的穿越飞行({1yin hr0ugh)土地管理与利用、水文气象数据可视化等多个领域得到了广泛的应用,越来越受到人们的关注。坩形可视化…是一门以研究数字地形模型 (Digital Terrain M0de1)或数 字高程域(Di gital Elevati0n Fie1d)的显示、简化、仿真等为内容的三维实体构造技
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:274432
提供者:
weixin_38693084
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