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搜索资源列表

  1. G_S模式下虚拟场景中的动态交互技术研究

  2. I 随着网络技术的飞速发展及虚拟现实软件技术的日益成熟,人们已经不满足 维空间的交互方式,而希望体验一个可交互的立体空间。交互性是一种能提供 自然的体验方式,包括临场感、交互性、动态效果、延续性以及用户参与探索 语言。利用动态交互技术结合其三维建模技术构建的虚拟系统,其交互功能的 现,可以真正地实现面向对象、跨平台、分布式网络游览。动态交互性是虚拟 实场景的一个重要特色,也是虚拟现实技术应用于虚拟场景的一个主要优势 互行为的设计与实现在虚拟场景中具有举足轻重的地位,将直接关系到虚拟系 的成败。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. javafx scenebuilder JavaFX场景构建器

  2. javafx scenebuilder JavaFX场景构建器支持JavaFX的可视化开发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-11-15
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:lc_1994
  1. 一种高性能可编程衰减器设计

  2. 可编程衰减器位于基站和终端之间,通过对射频信号的衰减控制,实现对无线信号的模拟,从而实现对测试场景的模拟。可编程衰减器提供多个数控接口,从小到大可以构建各个层次的测试网络。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38642285
  1. python如何使用Redis构建分布式锁

  2. 这篇文章主要介绍了python如何使用Redis构建分布式锁,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在实际应用场景中,我们可能有多个worker,可能在一台机器,也可能分布在不同的机器,但只有一个worker可以同时持有一把锁,这个时候我们就需要用到分布式锁了。 这里推荐python的实现库,Redlock-py (Python 实现). 正常情况下,worker获得锁后,处理自己的任务,完成后自动释放持有的锁,是不是感觉有点熟悉,很容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38560107
  1. OpenRTM:迪士尼内部的机器人卡通管理器的开源现代化版本,用于制作宣传材料-Source material

  2. 打开机器人卡通管理器(RTM) 关于RobotToon RobotToon是迪斯尼的《 Toontown在线》艺术家的开发工具,可以为背景创建场景,以用作墙纸,博客文章和各种与图形设计相关的资产。 OpenRTM是一个开放源代码项目,旨在将RTM更新为与Panda3D,Python 3的最新版本兼容,并进行功能改进。 发展历程 该项目尚处于早期开发阶段,几乎无法使用。 随时为该项目做贡献。 要求 重要的 您需要一个Panda3D构建,其中包含提交和因为它们是编辑器的重要修复程序。 如果没有这些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42122306
  1. usda_files-源码

  2. .usda库存档 概述 通用场景描述(USD)是交换由皮克斯(Pixar)创建的3D计算机图形数据的框架。该框架专注于协作,非破坏性编辑,并支持有关图形数据的多种视图和意见。 美元简介=> 该标准使用的文件格式包括: .usd,可以是ASCII或二进制编码的.usda,ASCII编码的.usdc,二进制编码的.usdz,一种为零压缩,未加密的zip压缩文件,其中可能包含usd,usda,usdc,png, jpeg,m4a,mp3和wav文件。 Apple在SceneKit和Real
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_42134117
  1. react-popover: snowcodersreact-popper的包装器可快速启动90%的弹出式场景-源码

  2. React-popper周围的包装程序可处理约95%的Popper场景 用它 npm install --save snowcoders/react-popover save-prefix "~" 上级图书馆 该组件是更大的组件库。 目标是将所有核心逻辑和基本css样式保留在一个位置,从而以更便宜,更快速的方式(更少的错误)构建新的UI组件库。 我们强烈建议您访问react-ui-base存储库,以了解如何自定义css以及查看示例。 您还可以在我们的演示站点上查看所有组件。 这个组成部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_42133899
  1. HEVC构建复杂性可扩展且具有成本效益的算法的框架

  2. 为了提高编码效率,在最新的视频编码标准HEVC中采用了越来越多的帧间技术,这也大大增加了编码器的复杂性。 对于具有受限和变化的计算资源的应用场景,例如便携式设备或实时视觉通信,速率失真(RD)性能的下降是不可避免的。 如何在受限和变化的计算资源下最大化RD性能是我们的主要关注点。 在本文中,我们将提供一种构建复杂性,可扩展且具有成本效益的框架的新方法由三个层次级别组成。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:312320
    • 提供者:weixin_38747444
  1. 基于多核融合的多实例多标签场景分类方法

  2. 多实例多标签学习是多标签分类中多实例学习的扩展,已成功应用于图像分类中。 在现有算法中,通常将袋子中实例的分布相互独立,这在图像分类中很难保证。 考虑中 在一个袋子实例的相关性,inthis本文基于多内核场景分类的新方法fusionand提出多实例多标记学习。 首先,通过构建图来介绍实例相关性。 然后,基于不同比例尺的图,可以从内核函数中得出不同的内核矩阵。 最后,基于多核融合的多核SVM分类器可以预测多标签。 对场景数据集和MSRC v2数据集的实验结果表明,与其他方法相比,该方法极大地提高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:724992
    • 提供者:weixin_38515362
  1. mvk:基于Vulkan的3D模型查看器-源码

  2. MVK mvk是一个用于构建基于vulkan的示例的库它是用C ++ 20编写的当前,它使用基本纹理渲染3D模型。 Vulkan概念得到了解决: 物理设备 逻辑设备 Vulkan实例 交换链和帧缓冲区 图形管道和渲染过程 统一和顶点/索引描述符 暂存缓冲区和将内存主机传输到设备本地 加载纹理 加载3D模型(顶点和面) 深度测试 支持的纹理:(所有stb_image格式) .jpg , .png , .tga , .bmp , .psd , .gif , .hdr , .pic 支持3D模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097967
  1. SlickMaster:基于BootStrap的表单构建系统BootStrap样式表定制系统-源码

  2. SlickMaster V1.6.0版本说明: 增加按钮命令执行脚本保存范围; 增加文件上传组件(FineUpload开源组件),用于页面附件上传; 增加数据网格DataGrid嵌入页面,加载动态实体表数据; 表单定制需求比较广泛,可以用于在线调查问卷,企业业务表单,CRM联系表单等各种场景。SlickMaster是一种Bootstrap框架的表单定制器,功能主要描述如下: Bootstrap框架支持; 自由预设控件,生成表单模板,生成表单HTML内容; 存储表单定义和表单分区列表; 此外在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42144086
  1. 基于轮廓特征的场景动态目标实时分类研究

  2. 针对动态场景目标的分类问题,提出一种基于轮廓特征的运动目标分类方法。通过构建多种轮廓特征相结合的特征向量模型来描述动态目标,作为分类器学习判别的基础。该方法首先通过混合高斯模型提取出视频中的动态场景目标,经图像形态学的处理,获得较为精确的动态场景目标轮廓图像,然后使用特征向量模型提取轮廓的相关特征作为分类器学习判别的依据,并得到最终分类结果。以常见的运动目标汽车、行人、自行车作为分类类别进行实验。结果表明该方法有较高的分类精度,且具有实时性好,易于实现的特点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:715776
    • 提供者:weixin_38562725
  1. CBMTCLD:用Java创建的帮助学习障碍儿童的项目-源码

  2. CBMTCLD 关于 一个通过小游戏帮助学习障碍儿童的项目,该计划中包括三种类型的学习障碍:阅读障碍,阅读障碍和听觉障碍,每种类型都有一种游戏,具有三个困难。 程序特点: 1-针对每种类型的残疾者进行一场比赛。 2-每场比赛三个困难。 3-分数和时间跟踪。 4-学生可以查看他们的历史记录(分数,时间,日期,类型,难度,遗漏)。 5-学生可以听取老师的留言(公共/私人留言)。 6-教师可以查看他们的学生历史记录(分数,时间,日期,类型,难度,遗漏)。 7-教师可以通过图表(分数,错过,时间)查看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42181319
  1. pocketpasta:Pocketpasta是一种生活方式计划器,可帮助您健康生活-源码

  2. PocketPasta PocketPasta是我为练习技能而构建的演示应用程序的集合。 构建设置 # install dependencies npm install # serve with hot reload at localhost:3000 npm run dev # build for production and launch server npm run build npm start # generate static project npm run generate
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42138716
  1. java-operator-sdk:用于构建Kubernetes运算符的Java SDK-源码

  2. 用Java轻松构建Kubernetes运算符。 受到启发。 序号 内容 特征 处理Kubernetes API事件的框架 自动注册Custom Resource手表 重试失败后的操作 智能事件调度(仅处理同一资源的最新事件) 查阅此了解每个操作员都需要解决的非凡而又常见的问题。 如果您对如何处理更复杂的场景感兴趣,请查看。 为什么要建立自己的运营商? 利用Java的强大功能和灵活性实现基础架构自动化。 请参阅。 供应复杂的应用程序-避免Helm图表地狱 与云服务集成-例如秘密商店 更安全
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:354304
    • 提供者:weixin_42139302
  1. 基于Kolmogorov-Smirnov检验的侧通道鉴别器的系统构建和综合评估

  2. 通用的旁信道区分器旨在揭示即使嵌入在密码模块中的物理泄漏很少的假设,也可以揭示嵌入在加密模块中的正确密钥。 在这种情况下,分别提出了Kolmogorov-Smirnov分析(KSA)和部分Kolmogorov-Smirnov分析(PKS)。 尽管KSA和PKS均基于Kolmogorov-Smirnov(KS)测试,但它们在构建策略上确实存在很大差异。 受此启发,我们通过系统地结合其策略来构建九种新变体。 此外,我们在统一比较框架内的单变量环境中探索了所有这十二种基于KS测试的区分器在各种模拟场景
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:373760
    • 提供者:weixin_38724919
  1. godot-scene-map:提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界-源码

  2. 场景图 提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。 该存储库仅包含加载项和开发资源。 计划在未来进行一个示范项目。 警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。 特征 具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。 用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。 编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。 安
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42121754
  1. 用Jenkins自动化构建Android和iOS应用

  2. 随着业务需求的演进,工程的复杂度会逐渐增加,自动化的践行日益强烈。事实上,工程的自动化一直是我们努力的目标,能有效提高我们的生产效率,最大化减少人为出错的概率,实现一些复杂的业务需求应变。场景如下,公司现在的测试人员每次需要测试新版本,都需要开发人员打包,放到ftp,测试人员然后从ftp上拷贝到本地(或者用手机的ES文件管理器),再安装。尤其临近发版的一周,几乎每天都要新版本。这样的话,有两方面的影响:第一,打断了开发人员的开发进度;第二,开发人员打包效率低下,尤其是ios,不顺的话,总是打的不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:360448
    • 提供者:weixin_38691970
  1. phaser-mapman:Phaser HTML5框架的场景编辑器-源码

  2. 地图人 该项目主要是一项实验/学习活动,并未积极开展。 MapMan是的场景编辑器,具有用于修改Phaser显示对象的位置/比例/方向和属性的工具。 每个场景图都以json格式导出,并通过MapMan插件为Phaser进行解析。 可选地,MapMan还可以处理每个场景的图像资产的基本加载。 发展历程 动机 Phaser缺少用于场景构建的任何强大工具。 确实存在的工具不是非常模块化,并且要求您的项目具有一定的适应性。 目标 创建一个场景编辑器,该场景编辑器在运行时输出要由Phaser插件解析的场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42141437
  1. PowerPointToOBSSceneSwitcher:然后,基于.NET核心的场景切换器将连接到OBS并更改基于场景的笔记元数据。把“ OBS-源码

  2. PowerPointToOBSSceneSwitcher 基于.NET核心的场景切换器,可连接到OBS并更改基于场景的笔记元数据。将“ OBS:您的场景名称”放在注释中它自己的行上,并确保OBS Web套接字服务器正在运行,并且此应用程序将在您更改PowerPoint幻灯片时更改您的场景。 请注意,这不会使用``dotnet构建''进行构建,而是打开Visual Studio 2019开发人员命令提示符并使用``msbuild''进行构建 该视频介绍了它的工作原理! 用法 为幻灯片设置场景 OB
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42160398
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