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NS2仿真很好用的----场景生成器NSG2
当我们为编写TCL脚本痛苦的时间,就会想到为什么没有一个场景生成器,自动生成脚本该多好,这就是一个.运行前需要安装JDK
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-10-31
文件大小:475136
提供者:
shaneh
SIP协议场景生成器
http://www.iptel.org/~sipsc/IPTel提供了一款用Perl写的SIP协议场景生成器,能够以html方式生成SIP呼叫流或SIP场景数据包。下载解压缩后,可以浏览sip_scenario.v1.2.7\generated_files下的那些html文件,也可以运行sip_scenario.exe创建。iptel提供了一个例子可供参观:http://www.iptel.org/~sipsc/index/attendedTransfer_index.html他给出了Pho
所属分类:
Proxy
发布日期:2009-12-24
文件大小:1048576
提供者:
zysee
NS2场景生成器, NSG2
NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器NS2 场景生成器
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-19
文件大小:259072
提供者:
Jieding
(场景生成器)NSG2.rar
NSG2是专门为NS产生脚本的的生成器,它不但能够支持有线网络还能够支持无线网络.
所属分类:
其它
发布日期:2012-06-13
文件大小:475136
提供者:
qianpeng1906
NSG2脚本自动生成器场景生成器
NS2脚本自动生成器场景生成器 自动生成ns2的拓扑脚本
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-10-13
文件大小:961536
提供者:
god2469
SketchUp材质生成器
简介:非常好用的SketchUp材质生成器软件。 [使用方法]========================================================================================= 1)随意拖动一个jpg或bmp文件到软件最上面那个path的输入框,将自动把同目录下的所有jpg、bmp文件添加到列表中。当然,点path按钮指定目录也可以。 2)点击save按钮,选好路径,给skm文件取个名字,然后点确定。好了,enjoy吧。一个材质库
所属分类:
制造
发布日期:2013-02-26
文件大小:81920
提供者:
ccwwzzyy
su材质生成器
使用方法: 1)随意拖动一个jpg或bmp文件到软件最上面那个path的输入框,将自动把同目录下的所有jpg、bmp文件添加到列表中。当然,点path按钮指定目录也可以。 2)点击save按钮,选好路径,给skm文件取个名字,然后点确定。好了,enjoy吧。一个材质库文件就这样生成了。 ------------------------ 附加说明: 1)skm文件拷贝到你的SkechUp安装目录下的Library目录中即可正常使用。图片文件可以在本地硬盘上的任意位置。这样方便多个程序,如和3dm
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-23
文件大小:79872
提供者:
u012547079
360全景场景演示模型
这是一个针对于360全景场景生成器软件的演示模型
所属分类:
网页制作
发布日期:2016-01-11
文件大小:20971520
提供者:
baidu_33708097
无垠式代码生成器0.8最新全部源码开源了
本软件是无垠式java通用代码生成器0.8(Code Name:Trinity 崔妮蒂)的全部源码 1) 开发环境是 Java 7 2) 开发工具 Eclipse JEE版 3) 全部源码在GPL v2版条款下开源,GPL v2的文本记录在gpl2.txt中 4) 本软件包含三个技术栈:Clocksimplejee(jsp,simplejee)栈,s2sh栈和s2shc栈 5)希望大家群策群力,把动词算子式通用代码生成器的使用在更广阔的场景中。 6) 可以扩展新的技术栈:现有的除了上面三个,还
所属分类:
Java
发布日期:2017-01-15
文件大小:84934656
提供者:
jerryshen
NS-2场景生成器重要的有使用说明适合仿真
适合NS-2的场景生成器,.jar格式,需要下载安装JDK并配置JDK环境,之后按使用说明,可以很简单的完成NS-2中的ad hoc网络仿真模拟。
所属分类:
网络安全
发布日期:2018-07-05
文件大小:548864
提供者:
qq_16567397
react-Generate3DOREO奥利奥立体沙雕场景生成器
Generate 3D OREO, 奥利奥立体沙雕场景生成器
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-15
文件大小:9437184
提供者:
weixin_39841882
分布式id生成器.zip
Vesta,uidgennator等分布式id生成方案 UidGenerator是Java实现的, 基于Snowflake算法的唯一ID生成器。UidGenerator以组件形式工作在应用项目中, 支持自定义workerId位数和初始化策略, 从而适用于docker等虚拟化环境下实例自动重启、漂移等场景。 在实现上, UidGenerator通过借用未来时间来解决sequence天然存在的并发限制; 采用RingBuffer来缓存已生成的UID, 并行化UID的生产和消费, 同时对CacheL
所属分类:
Java
发布日期:2019-12-30
文件大小:956416
提供者:
weixin_39595872
验证码图片生成器,java源码
验证码生成器,可以一键生成验证码!简单实用,适用于大部分需要验证码的场景,并且可以自己设置验证码的类型
所属分类:
互联网
发布日期:2020-09-26
文件大小:6144
提供者:
qq_41536778
五分钟带你搞懂python 迭代器与生成器
前言 大家周末好,今天给大家带来的是Python当中生成器和迭代器的使用。 我当初第一次学到迭代器和生成器的时候,并没有太在意,只是觉得这是一种新的获取数据的方法。对于获取数据的方法而言,我们会一种就足够了。但是在我后来Python的使用以及TensorFlow等学习使用当中,我发现很多地方都用到了迭代器和生成器,或者是直接使用,或者是借鉴了思路。今天就让我们仔细来看看,它们到底是怎么回事。 迭代器 我们先从迭代器开始入手,迭代器并不是Python独有的概念,在C++和Java当中都有ite
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:105472
提供者:
weixin_38748263
Python 中迭代器与生成器实例详解
Python 中迭代器与生成器实例详解 本文通过针对不同应用场景及其解决方案的方式,总结了Python中迭代器与生成器的一些相关知识,具体如下: 1.手动遍历迭代器 应用场景:想遍历一个可迭代对象中的所有元素,但是不想用for循环 解决方案:使用next()函数,并捕获StopIteration异常 def manual_iter(): with open('/etc/passwd') as f: try: while True: line=ne
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-24
文件大小:133120
提供者:
weixin_38696196
Python系列(三):关于迭代器和生成器,你该了解这些
一.前言 说起迭代器和生成器,可以说是python语言的精髓之一,生成器可能有人没用过,但是迭代器绝对是大家经常使用的(可能你并不了解自己正在使用迭代器),最常见的迭代器使用场景就是我们用for循环来遍历各种列表,字符串,元组等各种对象了。 mlist = [1,3,5,7,9,2,4,6,8,10] for item in mlist: print(item) string = 'hello world' for s in string: print(s) mtuple = (
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:78848
提供者:
weixin_38696176
高速铁路农村场景中的光线跟踪辅助3GPP随机信道建模
本文提出了一种基于光线跟踪(RT)的3GPP随机信道建模方法。 以高速铁路农村场景的毫米波(mmWave)通道为应用实例进行了研究。 构造3D环境模型。 利用第三代合作伙伴计划(3GPP)提出的线性部署,然后以25.25 GHz和500 MHz带宽进行RT仿真。 提取大尺度和小尺度信道参数并建模。 提供建议以指导类似情况的技术设计。 所提出的方法克服了移动信道测量方面的挑战,并减少了为可靠的RT仿真重建3D环境模型的工作。 建模的参数已成功地合并到类似3GPP的随机信道生成器中,并且可以有效地生
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:892928
提供者:
weixin_38711041
Eigengrau-s-Essential-Establishment-Generator:适用于任何幻想TTRPG场景中开箱即用的城镇生成器-源码
桌面发生器,与众不同 :game_die: (简称EEEG)是用于城镇,npc等的桌面程序生成工具。 它创建适合在游戏期间直接阅读给玩家的文本段落。 您不再需要简单地将一个普通的,未命名的小酒馆描述为“小”,这是您可以读出的东西: 这是为了什么 产生数千个独特的城镇供桌游 为游戏创建新的情节钩 产生新的NPC充实现有场所 帮助新老DDM为他们的餐桌提出新的想法 现场制作 :rocket: 请访问 ,查看正在运行的EEEG的最新实时构建! 注意:实时构建通常比GitHub上的当前构建晚几
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:19922944
提供者:
weixin_42176612
泊松圆盘采样到生成点:生成类的静态类和生成器以将对象放置在高度范围内-源码
泊松圆盘采样到生成点 生成点的静态类和将对象放置在某个值范围内的生成器。 SpawnPoints类不是我创建的,但是我巧妙地修改了它以适合我的项目。 TreeSpawn是一个类,用于根据光线投射的命中点在场景中生成游戏对象。 我用它在游戏中生成树,但应将其重命名为更通用的名称。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:5120
提供者:
weixin_42151772
JBR场景生成器-源码
场景生成器 Длясоздания的OpenGLконтекстаиотрисовкииспользовалбиблотеку raylib 。 可以在resources/scene.txt 。 Приложениепарситэтотфайлиотображаетсценувокне。 Сборка 码头工人 Уменянеполучилосьнастроитьдокер-образтак,чтобывнёмзапускался的OpenGLконтекст:(。Пыталсяисполь
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42116805
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