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  1. 多线程,多显示场景图形设计

  2. 场景图形的主要目的是改善场景优化,渲染状态排序和各种其它操作的性能,降低图形 渲染引擎的负荷,并实现复杂场景的“实时”渲染。实时渲染的目标是以足够高的帧速(符 合人眼的交互要求)渲染场景。飞行模拟程序通过窗口输出(out-the-window)的图像生成 频率要求为 60Hz 或者更高,这样显示的内容才不会发生异常。而 30Hz,20Hz 或者 15Hz 的频率则是“可交互”的,即,视口可以交由用户进行操控,并在合适的时间响应用户的输 入。基于这些目标,我们需要参照帧速 60Hz 的仿真要求实
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-07-29
    • 文件大小:749568
    • 提供者:ivanland
  1. 3维电子地图打印输出技术研究

  2. 3维电子地图的打印输出是3维地理信息系统的基本功能之一,针对3维场景的大幅面、高质量输出问 题,设计了大场景分块输出、序列图像自动拼接的打印输出算法。全面阐述了提高3维电子地图打印输出幅 面和图像质量的方法和步骤,介绍了打印输出的3维电子地图图面整饰内容,解决了大范围多分辨率3维电 子地图打印输出问题。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:230400
    • 提供者:zz07270104
  1. 场景助手3.0 优化各种模型

  2. 优化各种模型,处理模型的属性。输出材质,自由灯光。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:maimake
  1. DirectX3D游戏场景

  2. 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:CabinLS
  1. quest3d场景制作技巧

  2. quest3d的场景制作技巧 QUEST3D场景设计制作一般在以下软件配合下完成: AUTOCAD、3DSMAX 、PhotoShop(DDS 插 件)、 DEEPEXPORERD等。 基 本 流 程 是CAD优化 后 导 入 3DSMAX制作模型-贴图-光影贴图-烘焙-输出。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:322560
    • 提供者:bolary
  1. 印度 Monarch虚拟演播室场景输出说明书

  2. 印度 Monarch虚拟演播室场景输出说明书
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010713749
  1. STK场景动画的视频输出

  2. 我们在用STK建立某一场景任务后,在3D和2D窗口会有图象显示,这给了我们很直观的演示,那么如何将这些图像演示输出到视频格式,从而使得别的用户直接用相关的媒体播放器就可以看到视频
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:16384
    • 提供者:mandridwyq
  1. TS视频文件输出流发送软件

  2. 一个能把本地TS视频文件以视频流方式发送输出,比如可以模拟虚拟直播的场景。注意,只支持符合TS编码格式的视频文件哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-19
    • 文件大小:12288
    • 提供者:hoseli008
  1. 场景生成2.5维地图

  2. 本例主要实现将三维场景输出为指定分辨率的2.5维图片。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:supermapsupport
  1. SuperMap iClient3D 8C for Plugin场景输出图片

  2. 本范例讲解在SuperMap iClient3D 8C for Plugin中实现根据在场景中鼠标绘制区内的模型高程进行分析,超出高度的模型高亮显示。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:376832
    • 提供者:s201301110109
  1. 三维场景输出图片

  2. 本例实现将三维场景输出为指定分辨率的正射图片。支持自定义图片行列数(如:1920*1080); 同时,当前场景视野的大小(地理范围)与导出的图片显示的地理范围一致,即所见即所得。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:s201301110109
  1. 06.用组件创建出整个场景(Unity游戏引擎的基础入门视频教程)

  2. Unity游戏引擎的基础入门视频教程 ------------------------------ 01.教程内容简介 02.界面及工程简介 03.文件管理与工程管理 04.创建简单场景,并将组件进行整合 05.材质创建 06.用组件创建出整个场景 07.为场景中添加细节 08.场景灯光设定 09.灯光细节设定 10.创建粒子效果 11.物理效果的创建 12.简单的脚本创建 13.玩家出生点的创建—第一步 14.玩家出生点的创建—第二步 15.游戏状态脚本的创建 16.玩家HUD界面设计 17
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-17
    • 文件大小:157286400
    • 提供者:yunshang9527
  1. 基于场景分析的含风电系统机组组合的两阶段随机优化

  2. 基于场景分析的含风电系统机组组合的两阶段随机优化,雷宇,杨明,风电场输出功率具有随机性、间歇性的特点,其大规模并网发电使电力系统的调度决策面临着新的挑战。在此背景下,本文以日前调度为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:503808
    • 提供者:weixin_38552292
  1. 风电场输出功率时域关联信息对SBS-UC问题的效用分析

  2. 风电场输出功率时域关联信息对SBS-UC问题的效用分析,王剑,杨明,基于场景的随机机组组合(scenario-based stochastic unit commitment, SBS-UC)方法的应用效果与其决策所依据场景集的形成方式有着密切的联系,如何
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:402432
    • 提供者:weixin_38582793
  1. 基于Verilog的,模数转换器场景下的LMS算法实现。

  2. 基于Verilog的,模数转换器场景下的LMS算法实现。此Verilog实现了基于LMS算法对输出进行校准的过程。不仅仅是一个函数,还包括读取数据和输出结果的过程。PS:此文件仅供抛砖引玉!
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:6144
    • 提供者:leokingszx
  1. 千兆宽带网络商业应用场景白皮书.pdf

  2. 千兆宽带网络商业应用场景白皮书.pdf。本文件主要介绍的是未来千兆宽带网络中可实现的场景带发展联盟 日录 Broadband Dovolopmont Allianse 2.8企业上云 25 2.8.1市场空间 26 2.8.2商业模式及实践 26 2.8.3网络要求 27 2.9在线教育 28 2.9.1市场空间 28 2.9.2商业模式及实践 29 2.9.3网络要求 2.10远程医疗 31 2.10.1市场空间 2.10.2商业模式及实践 31 2.10.3网络要求 2.11智能制造 2.1
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:m0_38005914
  1. 【C++】3D场景漫游程序源码 by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。 其中的3D人物模型使用的是PS3版《真三国无双6》中的王元姬 ,一袭蓝衣,很美。 背景音乐为雅尼的《兰花》。 源码的配套博文是 《【Visual
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yimingxh
  1. 安防与监控中的静脉识别技术的几种应用场景详述

  2. 静脉识别技术是现今生物识别领域的一项新兴课题,是一种先进的生物内部特征识别技术。其基本原理是通过近红外光照射手指或手掌,利用静脉血液对红外光的吸收特性取得人体静脉纹理图像,再通过图像处理技术进行预处理和识别。静脉识别技术采取非接触摄像采集方式,获取活体生物信息,具备防盗用、识别精度高和对采集条件要求较低的特点。 想要实现静脉识别,完整的系统应该具备以下功能:静脉图像的获取、静脉图像的存储、静脉图像的特征提取与匹配、识别结果的输出。今天小编就来为大家带来几个静脉识别实现的具体例子:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:407552
    • 提供者:weixin_38605188
  1. 如何使用C# 捕获进程输出

  2. Intro 很多时候我们可能会需要执行一段命令获取一个输出,遇到的比较典型的就是之前我们需要用 FFMpeg 实现视频的编码压缩水印等一系列操作,当时使用的是 FFMpegCore 这个类库,这个类库的实现原理是启动另外一个进程,启动 ffmpeg 并传递相应的处理参数,并根据进程输出获取处理进度 为了方便使用,实现了两个帮助类来方便的获取进程的输出,分别是 ProcessExecutor 和 CommandRunner,前者更为灵活,可以通过事件添加自己的额外事件订阅处理,后者为简化版,主要是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38584058
  1. 实时获取Python的print输出流方法

  2. 我的应用场景是:使用shell执行python文件,并且通过调用的返回值获取python的标准输出流。 shell程序如下: \ncmd='python '$1' '$2' '$3' '$5' '$4 RESULT=eval $cmd echo $RESULT 之前我的写的python程序如下: # coding: utf-8 import time import json def execute(_database, _parameter): print 'sleep start'
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38502722
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