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  1. 基于人脸检测的多媒体互动游戏系统的研究

  2. 针对多媒体互动游戏系统实时互动的要求,提出一种人脸肤色与局部特征相结合的实时人脸检测与跟踪方法。首先对视频图像光线补偿,且帧差法提取出视频中运动目标;然后根据肤色在YCbCr 颜色空间内Cr和Cb分量的特定分布范围建立肤色模型,确定出可能存在人脸的类肤色区域;中值滤波去除噪声后,通过人脸简单几何特征和唇部独有的颜色特征滤除非人脸肤色区域,准确定位人脸在图像中的位置。实际应用表明,该互动游戏系统能快速准确的跟踪玩家的面部位置,通过处理器判断人脸与掉落物体是否对接,打分计数器做出相应打分,实现整个互
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:980992
    • 提供者:weixin_38705699