本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
H[1].264视频编码新标准及性能分析.PDF IP组播技术及其在视音频传输中的应用.PDF IP网络电视应用中的流媒体处理技术.PDF MPEG4中基于内容的视频编码及音频技术剖析.PDF MPEG4标准与内容制作工具初探.PDF Windows Media 9系列和Helix Producer Plus 制作自己的流媒体节目.PDF xvid视频编码技术.PDF 一种具有双重QoS保证的VOD流媒体系统结构.PDF 一种可扩展的集群流媒体服务器.PDF 一种基于RTPMulticast的
l 引言
随着网络和多媒体技术的迅速发展,人们对视频应用提出了新的要求,基于内容的交互编码标准MPEG-4就是适应这一要求而提出来的。MPEG-4视频编码标准面向内容编码,视频数据以基于内容的方式进行压缩、传输、编辑、检索,与以往视频编码标准的主要区别在于对象的概念,输入的视频不再足象素,而是视频对象,以视频对象作为操作的单位实现传统编码的所有功能。视频对象按照时空关系组成的场景,但是场景的前景对象和背景对象得以独立编码,如图1有两种基本的基于视频对象的视频场景的组成方法,每个场景可以由直
Broadcom公司推出支持用于高清晰消费类视频产品的H.264标准的下一代先进视频压缩芯片BCM7411.新的视频处理器使制造商能把下一代机顶盒,DVD播放器和数字电视娱乐系统在2005年初经济地推向市场.下一代视频/音频消费类电子产品的基本要求,基于H.264的压缩技术(也称作MPEG-4 Part 10/先进视频编码(AVC)),大大地降低在服务服务商网络提供HD和数字视频内容所需的带宽,能在通常的DVD和系统硬盘存储HD媒体. BCM7411视频处理器是Broadcom的第三代支持H.