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  1. 基于动态连续数据的GPU调试系统设计和实现

  2. 随着GPU架构日益复杂,对硬件问题的调试越来越成为硬件工程师面临的一个挑战。造成硬件问题调试困难的一个主要原因是硬件工程师没有办法清楚知道硬件中问题发生的过程,只能通过一些简略信息对问题发生的环境和原因进行猜测。提出一种新的调试架构,相比于传统方式,新的架构能够为硬件工程师提供一段连续时间内连续的动态数据,使得硬件工程师能够对一段时间内硬件状况的变化过程有一个全面了解,甚至硬件开发人员能够把这些信息导入RTL仿真环境模拟重现硬件问题,极大地提高硬件工程师解决问题的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38547397