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  1. 基于C语言编程的STC80C52单片机的手机贪吃蛇游戏系统的设计

  2. 设立开始键和上下左右操控键,液晶显示上可以随机出现食物,贪吃蛇在吃到食物后蛇身能增长,在撞到墙壁或者和自身相撞时游戏结束,并且贪吃蛇在吃到食物和游戏结束时要辅以不同的音效。用C语言编程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:dalingzhou
  1. 基于51的贪吃蛇游戏设计报告

  2. 贪吃蛇游戏设计
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fangzichunfzc
  1. 基于51单片机的贪吃蛇游戏

  2. 个人设计的贪吃蛇小游戏,利用51单片机运行,所以程序在程序优化上做的比较好。能流畅的运行并能调速。显示用12864液晶屏。附有原理图。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:263168
    • 提供者:lukai_800
  1. 贪吃蛇程序

  2. 基于单片机C语言程序设计,是个关于贪吃蛇游戏的程序
  3. 所属分类:C

  1. 基于STC89C52 16*16点阵贪吃蛇

  2. 本设计采用8051单片机为主控,实现采用4个按键控制16*16点阵显示的贪吃蛇游戏。并做到以下要求: 1.点阵显示清晰无坏点; 2.按键控制方向,反应迅速无延迟; 3.随着所吃食物增加,移动速度逐渐增加; 4.当贪吃蛇碰壁时游戏结束,并且显示分数; 5.当游戏结束后能够恢复初始化,继续进行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-05-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wangmeng3486
  1. 基于51单片机12864液晶屏的贪吃蛇游戏

  2. 基于51单片机12864液晶屏的贪吃蛇游戏,通过红外遥控器控制,可以上下左右移动、暂停、背景音乐、多种难易程度和游戏地图供你选择、华丽滴菜单等,单片机型号为STC15F60S2,内含项目源代码、自己设计的15系列单片机原理图、PCB、项目文档以及项目演示视频照片等。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:crazy_tengt
  1. 基于STM32F103C8T6单片机的LCD显示系统设计.pdf

  2. 以Keil for ARM 集成开发环境为基础,以STM32F103C8T6 单片机为核心,设计LCD12864 液晶显示系统,能在屏幕的任意位置对字符及图形进行显示,且具备贪吃蛇游戏等相关功能。另外,该LCD 显示系统具有较强的操作便捷性,且具有较低能耗、较快速度和较高的性价比。本文浅析了基于STM32F103C8T6 单片机的LCD 显示系统设计,以期为LCD 显示系统设计提供借鉴
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-15
    • 文件大小:220160
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 8x8点阵做的贪吃蛇游戏.rar

  2. 基于51单片机贪吃蛇游戏,采用8乘8点阵设计,protues仿真通过,keil工程感谢原版主的无私贡献
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-01-03
    • 文件大小:219136
    • 提供者:never_gvp
  1. 基于51单片机贪吃蛇游戏设计.zip

  2. 贪吃蛇游戏的规则是:玩家通过四个方向键来控制蛇的移动,控制其在地图上吃豆子。吃掉豆子后蛇身相应加长,蛇身速度加快。蛇运动过程中撞到墙壁或蛇身,则立即结束游戏。(全套的仿真及代码,演示视频,课程报告以及PPT展示)
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:106954752
    • 提供者:qq_42091428
  1. 基于51单片机实现的贪吃蛇游戏

  2. 基于proteus仿真制作的贪吃蛇游戏,使用8*8点阵,利用4个按键实现贪吃蛇的方向控制,具备完整的游戏功能。本资源包含硬件设计与源代码程序,完全自主设计。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:75776
    • 提供者:qq_39832714