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搜索资源 - 基于单片机的贪吃蛇游戏设计
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基于C语言编程的STC80C52单片机的手机贪吃蛇游戏系统的设计
设立开始键和上下左右操控键,液晶显示上可以随机出现食物,贪吃蛇在吃到食物后蛇身能增长,在撞到墙壁或者和自身相撞时游戏结束,并且贪吃蛇在吃到食物和游戏结束时要辅以不同的音效。用C语言编程
所属分类:
C
发布日期:2010-07-18
文件大小:6144
提供者:
dalingzhou
基于51的贪吃蛇游戏设计报告
贪吃蛇游戏设计
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-12-01
文件大小:3145728
提供者:
fangzichunfzc
基于51单片机的贪吃蛇游戏
个人设计的贪吃蛇小游戏,利用51单片机运行,所以程序在程序优化上做的比较好。能流畅的运行并能调速。显示用12864液晶屏。附有原理图。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-10-19
文件大小:263168
提供者:
lukai_800
贪吃蛇程序
基于单片机C语言程序设计,是个关于贪吃蛇游戏的程序
所属分类:
C
发布日期:2014-06-19
文件大小:62464
提供者:
obaohetangdeweidao1
基于STC89C52 16*16点阵贪吃蛇
本设计采用8051单片机为主控,实现采用4个按键控制16*16点阵显示的贪吃蛇游戏。并做到以下要求: 1.点阵显示清晰无坏点; 2.按键控制方向,反应迅速无延迟; 3.随着所吃食物增加,移动速度逐渐增加; 4.当贪吃蛇碰壁时游戏结束,并且显示分数; 5.当游戏结束后能够恢复初始化,继续进行。
所属分类:
C
发布日期:2015-05-08
文件大小:7340032
提供者:
wangmeng3486
基于51单片机12864液晶屏的贪吃蛇游戏
基于51单片机12864液晶屏的贪吃蛇游戏,通过红外遥控器控制,可以上下左右移动、暂停、背景音乐、多种难易程度和游戏地图供你选择、华丽滴菜单等,单片机型号为STC15F60S2,内含项目源代码、自己设计的15系列单片机原理图、PCB、项目文档以及项目演示视频照片等。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2018-03-19
文件大小:63963136
提供者:
crazy_tengt
基于STM32F103C8T6单片机的LCD显示系统设计.pdf
以Keil for ARM 集成开发环境为基础,以STM32F103C8T6 单片机为核心,设计LCD12864 液晶显示系统,能在屏幕的任意位置对字符及图形进行显示,且具备贪吃蛇游戏等相关功能。另外,该LCD 显示系统具有较强的操作便捷性,且具有较低能耗、较快速度和较高的性价比。本文浅析了基于STM32F103C8T6 单片机的LCD 显示系统设计,以期为LCD 显示系统设计提供借鉴
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-15
文件大小:220160
提供者:
weixin_38743481
8x8点阵做的贪吃蛇游戏.rar
基于51单片机贪吃蛇游戏,采用8乘8点阵设计,protues仿真通过,keil工程感谢原版主的无私贡献
所属分类:
C
发布日期:2020-01-03
文件大小:219136
提供者:
never_gvp
基于51单片机贪吃蛇游戏设计.zip
贪吃蛇游戏的规则是:玩家通过四个方向键来控制蛇的移动,控制其在地图上吃豆子。吃掉豆子后蛇身相应加长,蛇身速度加快。蛇运动过程中撞到墙壁或蛇身,则立即结束游戏。(全套的仿真及代码,演示视频,课程报告以及PPT展示)
所属分类:
嵌入式
发布日期:2020-06-25
文件大小:106954752
提供者:
qq_42091428
基于51单片机实现的贪吃蛇游戏
基于proteus仿真制作的贪吃蛇游戏,使用8*8点阵,利用4个按键实现贪吃蛇的方向控制,具备完整的游戏功能。本资源包含硬件设计与源代码程序,完全自主设计。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2020-12-14
文件大小:75776
提供者:
qq_39832714