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  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 虚拟场景关键建模技术研究与应用

  2. 随着虚拟现实及其相关技术的发展,数字地球、数字中国、数字城市越来越受到人们的关注,虚拟场景建模技术研究成为近年来国内外的一个研究热点,具有十分广泛的实用价值和应用前景。目前VRML(Virtual Reality Modeling Language)是构建网上虚拟场景的主要语言,但是根据三维场景直接获得编写VRML文件所需要的准确数据是比较困难的,同时难以将绘制好的场景实体快速组织成一个比较复杂的虚拟场景。针对这一不足,本文提出了一种快速建模方法,通过配准场景平面图绘制图元并结合坐标系解决了数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. 公路实时三维可视化系统构架.pdf

  2. 《公路实时三维可视化系统构架》论文发表于《中国公路学报》 基于公路 CAD 研究成果以及计算机图形学领域的最新发展 ,提出高性能、高扩展性的公路 实时三维可视化系统构架 ,讨论了地形原始数据的预处理、地表三维建模、道路三维建模 、道路模型 与地形模型的实时整合、景观及附属设施三维建模 、高效的场景管理、地形层次细节模型等功能设 计与软件实现技术, 并采用设计模式设计了类之间的组织模型,利用 C ++和 DirectX 9 .0c 开发了 公路实时三维可视化原型系统 。最后依托实际工程项目对原型系
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:710656
    • 提供者:jieqiuming
  1. 基于地形的道路三维建模技术研究

  2. 文中开发了一个基于地形的道路建模系统,该系统根据道路设计矢量数据快速批量生成精细道路模型,方便修改变化部分模型,与地形场景贴合,并具有浏览、查询、量算等交互操作功能,最终实现了道路设计成果三维可视化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-23
    • 文件大小:884736
    • 提供者:weixin_38674616
  1. 基于MultiGen Creator和Vega的虚拟训练场设计研究

  2. MultiGen Creator是 由 MultiGen—Paradigm公司开发的一种用于对可视化系统数据库进行创建和编辑的交互工具。MuhiGen Creator是世界上领先的实时三维数据库生成系统.具有完整的交互式实时三维建模系统。广泛的选项增强了其特性和功能。用于产生高优化 、高精度的实时 3D内容,可以用来对战场仿真、城市仿真和计算可视化等复杂场景的视景数据库进行产生、编辑和查看。这种先进的技术,由包括自动化的大型地形和三维人文景观产生器 、道路产生器等强有力的集成选项来支撑。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38744270