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  1. 进程通信设计======聊天系统

  2. 基于套接字连接的一个聊天室系统,对于操作系统课程设计有参考价值,但不要直接抄袭
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:danny35
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计(一步一步教你CSocket网络编程)

  2. 里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pfkfengyun
  1. TCP聊天室 VC版 含实验报告

  2. 一、 系统概要 1、 开发平台: Windows XP, Visual C++ 6.0 2、 系统简单描述: 这是一个用VC做的简单的聊天系统。在此系统中,采用TCP协议,程序分为服务器端各客户端。系统能实现简单的聊天室功能包括一对多,而且同时也支持一对一,即私聊功能。在系统运行中,用户可以随时更改自己的用户名。功能虽然单一但也能够满足聊天的基本功能。 二、 通信规范的制作 程序中定义了一个结构体MYMESSAGE来作为信息传送的载体 struct MESSAGE { char flag; /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:171008
    • 提供者:qqzhangfei
  1. Visual C++网络聊天系统

  2. 是一个基于网络套接字的visual c++的聊天系统,实现多人即时聊天功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:asdfghjkl1114
  1. ---基于TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、实验要求: 本系统完成发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能,界面设计友好,利用VC++6的MFC完成本实验,系统在Windows操作系统下测试成功。 二、实验原理: 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/rec
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xxhuya
  1. 基于Winsock套接字的局域网(校园网)点对点聊天系统(仿QQ)VC++源代码

  2. 本程序基于Winsock套接字及TCP协议,聊天记录方式与QQ一样,采用C/S模式和多线程技术。系本人自编,目前已经做得比较实用了,比如在校园网内,各栋宿舍之间就完全可进行文字通信,客户端上线或下线均有提示。做为一个小程序,在很多方面可继续扩充功能。上传源代码的目的在于共享给正在做或学这些方面(1、做聊天系统;2、学习Winsock套接字编程;3、VC++多线程的编程)的你。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:155648
    • 提供者:ylianyang
  1. 基于UDP的局域网聊天系统 毕业设计论文

  2. 本课题是开发一个基于UDP的局域网聊天系统,运用软件工程的设计流程,综合运用数据库编程技术、Windows程序设计技术、网络通讯技术,以Visual C++ 6.0作为系统前台应用程序开发工具,MySQL和Berkeley DB作为后台数据库管理系统,通过MySQL自带的API使两者进行连接从而进行软件开发。此网络聊天工具采用客户端/服务器(C/S)模式,客户端采用UDP与服务器连接,客户端与客户端之间通过UDP互相通讯。服务器端具有服务器端口设置,维护客户端个人信息,记录客户端状态,分配账号
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:433152
    • 提供者:star2523
  1. VC++基于套接字聊天系统

  2. 客户端:群聊、单聊、文件传输、查看对方资料、上下线提示、托盘效果、公告栏信息设置…… 服务器:群聊、单聊、禁言功能、监控客户屏幕、获取客户信息…… 希望有人多帮我推荐下载,因为我的分数快用完了。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yangchangqu
  1. 基于socket的聊天系统设计

  2. 《网络程序设计》课程设计 基于socket的聊天系统设计 摘要:本设计通过研究讨论,设计基于socket编程的网络聊天系统,服务器端采用多线程并发服务方式,多客户端能同时连接服务器,并且客户端之间能进行通信。程序通过了验证与测试,证明了系统的可用性、易用性、完善性。 关键词:socket、server、client、聊天系统 引言 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。一个聊天系统的通信模块就是S
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:286720
    • 提供者:zn200702171988
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现.doc

  2. 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:672768
    • 提供者:qr987020
  1. 《QQ聊天系统》毕业设计说明书

  2. 目前网络通讯是计算机用户进行交流最普遍的方式,各种各样基于网络的应用也随之诞生,比如“腾讯QQ”——一款基于Internet的即时通信(IM)软件,它使人们能随时在网上与其他用户交换消息,为网络用户提供一个即时交流聊天的平台。本设计主要是仿照QQ聊天系统,实现两个用户进行即时交谈的功能,为进一步开发即时通信技术应用奠定基础。   该程序设计采用了客户端/服务器模式,基于TCP面向连接的方式,实现用户之间一对一的数据传输。用到的关键技术有套接字Socket、单线程技术等,是在Visual C#2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-30
    • 文件大小:588800
    • 提供者:hzming10
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现

  2. 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:l5013921
  1. 基于JSP的电子聊天室的设计与实现

  2. 该课题旨在设计一个以服务器为中介,实现多个终端用户同时在线聊天的聊天室。系统基于C/S模式,利用Socket套接字实现两台主机之间的彼此通信,并使用多线程技术实现了一个聊天服务器对应多个终端用户,让用户可以在局域网范围内在线聊天。 该课题还对统一建模语言UML在系统的分析与设计中的应用进行了详细的阐述,对于使用面向对象的思想开发同类系统具有很大的指导意义。同时系统开发过程中融合了诸如JSP、Javascr ipt、Java Servlet、Hibernate等多种网络开发技术,对于技术的使用有
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hjjingfuture
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现

  2. 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:416768
    • 提供者:zhanghuahua12
  1. 基于消息的异步套接字聊天软件的设计

  2. VS2010下基于消息的异步套接字聊天软件,利用MFC做的界面,含有当前系统时间显示,聊天时间显示,支持输入对方IP地址或者主机名链接,经验证可以在本地和局域网内通信没有问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-02
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:u012707283
  1. 基于局域网的企业聊天系统开发课设.zip

  2. 网络编程的课设,内含可运行的代码和说明文档以及PPT。基于C#的Socket套接字技术,采用UDP通讯协议,设计并实现了一个局域网聊天系统。我们通过查找和借鉴飞鸽传书的原理,设计本软件的实现思路。该系统适合用于企业内部的信息交换,支持局域网,这样企业员工就可以在公司内部随时进行意见的交流,保证了通讯的即时性和企业机密信息的安全性。
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2020-02-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wyw28
  1. 仿QQ聊天系统源码.rar

  2. 仿QQ聊天系统源码,仿QQ聊天系统是基于MySQL数据库开发工具进行设计,理论研究与实践相结合,利用计算机技术、数据库技术,java技术等对腾讯QQ聊天系统的开发设计进行研究以JAVA技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(C/S模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿QQ聊天系统。该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;后者
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:505856
    • 提供者:yangtao_whut
  1. 基于JAVA的仿QQ聊天系统的设计

  2. 以JAVA技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(C/S模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿QQ聊天系统。该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;后者通过与服务器建立连接来进行客户端与客户端的信息交流。经测试,系统工作性能稳定,基本能达到聊天功能,并实现了部分附加功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38646902
  1. AJAX-Chat:使用JavaScript,PHP和MySQL实现的完全可自定义的网络聊天,可与phpBB,MyBB,FluxBB,SMF和vBulletin等常见论坛系统很好地集成。 可以使用基于Flash和Ruby的套接字连接来提高性

  2. AJAX聊天独立版 这是Blueimp的AJAX聊天的独立版本。 如果您正在寻找与论坛集成的版本,请选择其他分支。 AJAX代表“异步Javascr ipt和XML”。 AJAX聊天客户端(用户浏览器)使用Javascr ipt查询Web服务器的更新。 而不是提供完整HTML页面,仅以XML格式发送更新的数据。 通过使用Javascr ipt,可以更新聊天页面,而不必重新加载整个页面。 要求 服务器端 客户端 PHP> = 5 启用Javascr ipt MySQL> = 4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42127020
  1. C#使用Socket实现服务器与多个客户端通信(简单的聊天系统)

  2. 扩展: 由于server端是存储了所有server与client的连接对象,因此我们是可以基于此demo的基础上实现聊天系统: * 每当一个与用户发言时,是由server接收到的某个用户的发言信息的,此时服务器端可以通过循环发送该用户发送的信息给每个已经连接连接的用户(排除发送者)。 Server端代码: class Program { //创建一个和客户端通信的套接字 static Socket SocketWatch = null; //定义一个集合,存储客户端信息 s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38667403
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