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  1. 基于实体与块体混合模型的三维矿体可视化建模技术

  2. 研究了根据解释出的地质体边界线,在三维环境中构建矿体可视化模型的基本原理和建模方法。针对传统建模方法效率低下及程序实现复杂的问题,提出了线内长度等比法构建实体表面三角网的新方法,并对体模型约束下块体生成的关键算法进行了研究,基于BSP树结构的三维块体模型快速填充算法,适合于复杂矿体约束下大数量级块体的生成,已成功应用于多个数字矿山项目中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38716519